Elder Scrolls Legendsin perusrakennuksen strategiat

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 9 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
The Elder Scrolls: Legends - Solo Arena Run #1 - Part 1
Video: The Elder Scrolls: Legends - Solo Arena Run #1 - Part 1

Sisältö

Bethesda's keräsi sen hattua keräilykorttirenkaaseen Elder Scrolls Legends on nyt avoinna beta-versiossa, joten on aika rakentaa täydellinen täydellinen kansi ja tuhota muutama ystävä verkossa.


Kysymys on edelleen ilmassa siitä, onko täydellinen versio Hearthstone tappaja on selvästi yrittänyt olla, mutta nyt Legends on erinomainen merkintä online-korttipelin areenalle ja kannattaa antaa laukaus.

Ennen kuin teet yhteen huolimattoman joukon kortteja ja huijaat itsestäsi yrittäessäsi ottaa kiillotettua High Elf-elämää kannen tai väistämätöntä Endurance-kannetta, joka on täynnä valtavia olentoja, siellä on muutamia strategioita, joista haluat oppia ensin.

Kukaan ei halua tämän näytön näkyvän ...

Kannet ja taistelukenttä

Väripyörän sijasta Taika tai suorat luokat Hearthstone, kortit kiertävät seitsemän määritteen ympärillä:


  • ketteryys - saada olentoja nopeasti mielenkiintoisilla kyvyillä
  • kestävyys - tehostamalla puolustusta ja luovuttamalla suuria olentoja
  • älykkyys - spellcasting-keskittynyt attribuutti, jossa on paljon Wardeja
  • Vahvuus - suora vaurioituminen ja nopea, vahingollinen olento
  • Tahdonvoima - Kaikkia valvonnasta, kaistojen täyttämisestä ja itsesi parantamisesta
  • kaksois- - kuten monivärinen, tämä luokitus sisältää vain kaksi attribuuttikorttia
  • Neutraali - peruskortit, jotka ovat saatavilla kaikissa kannissa, yleensä perusolennoissa

Erityiset "luokat" luodaan koottamalla yhteen kaksi eri attribuuttia mihin tahansa tiettyyn kantaan, kuten älykkyys ja voimakkuus, jotta luodaan Battlemage-pakkaus ja niin edelleen.

Kun ottelu alkaa, taistelukentällä on tyypillisesti Field Lane ja Shadow Lane olentojen sijoittamiseksi. Jokaisella kaistalla on enimmäismäärä olentoja (yleensä neljä, mutta samoissa tapauksissa kuusi, jos ottelussa on vain yksi kaista).


Voit toistaa toisen kortin sen jälkeen, kun kaista on täynnä, mutta ensin täytyy uhrata yksi olemassa olevista olentoistasi. Tämä voi vaikuttaa suuresti strategiaan, kun pelaat kortteja, joissa sanotaan, että "täytä kaista 1/1-olentojen kanssa".

Joskus on olemassa muutoksia kaistanmuodostukseen pelitilasi mukaan, kuten olentoja siirretään automaattisesti yhdeltä kaistalta toiselle kierroksen lopussa tai joutuu tappamaan olentoja yhdellä kaistalla ennen kuin he voivat sijoittaa mitään seuraavaan kaista.

Elder Scrolls Legends Perusasiat

Jokaisen ottelun alussa näet kolme korttia kädellesi ja poista niistä kaikki, jos haluat tehdä uudelleen.

Vaikka tämä on hyödyllistä alentaa edullisempia kortteja, joita voidaan käyttää heti (tai joilla on korkea hinta-arvoinen kortti varaukseen), on toinen erittäin tärkeä näkökohta, kun valitset ensimmäistä vetoa: päästä aina eroon profetiakorteistasi.

Elleivät ne ole halpoja ja aiot laittaa ne pois ensimmäisestä vuorostaan, se on aina parempi ajatus muuttaa Prophecy-kortit niin, että sinulla on mahdollisuus pelata niitä ilmaiseksi myöhemmin.

Ei-toivottujen korttien vaihtaminen

Sekoittamisen ja ottamisen jälkeen on olemassa tiettyjä kortin terminologioita ja pelata mekaniikkaa, jotta voit pitää mielessä uusia pelaajia.

Toisin kuin useimmat muut korttipelit, kortti, joka kutsuu toisen kortin (tai sijoittaa kortin kannelle) tekee niin ohuesta ilmasta. Jotta sanoja, sinun ei tarvitse itse olla, että kortti teidän kannella - vain saada se riippumatta siitä, joten älä huoli löytää kyseinen kortti ja lisäämällä sen kannelle.

Toisin kuin Magic: The Gathering, ei ole suoraa estämistä olentoja, ja (yleensä) kaksi kaistaa sinun täytyy miettiä suhteen kaksipuolinen taistelukentällä eikä yksinkertainen ilmainen kaikille. Poikkeus tästä säännöstä on Guard-kyky, joka pakottaa kaistalla olevat olentot hyökkäämään vartijaan ennen kuin osuu vastustajaan suoraan.

