Eurogamer Expo 2013 & kaksoispiste; Esikatselu - Titanfall

Posted on
Kirjoittaja: Joan Hall
Luomispäivä: 6 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 27 Joulukuu 2024
Anonim
Eurogamer Expo 2013 & kaksoispiste; Esikatselu - Titanfall - Pelit
Eurogamer Expo 2013 & kaksoispiste; Esikatselu - Titanfall - Pelit

Sisältö

Ensimmäisen henkilön ampujia (FPS) on ollut pidempään kuin kukaan muistaa. eivätkä ne ole todella muuttuneet paljon, koska muutaman maamerkin otsikon, kuten sädekehä. Respawn Entertainmentin debyyttipelissä on kuitenkin yksi maailman tärkeimmistä suunnittelijoista Velvollisuuden kutsu franchising. kun taas Titanfall se on edelleen hyvin tunnistettavissa FPS: ksi, se on todellinen pelinvaihtaja genreille.


Parkour Up Your Troubles

Yksi tärkeimmistä piirteistä, joita sinulla on "pilottina", on kyky kaksinkertaistaa hyppy ja ajaa seinien reunoja käyttämällä kätevää jet-pakettia. Tämä tarkoittaa, että rakennusten skaalaaminen ja liikkuminen on täysin erilainen kuin tavallinen. Myös FPS-näkymässä tämä näyttää aivan upeilta ja luo todellisen adrenaliinivalon, kun katsot maailmaa vihaisevana ympärilläsi ja alapuolella.

Kuka on Da Big Daddy?

Toinen pelin tärkein näkökohta on kyky kiivetä mekaanisen panssarin valtaviin paloihin. Tämä lisää täysin uutta dynaamista pelattavuuteen, jossa voit uhrata nopean liikkuvuuden vallan ja ryöminnän osalta.

Ne lisäävät myös hienosti hulluja rinnakkaisia ​​mittakaavoja. Voit joko ottaa goliathin Davidiksi, joka liikkuu näiden mechien kokoisen koon alla tai mene robo-e-roboon, kun taas toiset pelaajat näyttävät leikkisiltä (mutta tappavilta) pennuilta jalkojesi alla.


Se on varmasti huimaava kytkin ja se on jotain aivan ainutlaatuista.

Pick n 'Mix

Henkeäsalpaavan pelin lisäksi on todella mielenkiintoista, miten pelaajat voivat räätälöidä lähestymistapansa taisteluihin. Pelit, jotka yleensä ylpeillä muokattavissa olevissa pelaamisissa, jotka “sopivat”, antaa todella vain kaksi vaihtoehtoa; livahtava tai aseita. Sisään Titanfall"pilottisi" on kuitenkin kolme eri varkauden tasoa. Sitten päätät valita Titanin samankaltaisista varkauden / vaurion luokista.

Tuloksena on kyky joko valita Titan, joka täydentää tai kompensoi ohjaajan kykyjä, jolloin voit olla monipuolisempi tai rakentaa vahvuuksiasi. Ja koska jokainen pelaaja voi valita minkä tahansa määrän näitä yhdistelmiä, se tarkoittaa, että taistelut ovat täysin arvaamattomia. Tämä tarkoittaa sitä, että strategia ja tiimityö ovat välttämättömiä sen sijaan, että olisimme valinneet standardin mukaisen lähestymistavan "isku sh * t ja tappaa asioita", varsinkin kun ei ole mitään yksittäisen pelaajan kampanjaa.


Epilogi

Lisäksi pikemminkin kuin äkillinen voitto / löysä päättyminen jokaiselle taistelulle, on olemassa epilogi, jossa häviävän joukkueen täytyy paeta tappiosta. Taistelu yhtäkkiä kääntyy harjoittaa ja paeta penniäkään, pitää molemmat joukkueet varpaillaan, jos he haluavat joko ylimääräisiä pisteitä tai eivät ole liian nöyryytettyjä.

[Se] saa sinut unohtamaan, että Halo on koskaan ollut olemassa.

Yleensä ottaen

Titanfall todella elää sen hype, ja se on otsikko, joka todellakin voittaa mitään, mitä PlayStation 4: llä on tarjottavanaan. Se jättää sinut kirjaimellisesti hengittämättömäksi; sydämesi jytinä ja adrenaliini kiirehtii suonien läpi. Älykäs, visuaalisesti hämmästyttävä ja hektinen, tämä on FPS kuin mikään muu. Tarkoitettu olemaan ilmiömäinen maamerkki, joka saa sinut unohtamaan, että Halo on koskaan ollut olemassa.

Tämä tarkistus tehtiin sen jälkeen, kun oli nähty saatavilla oleva demo Eurogamer Expo 2013: ssa. Pelattavuuden muutokset voidaan tehdä ennen otsikon lopullista julkaisua. Lisätietoja pelistä on osoitteessa www.titanfall.com.

Arvostelumme 10 XBox One: n yksinomainen ja uraauurtava FPS on täysin ilmiömäinen.