EVE Online: n johtava suunnittelija otsikko League of Legends

Posted on
Kirjoittaja: Virginia Floyd
Luomispäivä: 7 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 16 Joulukuu 2024
Anonim
Calling All Cars: The Blonde Paper Hanger / The Abandoned Bricks / The Swollen Face
Video: Calling All Cars: The Blonde Paper Hanger / The Abandoned Bricks / The Swollen Face

Sisältö

Aikaisemmin tänään, EVE Onlinejohtava suunnittelija Kristoffer "CCP Soundwave" Touborg ilmoitti aikovansa jättää tehtävänsä CCP-pelit sijainnin kohdalla Riot Games"Dublinin toimisto, jossa hän työskentelee League of Legends.


Touborg rikkoi uutiset Facebookissa ja Mittani julkaisi myöhemmin julkilausuman, joka oli seuraava:

”Yli puoli vuosikymmentä sitten pakensin pussit ja muutin Islantiin työskentelemään keskusvastapuolella. Se on ollut uskomatonta yritystä, jota rakastan, viiden vuoden ajan. Monet ihmiset eivät saa tätä tilaisuutta, mutta tein ja olen aina kiitollinen siitä, että KKP antaa minulle mahdollisuuden työskennellä paikassa, jossa nousisin joka aamu, ja mielelläni töihin.

”Et voi tehdä samaa asiaa ikuisesti, ja minusta tuntuu yli viiden vuoden kuluttua, on aika kokeilla jotain uutta. Joten pakistan laukkeni uudelleen ja muutan Dubliniin, jossa olen mukana Riot-peleissä työskentelemään League of Legendsin kanssa.

”Minusta tuntuu hieman onnekas, että saan työskennellä ei vain yhdellä suosikkipeleistäni, vaan kaksi niistä. En usko, että olisin voinut pyytää mitään muuta ja se on melko nöyrää mennä yhdestä rakkaudesta toiseen. Muutama vuosi sitten minun ylivoimainen kiinnostukseni oli EVE-maailmankaikkeus; nyt se on League of Legends ja kilpailutilanne siellä. Kaikille KKP: n jäsenille se on ollut hienoa, ja haluaisin mielelläni tehdä kaiken uudelleen. Riotin kaikille näen sinut pian. "


Soundwave-muotoinen reikä Islannin lumessa

Touborgin toimikausi KKP: ssä on ollut värikäs, ja hänestä tuli tullut yksi tunnistettavista hahmoista rock-tähtikehittäjien panteonissa.

Hänen kumppanuudestaan ​​EVE TV: n kanssa CCP StevieSG Hänen humoristisesti kuivaan toimitukseensa monia esityksiä Fanfestissa ja muissa soittimissa, Touborgilla oli taito toimittaa tappajalinjoja, jotka leikkautuivat yrityksen hämärän läpi ja liittyivät pelaajiin. Omat suosikkini oli hänen kuvauksensa ylivoimaisesta uudesta pelaajakokemuksesta, joka oli;

"Hei! Tervetuloa EVE: hen, tässä on Rubikin kuutio, nyt mene vittu itseäsi! "

Touborgin implisiittinen käsitys EVEn monipuolisista pelikulttuureista antoi hänelle suuren kuvan. EON-lehden haastattelussa hän kertoi viime vuonna ymmärtäneensä vaatimuksen pelin ominaisuuksien vaihtelusta.


”On mukavaa, että nämä vähäiset sitoutumiset" ei-rakettitiede "-ominaisuudet ovat pelissä. Meillä on paljon EVE: n ominaisuuksia, joita ei toisteta tällä vauhdilla, ja vain käytettävissä olevien ominaisuuksien koko spektri on tärkeä. ”

Hän tietää yhtä paljon kuin kukaan, joka jokaisesta olutta käyttävästä avaruusaluksesta vaeltaa EVE Online's pelin, joka sallii palautumisajan tuloksena oleville kipeille päämiehille edellisenä iltana.

Samassa haastattelussa hän kuvaili näkemystään EVE: n tulevaisuudesta joillakin todella jännittävillä ja toisinaan off-the-wall-ajatuksilla, erityisesti teollisuuden ja kaivostoiminnan näkökulmasta. Hänen lähtönsä jättää pelaajien miettimään, jos joku näistä ajatuksista näkee koskaan päivänvalon.

Hero ja Villain

Vuonna 2011 sisäisen "Fearless" -lehden, joka sisälsi Touborgin teoksen ansaitsemisesta EVE: n, vuotaminen näki hänet osaksi yhteisöä eräänlaisen levottomuuden jälkeen huonosti vastaanotetun Incarna-laajennuksen jälkeen. Hän näytti suurta hahmoa ja vihastui myrskystä huolimatta yhteisön vitriolista, ja sillä oli epäilemättä keskeinen rooli kasvojen säästämisessä, avaruusaluskeskeisessä Crucible-laajennuksessa ja jopa löytäessään hänen huijaustaan ​​huumorilähteensä EVE Vegas 2.0 -esityksessä myöhemmin samana vuonna.

Touborgin design-ajatukset olivat usein kiistanalaisia, koska ne olivat luovia. Hänen EVE Vegas -esityksessään hän esitti "teoreettiset" suunnitteluperiaatteet, joiden tarkoituksena oli tuottaa tarkoituksellisesti epätasapainoinen, mutta usein muuttuva pelimekaniikka, vain pitääkseen pelaajat varpaillaan.

”Miten luodaan epätasapaino, joka on terveellistä, mutta ei pilaa kaikkea? Anna kaikille pelaajille pääsy samaan epätasapainoon. "

Epäilemättä hänellä on leikkisä, jumalaton puoli, joka sopii täydellisesti EVE Online.

Wicked Wordsmith

Touborg on osoittanut olevansa mies, joka ei pelkää puhua mieltään. Hänen fooruminsa läsnäolo näkisi hänet mukavasti ja päättäväisesti kaikkien käyttäytymisen pelaajien kanssa. Hän ei unohda käsitellä ja nauraa KKP: iden - ja hänen omien - epäonnistumistensa sekä juhlistaa menestystä.

Hän jakoi fantastisia lauseita, kuten "painonappi, pekoni". Hän opetti meille "TTP" - Time to Penis; aika, jonka pelin suunnittelijat ovat tunnistaneet ja jotka kulkevat uuden ominaisuuden vapauttamisen ja pelaajien kyvyn tehdä jotakin phallicia siitä, välillä.

Pystyessään pommittamaan EVE Online: n DUST 514 pelaajaa hän selitti hiljaa yleisölle Washington D.C.

"Kun istut avaruusaluksessa ja joku toisessa pelissä puhuu ilmakehässä ja pommitat siitä täysin toisesta pelistä, saat suurimman nerd bonerin, jota sinulla on koskaan ollut."

Hän oli luotettava ankkuri Alliance-turnaukseen ja muihin EVE: n eSports-tapahtumiin. Hän kirjoitti hauskimmat devblogs- ja patch-muistiinpanot.

Pitkään EVE-pelaajana ja EVE-kulttuurin tarkkailijana olen pahoillani Kristoffer Touborgin lähtöä. EVE-tapahtumissa on ollut useita kertoja, joissa hän ja minä olimme vaihtaneet kohteliaita nyppejä tai lyhyitä sanoja, mutta en ole koskaan käyttänyt tilaisuutta sanoa "kiitos" hänen ponnistuksistaan. Hän oli CCP: n pelien ja EVE Online, sekä suunnittelijana että viihdyttäjänä. Hänet hukataan.

Kiitos Stofferista ja onnea tulevaisuudessa.