Fallout 76 ei ime & pilkku; Fail & pilkku; tai pommi - ja tässä on miksi

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 25 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Fallout 76 ei ime & pilkku; Fail & pilkku; tai pommi - ja tässä on miksi - Pelit
Fallout 76 ei ime & pilkku; Fail & pilkku; tai pommi - ja tässä on miksi - Pelit

Sisältö

Kun Bethesda lanseerasi live-streamin, joka kertoo uutisia Pudota maailmankaikkeus, jännitys oli suuri, mutta huhujen alkureaktiot olisivat online-selviytymispeli sekoittuneet. Kuuma tuli nopeasti ja nopeasti, ja monet olivat huolissaan siitä, että tällainen jyrkkä muutos Pudota fanit tietävät ja rakkaus oli varma resepti epäonnistumiselle, vaikka hän ei tiennyt mitään siitä, miten peli toteutettaisiin.


Bethesdan E3-esityksellä takaikkunassa on nyt todellisia tietoja pelistä, jotta voimme perustaa mielipiteemme - ja kaikki odottavat Fallout 76 pommilla on YumYum Deviled Egg heidän kasvoillaan.

Tämä muotoilee a täysin uusi Pudota kokemusta, jota emme ole koskaan ennen nähneet. Ja se tulee olemaan suuri.

Tässä on miksi.

Solo-toisto on yhä lähellä

Äänestäjiä seurannut äänekkäimmät valitukset Fallout 76 kääntyi muuttamaan soolosarjat yhteistyöhön. Koska Bethesda-pelaaja Todd Howard piti nopeasti esiin, ei ole mitään pakottavaa Fallout 76.

Pelaajat, jotka haluavat tarttua aikaisempiin iteraatioihin, voivat silti kokea koko Fallout 76's tontti ilman ganging ylösKaikilla aiempien pelien ympäristökertomusten nauttiminen on onnistunut ja välttänyt ihmisen yhteistyön kauhuja.


Joten, mikä on erilainen? Sen sijasta, että maailman hienot yksityiskohdat on pyöristetty tyylikkäillä NPC-ryhmillä, maailmaasi muokkaavat dynaaminen vuorovaikutus muiden todellisten pelaajien kanssa, jotka rakentavat omia sivilisaatioita tutkiakseen, vuorovaikutukseen tai hyökkäykseen!

Joten saamme molempien maailmojen parhaat puolet, mikä on win-win.

Ystäväsi voivat liittyä hauskaan, liian

Vain siksi, että voit suorittaa tehtävänne yksin, ei tarkoita sitä, että sinun täytyy. Fallout 76 voit liittyä jopa kolmeen ystäväänsi jätteenkorjauksessa, ja aktiviteetit voivat vaihdella tavallisesta post-apokalyptisesta sodankäynnistäsi mukavan hiljaisen leirin rakentamiseen ja häirintäistuntoon.


Menneet ovat liittolaisesi "ilot", jotka juoksevat seiniin tai ampuvat lian poissaolevasti. Nyt, kun törmäät haaksirikkoon ja et vain näytä pääsevän vaikeaksi osaksi, voit soittaa ystävillesi ja ottaa sen tiimiksi. NPC-sidekicksin korvaaminen todellisilla, elävillä liittolaisilla mahdollistaa huomattavan enemmän hienostuneita strategioita kun teet tehtäviä, kuten joukkuetoverisi ovat AI: n rajoitetut vaihtoehdot eivät enää sido niitä.

Jos haluat nauttia enemmän samasta vanhasta Pudota tiedät ja rakastat? Loistava. Se on edelleen olemassa. Mutta jos haluat jotain muuta, Fallout 76 on täällä sinua varten.

Se on valtava plus.

