FFXIV Hydra Fight Guide

Posted on
Kirjoittaja: Tamara Smith
Luomispäivä: 26 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 16 Saattaa 2024
Anonim
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Hydra Guide (A Relic Reborn)
Video: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Hydra Guide (A Relic Reborn)

Today I'm finally getting around to the last progression guide for the A Relic Reborn quest line. This fight is comparatively easier than most of the other fights in the quest. There are a few things you need to know before the fight starts.


  • Be on the job you need the progression for with your Unfinished Relic equipped.
  • Two tanks are recommended. While only one tank actually tanks both tanks should stand in front of Hydra to mitigate the cleave.
  • At no time other than the few seconds for Fear Itself should any person be in the middle of the arena. If you have to get to the other side go around the wall.

Velvollisuus aloitettiin!

Ensimmäisen 25%: n osalta Hydra on melko helppoa. Se tekee kolme hyökkäystä. Valkoinen hengitys on etukartio, jossa on parantava debuff, jota ei voi puhdistaa. Hydra-takana seisovan henkilön takana olevaa hännänvaihtoa voidaan käyttää säiliön vaurioiden vähentämiseen. Sitten säteilevä hengitys, donitsihyökkäys, voidaan välttää seisomalla Hydran vieressä tai max -valualueella.


Noin 75 prosentilla Hydra siirtyy toiseen vaiheeseen, jos voit kutsua sitä. Ensinnäkin Hydra alkaa käyttää katkeamista, joka on pohjimmiltaan kolme automaattista hyökkäystä, jotka voivat laukaista yhden säiliön. Tämä hyökkäys voidaan lieventää ottamalla lisää ihmisiä seisomaan pomon edessä.

Tässä on hyvä tarkastella ympyröitä, joita Hydra lähtee maahan. Hylkää se, että säiliöt eivät ole yhdessä.

Hydra alkaa myös heittää jään ja tulipalloja satunnaisesti. Et halua joutua iskuihin tai kävelemään ympyröihin, jotka he lähtevät maahan. Jää hidastaa ketään, jota se koskettaa, ja tulipalo lisää massiivista vahinkoa ajan myötä. On turvallista sanoa, että jos saat palovamman, kuolet.


Tässä vaiheessa Hydra alkaa myös kutsua lisää, joka on poltettava mahdollisimman pian. Jos nämä lisäävät pysyä liian kauan, he antavat Hydraille buffin; yksi lisää Hydran hyökkäystä, ja toinen lisää Hydran puolustusta. Tuntuu satunnaiselta, mitä yksi Hydra saa, joten älä ota mitään mahdollisuuksia. Sitä ei tarvitse tankata, koska ne vahingoittavat vain vähän, joten vain tappaa ne.

Tässä on Hydra, joka käyttää valkoista hengitystä taistelun toisen vaiheen aikana.

Lopullinen lisäys toiseen vaiheeseen on syy, miksi ei pitäisi olla keskellä. Hydra juoksee Arenan keskelle ja heittää pelon itseään. Pelko itsessään tekee yli 2 k: n vahinkoa kenellekään, jolle se osuu ja terrorisoi heitä. Terrorisoinnin aikana menetät merkin hallinnan, kunnes se kuluu. Tämän hyökkäyksen välttämiseksi sinun täytyy pinota Hydra. Jos ympyrät ovat keskellä, tämä on vaikeaa, joten pysy keskellä, ellei se välttää pelkoa itsestään.

Se on Hydra-taisteluun, toivon, että tämä opas oli hyödyllinen. Tämä peittää koko A Relic Reborn -ketjun ketjun. Näet ne ja muut oppaat opasluettelossani.