Uusi peli, jota julkaisee Trion on viime aikoina ollut hieman muuttunut. Kansakuntien loppu oli suoraviivaista verkossa RTS, mutta Trion päätti tehdä sen "taktiseksi" Multiplayer online taistelu areenalla (MOBA). Tapa, jolla asiat olivat pelissä, on järkevää muuttaa sitä tähän suuntaan. Jopa kotisivulla on yksinkertainen selitys, jotta asiat pysyvät selvinä:
”End of Nations® on taktinen MOBA, jossa menestys taistelukentällä riippuu sankareista ja yksiköistä, joita käskette, ja nopeaa päätöksentekoa taistelulämmössä. Hallitsevat tiimipohjaisissa otteluissa ja katapultti komentajasi rivien yläreunaan. "
Luonnollisena muutoksena on luotu taktinen MOBA of End of Nations, koska sen aikaisempi elämä oli useita karttavaihtoehtoja alkaen 1v1 ja ylöspäin. Pelaajat tekivät tiimipohjaisia vaihtoehtoja, tuhoivat tornit ja tukiasemat, keräsivät tarvikkeita ja käyttivät yksiköitä EoN: ään. Mahdollisesti eteneminen on edelleen olemassa EoN: ssä, jolla on jonkinlainen komentorooli edellä kuvatun kuvauksen mukaisesti.
Kohokohtia olivat End of Nations -yksiköt ja Armory alkuperäisestä versiosta. Joten ehkä "taktinen" MOBA: lla on potentiaalia, mutta vielä on kysyttävää siitä, miten peli kehitetään, jotta se mahtuu uuteen muutokseen Kuinka monta pelaajaa pelaa toisella puolella Kuinka monta pelaajaa voi olla joukkueen komentajia? Millaisia karttatiloja on?
Trion ottaa uudet beta-kirjautumiset uudelleen siellä, kun kansojen loppusivusto on täällä. Onko sinulla kysymyksiä tai kommentteja? Jätä ne alla.