EVO ei arvostanut Xbox One No Matter -tuotetta Kuinka hyvä tappaja-instinkti näytti

Posted on
Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 26 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 3 Marraskuu 2024
Anonim
EVO ei arvostanut Xbox One No Matter -tuotetta Kuinka hyvä tappaja-instinkti näytti - Pelit
EVO ei arvostanut Xbox One No Matter -tuotetta Kuinka hyvä tappaja-instinkti näytti - Pelit

Sisältö

Tähän mennessä ei ole yllätys, kun kuulen pelaajan puhuvan Xbox One -palvelusta. Jopa konsolin DRM-käytäntöihin tehdyissä muutoksissa se jätti edelleen huonon maun monien pelaajien suuhun, jotka eivät vain mene pois vähäisellä backpedalingilla. Ehkä ei ole, mistä tämä mielenkiintosi konsolille on osoitettu selkeämmin kuin EVO tänä vuonna, jolloin Double Helix oli kotoisin lavalla puhuessaan uudesta Killer Instinct kun he mainitsivat Xbox One: n.


EVO (Evolution Championship Series) on valtava tapahtuma. Se on yleisesti tunnustettu suurimpana (tai ainakin tärkeimpänä) tapahtumana pelin harrastajien ja kilpailijoiden torjumiseksi maailmassa, ja se on yksi harvoista tapahtumista, joita henkilö voi todella tuntea oikeutetusti kutsumalla itseään parhaaksi voittaakseen.

Kun Double Helix ja Mad Catz puhuivat, yleisö oli yleisesti ottaen positiivinen, kunnes he muistuttivat pelaajia, jotka muodostavat EVO: n läsnäolon Killer Instinct on Xbox One yksinomainen. Reaktio oli välitön, ja booing nousi joukosta riittävän hiljaa Mad Catzin ja Double Helixin puhujat hermostuneeseen nauruun.

Mitä sitten? Se on vain yksi tapahtuma, eikö?

EVO on iso juttu. Sadat ihmiset viettävät tuhansia dollareita vain osallistumiseen, nimittämättä todellisia ammattilaisia, jotka menevät kilpailemaan. Pelaajat kouluttavat ympäri vuoden mahdollisuutta kilpailla EVO: ssa, kun taas harrastajat kohtelevat sitä samanlaisella kunnioituksella, miten Amerikka näkee NFL Superbowl. Se kokoaa yhteen koko taistelupeliyhteisön, ei pienen määrän ihmisiä, yhden massiivisen juhlaan siitä, kuka he ovat ja mitä he rakastavat.


EVO: n ihmiset ovat pelaajia. Ei pelaaja, joka kutsuu itseään nörtiksi soittaakseen Call of Dutyia, eikä pelaaja, joka sai alkunsa Angry Birds'stä, ei pelaajasta, joka ei ole kiinnittänyt huomiota tulevaan seuraavan sukupolven konsolissotiin. Nämä ovat pelaajia, jotka menevät ulos ja käyttävät 100–400 dollaria yhdelle ohjaimelle. Nämä ovat pelaajia, jotka viettävät säännöllisesti kokonaisia ​​päiviä matkalla kilpailemaan tai edes vain katsella lähimpään paikalliseen turnaukseensa.


Katsokaa sitä hypeä!

Nämä pelaajat ovat faneja, jotka ovat todella innoissamme uusista peleistä ja konsoleista. Nämä pelaajat ovat niitä, jotka tilaavat pelejä pelkästään satunnaisille DLC-puvuille, joita he voivat saada heidän kanssaan, tai jotka maksavat heille myöhemmin 100 dollaria. Ne, me, asia.


Ei, EVO: n vihamielinen tuleva konsoli ei heti upota sitä. Se on viime kädessä vain yksi osa koko pelimaailmaa ja fanibaseja. Se on kuitenkin merkittävä sekä rahapotentiaalin että julkisuuden kannalta. Se tarkoittaa paljon menetettyä rahaa, jotta nämä pelaajat eivät pidä konsolista riittävän aktiivisesti, jotta he voisivat aktivoida sen julkisesti. Nämä ovat hyvin vokaalisia ihmisiä, kuten kaikki, jotka ovat katsoneet EVO-virtaa, voivat todistaa.

Ja kun Double Helix ja Mad Catz saivat tietää paljon omaa hämmennystä.