Europa Universalis IV & kaksoispiste; Man Patch 1 & periodin oikeudet, 18 mullistaa EU4-pelin

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 23 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 18 Joulukuu 2024
Anonim
Europa Universalis IV & kaksoispiste; Man Patch 1 & periodin oikeudet, 18 mullistaa EU4-pelin - Pelit
Europa Universalis IV & kaksoispiste; Man Patch 1 & periodin oikeudet, 18 mullistaa EU4-pelin - Pelit

Sisältö

Nimi Europa Universalis kirjaimellisesti tarkoittaa, että "Eurooppa on universaali" latinaksi, vaikka peli itse voit pelata koko maailmaa. Otsikko viittaa siihen, miten eurooppalaiset kansat jakoivat maailman keskenään etsinnän aikakaudella.


Ja se oli hyvin edustettuna pelissä .... kunnes viimeisin laastari, 1.18. Tämä päivitys muutti useita perusasioita siitä, miten peli pelataan ja miten maat tasapainottavat toisiaan.

Alun perin oli olemassa ”tech-ryhmiä”, jotka auttoivat tai estivät tietyssä määrin tutkimalla uutta teknologiaa. Esimerkiksi kiinalaiset tekniset maat alkoivat olla Euroopan tasolla, mutta heikkenivät nopeasti 60 prosentin malus tech-kustannusten vuoksi.

Tämä kaikki muuttui Patch 1.18: lla, koska Tech-ryhmät eivät ole enää olemassa. Ne on korvattu laitoksilla, mekaniikalla, joka on ravistellut pelin sen ytimeen. Koska ei ole enää länsimaista ja siihen liittyviä haittoja, kotimaat tulevat olemaan paljon helpompia pelata. Ei voimakasta, pidä mielessäsi, mutta ei varmasti tuomittu siinä tapauksessa, että sinulla ei ole oikeaa DLC: tä ja täydellistä pelaamista.


Mitä Ihmisoikeudet ja Patch 1.18 ovat muuttuneet

Ihmisoikeudet toi meille jotain, jota pyysimme ensimmäisestä päivästä lähtien - kyky luopua, joka on pelastaja, kun hallitsijasi on täydellinen moraali, mutta perillisesi on pohjimmiltaan Jeesus.

Se antoi meille myös Queen Regentsin, keinon kiertää alaikäisten hallitsijoiden aiheuttamia ankaria rangaistuksia. Normaalisti, jos hallitsijasi kuolee ja perillinen on alle 15-vuotiaana, paikkakuntien neuvosto hallitsee omassa paikassasi.
He saavat -1-rangaistuksen kaikissa tilastoissa - mikä tarkoittaa, että 0/0/0 -neuvosto on todella mahdollista 1 tapauksessa 3: sta, ja se on hyvin huono yksin. Tämä maa on myös estetty julistamasta sotaa, kunnes hallitsija tulee ikääntyneeksi, mikä voi olla vähän vaivaa sellaisessa pelissä kuin Europa Universalis IV, jossa sota on erittäin tärkeä.


Siksi Queen Regents, joiden tilastot eivät saa rangaistuksia, jotka tunnetaan ensin ja jotka toimivat hallitsijoina kaikilla tarkoituksilla ja tarkoituksilla, ovat todellakin loistava lisä. Se, että he myös antavat sinulle mukavan mielipiteen bonuksen maan kanssa, josta he tulivat, on vain kakku.

Uuden laajennuksen piirre, joka piti vähemmän kuin edellä mainitut, mutta muuttaa pelin jyrkästi, on päävaltuudet.

Tärkeimmät voimat ovat tällä hetkellä vielä vähän rikki, sillä he voivat liittyä epätasapainoisiin sodiin heikommalla puolella, vaikka he eivät tiedä, että sota on käynnissä tai että sotivia kansoja on olemassa. Tämä on pohjimmiltaan mitä tapahtui edellä olevassa kuvassa, jossa Ming-dynastia Kiina taistelee sadan vuoden sodassa auttaakseen englantia ranskalaisia ​​vastaan, vaikka ei tietänyt, mitä ranskalainen on.

Major Power -toiminto - viat sivuun - on kuitenkin mukava lisä peruspeliin ja tekee enemmän nestemäistä ja houkuttelevampaa diplomatiaa, jossa voit uhata pieniä voimia käyttäytymiseen, aivan kuten ajan historialliset voimat.

Laajentuminen toi meille myös paljon uusia makuelämyksiä ottomaaneille, lähinnä Sultanin Haremin ja hänen kykynsä valita perillistä kohtaan, jolloin Ottomanit olivat entistä vahvempia ja tarjoavat koko joukon uusia uskonnollisia mekaniikoita fetismin ja koptilaisen kristinuskon kannalta. Kaikki tämä yhdistettynä tekee heistä tuntuu kehittyneemmiltä ja kiinnostavammilta.

Viimeisenä mutta ei vähäisimpänä, laajentuminen toi meille - muun muassa elämänlaadun parantamisen - luonteenpiirteet, jotka ovat samanlaisia ​​kuin Crusader Kings 2 hallitsijoille ja kenraaleille. Ja siellä on melkoinen määrä pääsiäismunia. (Esimerkiksi idiootti AI-hallitsijat antavat satunnaisesti absurdia käskyjä heidän joukolleen.)

Luonteen piirteet vaihtelevat erittäin hyödyllisestä erittäin huonoon ja tekevät siitä mukavan lisäyksen, joka lisää pelin strategista syvyyttä.



Itse 1,18-laastari on vielä lisännyt hienoja muutoksia pelaamiseen, kuten aiemmin mainittiin. Teknologiaryhmiä ei enää ole, ja laitokset kutevat satunnaisesti tietyn päivämäärän jälkeen. Niillä, jotka ottavat heidät vastaan, on halvempi teknologia, kun taas ne, joilla ei ole teknisiä kustannuksia, kasvavat vuosittain 1 prosentilla jokaisesta heiltä puuttuvasta laitoksesta. Tämä voi lisätä pitkällä aikavälillä paljon, mutta se auttaa edelleen Lähi-idän ja Itä-Aasian maita putoamasta liian pitkälle tech-tekniikassa. Ja tämä voi, kuten aina, tehdä joitakin hauskoja historiallisia shenanigans.

Joukkoryhmät ovat edelleen siellä, ja aikaisemmin länsimaisilla teknologialla on edelleen parhaat joukot 1800-luvun lopulla. Mutta tekniikan tasojen tasaaminen, länsimaistumisen poistaminen ja suuret debuffit, joita se toi prosessin aikana, tekevät paljon erilaisemmasta ja paljon vahvemmasta pelitasapainosta.

Toisen erittäin merkittävä pelinvaihdon lisäys, jonka tämä korjaustiedosto tekee, on kyky muuttaa ensisijaisia ​​ja hyväksyttyjä kulttuurejasi käyttämällä diplomaattista valtaa.Tämä tekee Rooman valtakunnan muodostamisesta enemmän kuin pelkkä oikeuksien palkitseminen ja se yleensä sallii imperiumien paremman mikrotalouden nopeampiin uskonnollisiin muutoksiin "True Faith" -hankkeeseen ja kansallismielisyyden aiheuttamaan pienempään kapinallisriskiin.

Kaiken kaikkiaan se on loistava laastari ja kukaan rakastaa. (Jollei pidä Pohjois-Amerikan kansanmurhasta, jolloin sinun täytyy työskennellä kovemmin tavoitteidenne saavuttamiseksi.)