Microsoft on ilmoittanut, että jokaista Xbox One -ohjelmaa voidaan käyttää kehittäjäpakettina. Tämä on siirtyminen pois Xbox 360: sta, joka edellytti kehittäjien mennä ulkopuolisen julkaisijan läpi siirtääkseen pelit konsoliin.
Microsoft ilmoitti Game Informerille antamassaan ilmoituksessa:
Visiomme on, että jokainen voi olla luoja. Jokainen Xbox One voidaan käyttää kehitykseen. Jokainen peli ja kokemus voivat hyödyntää kaikkia Xbox One- ja Xbox LIVE -ominaisuuksia. Tämä tarkoittaa itsejulkaisua. Tämä tarkoittaa Kinectiä, pilviä, saavutuksia. Tämä tarkoittaa suurta havaittavuutta Xbox LIVEssä. Lisätietoa ohjelmasta ja aikataulusta on osoitteessa gamescom elokuussa.
Tämä muutos johtuu useiden kehittäjien pahoinpitelystä indie-nimikkeitä koskevista Microsoftin käytännöistä. Nyt se antaa enemmän vapautta siirtyä ilman, että heidän tarvitsee hypätä läpi niin monen vanteen, ja antaa tukea indioille, jotka ovat samanlaisia kuin Playstation 4: n tarjoukset. Tämä ominaisuus kuitenkin julkaistaan vuoden 2014 aikana.
Vaikka lähiaikoina tulee lisää yksityiskohtia, sillä on monia korvattuja korviaan. Microsoft on osoittanut olevansa halukkaita muuttamaan, varsinkin jos on olemassa rahaa voitonmuutoksista.
Tällä välin toivon, että tämä muutos mahdollistaa paremman indie-pelin tarjoamisen kuin oli saatavilla 360: ssa. Ehkä käyttäjät voivat selata pelejä kehityksessä ja jopa testata niitä antamaan palautetta kehittäjille.