Elder Scrolls luo luonteen luomisen kriittisiä elementtejä

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 14 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 17 Joulukuu 2024
Anonim
Elder Scrolls luo luonteen luomisen kriittisiä elementtejä - Pelit
Elder Scrolls luo luonteen luomisen kriittisiä elementtejä - Pelit

Sisältö

Luodessasi mitä tahansa merkkiä eri MMO: ssa, alkaen runescape että Vanhin Scrolls Online, merkkien mukautukset ovat välttämättömiä. Vaikka nämä ovat välttämättömiä jokaiselle MMO: lle, jotkut ovat ottaneet ne hieman liian pitkälle ja eivät näe silmäsi pelaajien kanssa.


Ennen merkin tekemistä

Ennen mukautusten tekemistä monet pelaavat Vanhin Scrolls Online rakastan olla taustalla heidän avatar, antaa heille enemmän kiinni lähestymistapa, miten he pelaavat peliä. Tämä on välttämätöntä, mutta monet MMO: t ja RPG: t tekevät merkin kehitystä taaksepäin, missä muokkaukset tapahtuvat ensin, ja myöhemmin valitset taitosi ja luokan.

Kun tämä tapahtuu taaksepäin, se voi vaikuttaa ajatuksen prosessiin pelin alussa - muuttamalla tätä, Vanhin Scrolls Online hyötyy.

Body Art ja Marks

Vaikka MMO: lla ja RPG: llä ei ole paljon kasvojen tunnistusta merkkien kanssa, ne vaikuttavat voimakkaasti kasvojen mukautuksiin. Kokemuksessani runescape, Olen harvoin katsonut hahmoni kasvoja ja nähnyt enemmän hahmoni takapuolelta. Tämä on hyvin yleistä MMOs- ja RPG-asetteluissa. En pidä tätä välttämättömänä, vaan nautisin enemmän mukautuksia, jotka tekisivät hahmosi erottumaan muista.


Kun olen pelannut MMO: ta, kuten runescape, Huomaan hahmoja enemmän kehonsa ja panssariensa avulla, joita he käyttävät. runescape on tehnyt erinomaista työtä vaatteiden valinnoissa, mutta luulen Vanhin Scrolls Online voisi ottaa suuremman lähestymistavan tähän aiheeseen.

Näiden mukautusten avulla hyvä idea olisi taistelu- ja tatuointeja. Kun taistelet missä tahansa MMO: ssa, kohtaat monia vihollisia ja mielestäni heidän pitäisi jättää jälkiä iholle kuin arpia. Tämä auttaisi erottamaan hahmot ja antamaan sinulle mahdollisuuden elää hahmosi täydellisesti.

Emme pelaakaan anime-peliä!

MMO-kilpailut

Monet MMO: ista, joita olen pelannut, on eri pelaajien käytettävissä, mutta ei monta rodullista räätälöintiä. Vaikka heidän oppimansa puhuu erilaisista olentoista, kuten tonttuista, kääpiöistä ja ihmisistä, olen sitä mieltä, että hahmonne ei ole paljon mukauttamista, jotta se näyttää äärimmäisen kuin valitsemaasi rotu. Tämä olisi totta Vanhin Scrolls Online, jossa on kolme ihmiskilpailua ja kolme elven-kisaa. Jos olisi parempia tapoja erottaa kilpailuista, se antaisi pelaajille enemmän tunnetta siitä, kenelle he pelaavat.


Merkkien kehittäminen

Yksi suurimmista ongelmista, joita Vanhin Scrolls Online olisi tapa, jolla merkit voivat kehittää ylitöitä. Jos pelasit tätä peliä monta vuotta ja päätit, että et halua tehdä sellaista valintaa, jonka olet tehnyt luomisessa, ei ole keinoa muuttaa sitä tällä hetkellä. Monet ihmiset ovat tuoneet tämän ZeniMaxin huomion, ja he ovat vastanneet tavalla, joka on epäselvä muutosten aika-alueella.

"Ajan myötä pelaajat haluavat muuttaa ulkonäköään, kun he kehittävät hahmojaan, joten meillä on suunnitelmia julkaista lisää kampauksia, tatuointeja, koristeita jne. Käynnistämisen jälkeisissä sisältöpäivityksissä."

On monia näkökohtia, kun harkitaan mitä merkkiä haluat jatkaa, kun liität mihin tahansa MMO: een, ja erityisesti Vanhin Scrolls Online. Valintoja ei pidä ottaa kovin kevyesti; Sinun pitäisi ottaa raskaasti huomioon hahmonne ulkonäkö.

Millaisia ​​merkkien luontielementtejä etsit? Onko tietyt MMO: t / RPG: t tyytyväisiä tähän, kun taas toiset jättivät sinut pölyyn? Jaa alla ja kommentoi.