Jotain lihaksikkaat Guardilla kannella on aina hyödyllistä antaa sinulle aikaa saada kombojasi menemään tai vetämään pois siitä hauta-olentosta, mutta älä ohita halpoja kortteja, jotka estävät tiettyjä vihollisia hyökkäämästä seuraavaan vuoroon Shackle-kyvyllä.

Se on kaikki yhdistelmistä

Useimmissa tapauksissa yksinkertaisesti parhaan, kalleimman kortin heittäminen kannellesi on itse asiassa vikaantumisen resepti. Tarinatila tekee tämän automaattisesti sinulle jokaisen tason jälkeen, nosta kansi erittäin kovaan kokoon, ja kalliit kortit eivät toimi oikein.

Sen sijaan, että menisitte kaiken ja keittiön pesuallas, pyrkivät korttien väliseen synergiaan. Ei ole mitään järkeä viettää Green-Touched Sprigganin kustannuksia kannellasi esimerkiksi, jos sinulla ei ole muita kortteja, joiden avulla voit saada terveyttä. Spriggan on lähes hyödytön ylihintaisena 1/5, jos et pumppaa sitä parantamalla itseäsi.

Siellä on paljon tapoja tehdä kortista pumppu jopa absurdille tasoille, pakastaessasi kannen olentoihin, joilla on Drain to dualing osaksi Endurance-kortteja ja käyttämällä paljon halpoja parantavia vaihtoehtoja, kuten Apprentice's Potion.

Healing and drain -vaikutukset voivat yhdessä olla voimakkaita

On paljon muita potentiaalisia komboja, jos otat jonkin aikaa ajatella kannettasi etukäteen. Kestävyyskortti Trebuchet käsittelee 4 vahinkoa satunnaisesti kenelle tahansa viholliselle kierroksen alussa, mikä on hyödyllistä, mutta voidaan tehdä täysin tuhoisaksi oikeissa olosuhteissa.

Mieti, mitä tapahtuu, kun varustat 2 kustannus Daedric Daggeria, joka tarjoaa tappavan kyvyn. Tämä kyky toimii aina, kun olento vahingoittaa vihollista - jopa erikoisominaisuuksistaan, kääntämällä Trebuchet pois ärsytyksestä, joka vahingoittaa vain suuria olentoja absoluuttiseen armeijan tappajaan.

Älä aliarvioi halpoja kortteja, joilla on voimakkaita kykyjä

Joskus yksinkertaisimmat yhdistelmät voivat ottaa alas suurimmat olentoja. Nuoli polvessa, joka on sekoittunut viimeistelyyn, maksaa vain 3 magickaa, mutta voi ottaa kokonaan pois kaiken luodun joka ei ole Warded, riippumatta heidän puolustuspisteistään.

Korttien yhdistämisen jälkeen yritä aina ajatella menetelmiä korttien käyttämiseksi eri tavoin kuin on suunniteltu. Voit esimerkiksi käyttää normaalisti negatiivista Silence-vaikutusta omiin olentoihisi, koska se poistaa kaikki vaikutukset, jopa pahat, kuten Shackle.

Yli- ja alamäkeiset kortit

Nykyisessä beta-tilassa jotkut kortit eivät vain ole syytä käyttää, joten vertaa korttia aina muihin kannellasi oleviin vaihtoehtoihin, joilla on samat magicka-kustannukset. Tapaus: ei päivitetty Desaahn Sneak maksaa 4 pelaamaan ja on vain 3/3 ilman kykyjä. On turhaa laittaa kortti kannelle, kun An-Xileel Invader maksaa saman verran, mutta on 5/3.

Twilight Werebat on vain 4/3 samoista kustannuksista, mutta koska sillä on Prophecy, sen parempi vaihtoehto kuin jompikumpi edellisistä kahdesta kortista, koska se voi saada pelata ilmaiseksi aivan kuten vastustajasi uskoo voittavansa.

Päinvastaisessa päässä on tiettyjä kortteja, jotka ovat vain suoraan ylivoimaisia ​​verrattuna muihin samantyyppisiin kortteihin - niin käytä 'tiedä, ennen kuin he saavat patched.

Haunting Spirit on 3/3, joka automaattisesti antaa toiselle olentolle + 3 / + 3 kuoleman jälkeen, mutta jotenkin maksaa samat kuin muut 3/3 ilman kykyjä. Deadly Draugrilla on myös tappava kyky vain 1 magicka, joka on erinomainen ja erittäin halpa tapa ottaa alas valtava lihavoitu hirviö.

Käyttämällä oikeaa korttiyhdistelmää, joilla on 46 terveyttä, ei ole tavallista ...

Pidä nämä Elder Scrolls Legends vihjeitä ja vihjeitä olet jo matkalla ehdottomasti tuhoamaan tarinatilan ja saamaan vaikuttavan voittoennätyksen moninpeleissä.

Pelissä ei kuitenkaan ole kyse kaikesta - pysy ajan tasalla, koska me katamme yksityiskohtia siitä, miten hallitsemme areenalla ja edistyneitä strategioita kilpailukyvyn säilyttämiseksi Versus-otteluissa.