Sisältö
Fantastic Contraption on vuoden 2008 Flash-pohjainen fyysinen peli, joka perustuu rakennukseen ja palapeleihin. Virallinen palvelintuki päättyi helmikuussa, mutta tekijät ovat ilmoittaneet paljon enemmän - se on tulossa virtuaalitodellisuuteen.
Palkin nostaminen kokonaan uudelle ulottuvuudelle (kolme ulottuvuutta, täsmällisesti), Fantastic Contraption tulee olemaan täysi, huoneen mittakaava peli Vive-kuulokkeille. Kehittäjät Radial-pelit ja Northway-pelit ovat kumppaneita hankkeeseen, joka paljastetaan PAX: ssä ja on saatavilla demolle.
Miksi Vive? Ja multiplayerin oletukset
Fantastic Contraption ei ole vain toinen peli, joka ratsastaa tulevan VR-vallankumouksen hypeessä. Perävaunun mukaan Vive-kuulokkeet olivat tarpeen FC koska peli vaatii käsin vuorovaikutusta rakennuksessa. Perävaunun ihmiset auttavat päätoimijaa ja nauttivat hauskaa katsomassa näyttöä.
Perävaunussa näkyvä ero on erilainen kuin VR: n moninpeliä ympäröivä tavallinen kuva. Kun ihmiset kuvittelevat virtuaalitodellisuuden tulevaisuutta, he yleensä pyrkivät äärimmäisiin mediaesimerkkeihin. He kuvittelevat tietoisuuden lataamisen digitaaliseen kehoon tai eristyksen kuplan sisällä. Tai he ajattelevat kotitalouksien esineiden törmäämistä, kyvyttömyyttä kuulla vaaraa tai yleisesti vaarallisuudesta.
Ero FC perävaunu verrattuna useimpiin muihin VR-perävaunuihin on ystävien osallistuminen toistensa auttamiseen; toisin sanoen fyysinen vuorovaikutus pelaajien kanssa.
Nämä ovat oikeutettuja huolenaiheita. Jokaisella uudella tekniikalla on tuntemattomia tekijöitä ja ainutlaatuisia ongelmia. Mutta kaikki nämä perustuvat siihen, että ympärillä ei ole fyysisiä kehoja.
Ihmisen läsnäolon merkitys
VR: n pelin kehittymisen myötä on helppo saada kiinni siitä ajatuksesta, että VR on yhden pelaajan kokemus, ellei pelata muiden käyttäjien kanssa. Fantastic Contraption on helpotuksen huokaus, koska se ei ainoastaan kannustaa paikallista moninpeliä, vaan vähäisillä panoksilla, rento ympäristössä - ei pidä kunnianhimoisemmilta VR-hankkeilta, jotka tarvitsevat laajaa tilaa ja laitteita.
Ihmisen läsnäolon, erityisesti ihmisen läsnäolon kannustaminen, joka ei ole varustettu kalliilla VR-pyydyksillä, on paljon todennäköisempää tehdä siitä jokapäiväisiin koteihin. Pelkoja siitä, että ryhdytään ottamaan seuraava askel VR: n käyttöönottoon kotiin, voidaan lievittää, jos perheystävällisiä ideoita FC tulla yleiseksi.
Varovaisuuden murskata on murskata ajatus siitä, että VR on eristetty peto, joka on varattu koville pelaajille. Kuvittele sen sijaan moninpeliä, joka on edelleen sopiva olohuoneeseen. Pelissä ei ole aina tarvetta graafiseen realismiin ja keskittymiseen. Joskus parhaat pelit ovat niitä, joita joku voi pitää hauskaa.
Ota se perävaunusta:
"Rakentaminen on ihmisen eniten tekemistä."