Ei suljettuja palvelimia tekee ryhmän pelistä helppoa

Online-eloonjäämispeleiden yhteinen elementti on merkin sitoutuminen tiettyyn pelipalvelimeen.Vaikka tämä tarjoaa etuja, kuten ylläpitää johdonmukaista maailmaa, jonka hahmosi asuu, se tarkoittaa myös sitä, että jos ystäväsi pelaa toisella palvelimella, et voi yksinkertaisesti ylittää ja liittyä yhteen hauskaa yhdessä.

Se on suuri virhe kaikille, jotka haluavat tehdä joitakin sosiaalisia pelejä.

Fallout 76 pelataan omistetuilla palvelimilla, mutta merkkejä ei sidota mihin tahansa tiettyyn, mikä tarkoittaa, että jos olet viettänyt kymmeniä tunteja luodessasi hahmosi ja huomannut ystäväsi pelaavan, kenellekään teistä ei tarvitse aloittaa liittyä toiseen.

Tämä on loistava uutinen pelaajille ja huono uutinen. Liity vain yhteen juhliin ja mene ulos! Nämä Super Mutantit eivät aio taistella itseään.

No, he voivat, mutta se on hauskempaa, kun teet sen.

Kuolema on vain väliaikainen ongelma

Vihollisen katsominen lopullisesta terveydentilastasi online-selviytymispelissä on usein sydänsärkyvä kokemus, koska se tarkoittaa aloittamista uudelleen ja menettämisen. Istuminen hiljaa paikalla minuutin päätyttyä odottaa partion kulkua on tylsää. Rakennuksen hyökkääminen, jota he ovat partioineet ja katsovat, mitä sisällä on hauskaa, ja jotkut väittävät, että hauskaa on tärkeä osa pelaamista.

Sisään Fallout 76, kuolema voi maksaa sinulle joitakin äskettäin hankittuja voittoja, mutta ei palauta sinut takaisin nelinkertaiseksi sinun ei tarvitse välttää etsintää pelkoon regressiosta. Katso jotain mielenkiintoista kartalla? Mene etsimään, ja jos kuolet yrittäessäsi, yritä uudelleen!

Pelien tulisi aina kannustaa pelaajia työntämään rajoja ja nauttimaan itsestään ja pehmeistä eloonjäämiselementeistä, Fallout 76 on perustettu tekemään juuri niin.

Pommit pois!

Yksi tärkeimmistä merkkeistä jokaisessa Pudota peli on myös enimmäkseen poissaoleva näyttelijä aikaisemmissa peleissä - ystäväsi ydinpommi! Vaikka Megaton esitti näkyvästi (alun perin) undetonoimattoman nuken kaupungin ytimessä, ja Fat Man antoi pelaajille ja vihollisille samankaltaisia ​​mahdollisuuksia käynnistää mini-nukes, edelliset versiot ovat tapahtuneet ajankohtana, jolloin maa oli hyvä ja poltettu jo.

Fallout 76 toimii ennakkona kaikille aikaisemmille peleille; asetetaan joskus välillä 2077 ja 2102, se on enemmän apokalyptista kuin post-apokalyptinen.

Niinpä pelaajien lisäksi, jotka etsivät maailmaa, joka on rehevämpi ja elävämpi kuin fanit ovat tottuneet, myös holvihaudat vapautetaan maailmaan, jossa ydinohjukset ovat edelleen elinkelpoinen uhka, että ne taistelevat yli - ja hyödynnetään. Kun saat kädet täyteen avaimiin, voit käynnistää nuken, joka ei ainoastaan ​​tasoita ratkaisua maahan, vaan luo laskeutumisvyöhykkeen, joka riittää sen harvinaisten ja arvokkaiden materiaalien ryöstämiseen. Tämä on aivan uusi leikkipaikka Pudota pelaajat eivät ole koskaan päässeet, ja se on varmasti toimitettavissa.

