Soulin ja kaksoispisteen kaiku; Vagrantin Copse Dungeon -opas

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 20 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 2 Marraskuu 2024
Anonim
Soulin ja kaksoispisteen kaiku; Vagrantin Copse Dungeon -opas - Pelit
Soulin ja kaksoispisteen kaiku; Vagrantin Copse Dungeon -opas - Pelit

Sisältö

Toisin kuin ensimmäisessä yksinpankussa, on olemassa muutamia mielenkiintoisia mekaniikoita, jotka sinun täytyy valmistautua Vagrantin Copse-tapahtumaan. Tässä oppaassa kerrotaan yksityiskohtaisesti niistä mekaniikoista ja toivottavasti valmistellaan sinua nopeaksi ja helpoksi selvitettäväksi pyydysten viljelyyn.


Dungeon-mekaniikka:

Nämä ovat perusmekaniikoita, joita sinun on käsiteltävä, kun etenette luolastoa.

Koska minun vaikeuksiani tarttuin Kimaro-mekaanikkoon ensimmäisellä pelikentälläni, tein sen jälkeen uuden äänityksen.

Detektorin silmä:

Piilotetussa luolassa odotetaan hallitsevan huutomalleja, jotta vältytte liian monta hirviötä vetämällä. Detector Eyes täällä ovat testi siitä, mitä opit. Jos koet ilmaisimen silmän, se kutee kaksi hirviötä normaalissa ja kolme sankarillisessa versiossa. On olemassa kaksi tapaa välttää näiden olentojen aggregaatio. Ensimmäinen on vain kärsivällisesti odottamassa, kunnes ne ovat pois haluamastasi kohdasta, sitten kävellessäsi tähän pisteeseen. Toiseksi on käytettävä katkoviivoja Nepenthus Colony -paikkakunnallisiin kohteisiin, jotta ne voidaan viedä ohi. Sikäli kuin tiedän, tämä on mahdollista vain Guardianin, Warriorin ja Roguen kanssa.


Tässä on esimerkki minusta käyttämällä Typhoon Charge -toimintoa Stormguardina liikkumaan alueen läpi.

Gnarledin henkilökunta:

Nämä on sijoitettu kahden ensimmäisen alueen ympärille. Ne emittävät myrkkyjauhetta ja vaativat deaktivoinnin päästä kolmanteen alueeseen. On myös kaksi estoa oven lopulliselle pomolle, jotka eivät aiheuta myrkkyä. Ensimmäisellä alueella on sellainen, joka on hieman vaikea saavuttaa. Katso video, jos haluat löytää sen sijainnin, jos sinulla on ongelmia.

Forest King Kimaro:

Voit tuoda lopullisen pomon tappamaan alkuperäisen Nepenthus Queenin viimeisessä huoneessa. Jos kuolet, pomo säilyy, joten tämän vaiheen toistaminen on tarpeetonta. Tämän taistelun peruskäsite on keskeyttää keltainen valupalkki ja siirtyä pois Kimarosta harmaan valupalkin aikana.


Nepenthus Colony:

Ulkopuolella Kimaro kutee Nepenthus Colony mobsia (pieniä kukkia), jotka karkottavat laajan leviävän myrkkyjauhon huoneeseen. Näiden kukkien tappaminen on tärkeintä, muuten kuolet liian nopeasti. Kukat itse kuolevat yhdestä kahteen osumiseen, joten ei ole liian vaikea tehdä. Minulla oli vaikeuksia tarttua tähän ensimmäisessä Vagrant's Copse -lehdessä.

Nepenthus Queen:

Kun hän lähestyy puolivälin terveyttä, Kimaro kutee Nepenthus Queenin, mikä kasvattaa häntä ja kasvaa puolustuksessaan. Tappaa kuningatar palauttamaan nämä muutokset ja lopeta pomo, samalla kun jatkat muiden mekaniikkojen kanssa.

Jos noudatat näitä vinkkejä, sinun pitäisi olla Vagrant Copse maatilalla melko helposti. Jos sinulla on kommentteja, kysymyksiä tai huolenaiheita, jätä ne alla ja käsittelen niitä. Muista tarkistaa Sielun kaiku opasluettelo lisää kävijämääriä.