Rakennus on juuri parempi

Ehkä suurin Fallout 4 oli rakennusjärjestelmä. Pienempiä raitoja, joita löysit holvista ja kaupungeista, et enää tutkinut pelkästään roskapostia, vaan ne olivat perustekijöitä rakennushankkeillesi. Puolustuksen suojaamisesta sivilisaatioiden suojaamiseksi täysin uuden kaupungin rakentamiseen tarvittaviin raakarakenteisiin rakennusmuoto sallii pelaajien vapauttaa sisäisen arkkitehtinsä ja se tuotti todella upeita luomuksia.

Sisään Fallout 76, tämä rakennusmuoto otetaan uudelle tasolle, jossa pelaajat voivat kuljettaa mukana kannettavan rakennus- ja kokoonpano-mobiilialustan (C.A.M.P.). Et voi enää kohdata rajoituksia siihen, missä voit rakentaa. Pelaajat rajoittavat vain omaa luovuuttaan ja jos menneisyys on viitteitä, tämä uusi rakennusjärjestelmä johtaa pelikenttien rakentamiseen, joita jopa pelin suunnittelijat eivät voineet kuvitella.

Kaikki, joka avaa ovet pelaajien innovaatioille, on sertifioitu tarkistus sarakkeessa "positiiviset".

On enemmän tutkittavaa kuin koskaan ennen

Kun kaikki Bethesdan avoimen maailman pelit ovat parhaimmillaan, kun olet ulkona avoimella tiellä, joka kohtaa kartan ympärillä piilotettuja monia tarinoita ja salaisuuksia. Kuka ei ole käynnistänyt a Pudota tai Vanhin Scrolls jos etsintä on jo aktiivinen, vain viettää kolme tuntia vaeltamalla karttaa sen täyttämättä, koska etsit uusia johtoja jahtaa matkalla alkuperäiseen kohteeseen?

Fallout 4 korotti Bethesda-karttojen palkki, jonka pinta-ala oli lähes kaksinkertainen Fallout 3Capital Wasteland - mutta se ei ole mitään verrattuna siihen, mitä Fallout 76 lupauksia. Howard ilmoitti, että Länsi-Virginia-vuoret muodostavat alueen neljä kertaa niin suuri kuin sen Boston-pohjainen edeltäjä.

On vaikea nähdä, millä tahansa Pudota tuulettimen suu ei alkanut vedellä ajatellen tutkia tällaista laajaa maailmaa. Sinun täytyy olla vihamielinen olla innostumatta päästä ulos maaseudun teistä mahdollisimman pian.

Beta tarkoittaa vähemmän Bethesda-käynnistystä

Bethesdan avoimet maailman RPG-pelit tunnetaan paljon positiivisista piirteistä, jotka siirtyvät julkaisusta vapauttamiseen, mutta kaikki ei ole odotettavissa heidän nimistään. Aivan yhtä varma kuin jokainen uusi peli todennäköisesti lähettää laajan maailman, jossa on mielenkiintoisia merkkejä, se sisältää myös häikäisemättömän valikoiman häiriöitä ja haukkoja, jotka ovat paenneet havaitsemisesta.

Beta-ilmoitus ennen lanseerausta on hyvä uutinen faneille kahdesta syystä. Ensinnäkin on olemassa mahdollisuus, että peliin pääsee varhaisessa vaiheessa ennen 14. marraskuuta julkaistua julkaisua, ja kuka ei halua saada käsiinsä tähän aikaiseksi? Jos unohdat beetan käytöstä, voit silti hyötyä sen tarjoamasta vian havaitsemisesta sen pitäisi antaa Bethesdalle mahdollisuuden tuottaa puhtaampaa, kuluttajavalmis peli. Kaikki voittavat!

---

Kaikki tämä pitäisi olla faneja innoissaan siitä, mitä tulee, milloin Fallout 76 tippaa. Niin mitä mieltä olet? Oletko valmis ottamaan esivalintasi eilen, vai oletko vielä leirissä, joka viettää seuraavan viiden kuukauden vannoutumisen, että Bethesday on tappanut Pudota, sitten hiljaa mennä noutaa kopio ystävällisestä paikallisesta pelikaupastasi tänä marraskuussa?