FFXIV & paksusuolen; Patch 2 & period; 1 Warrior-muutokset

Posted on
Kirjoittaja: Virginia Floyd
Luomispäivä: 11 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 15 Marraskuu 2024
Anonim
FFXIV & paksusuolen; Patch 2 & period; 1 Warrior-muutokset - Pelit
FFXIV & paksusuolen; Patch 2 & period; 1 Warrior-muutokset - Pelit

Sisältö

Kun Patch 2.1 lähestyy vähitellen Naoki Yoshida, Yoshi-P, on käynyt yksityiskohtaisesti useista aiheista. Minulle tärkeintä on, että muutos on Warriors. Kuten jokainen soturi on tietoinen, Warriorsia ei vain haluta endgameissa. Kehitysryhmä on tehnyt täydellisen tarkistuksen tämän ratkaisemiseksi.


Muutokset:

Soturit ovat menettäneet vain yhden asian, jonka olen nähnyt, mutta he ovat saaneet niin paljon vastineeksi. Warriors saa lopulta jonkin verran lieventämistä taitojaan. Ominaisuuksia varten hajotan sen taitojen mukaan. Ammattitaidot erotetaan luokan / työn perusteella, kuten Yoshi-P: n viesti.

Rosvo:

Tässä ovat luokan taitojen muutokset.

Brutal Swing:

  • Uudelleenlaatiminen on lyhentynyt 20 sekuntiin, mikä sallii enemmän stunsseja.

Kukistaa:

  • Lisääntynyt vihamielisyys.

Storm's Eye:

  • TP: n kustannukset alenivat 60: een.

Stormin polku:

  • TP: n kustannukset alenivat 60: een
  • Vähentää vihollisten aiheuttamia vahinkoja lyhyeksi ajaksi.

holmgang:


  • Alue kasvoi 6: een.
  • Vetää vihollisia.
  • Pelaaja HP ​​ei voi pudota alle 1 Holmgangin vaikutuksen aikana.
  • Animaatiota muokataan.

Tässä on uusi Holmgang-animaatio-kuvakaappaus.

Vengeance:

  • Vähentää 30%: n aiheuttamia vahinkoja.

Mercy Stroke:

  • Uudelleenlaatiminen vähennetty 40 sekuntiin.

Taistelu:

  • Vaikutus kestää 20 sekuntia.

Soturi:

Nämä ovat työkohtaisia ​​taitosi muutoksia.

Jotkut soturi-käsitteen luonnokset.

Defiance:

  • Enmity-sukupolvi lisääntyy.
  • Lisääntynyt HP: n elpyminen kovettumismaagialta 20%.

Wrath: (ei teknisesti taitoa, tiedän)


  • Bonuksen paraneminen on poistettu, ja se on nyt osa Defiance-taitoa.

Sisäinen peto:

  • HP: n imeytyminen on vähentynyt 100 prosenttiin muiden muutosten tasapainottamiseksi.
  • Vahingot vähenevät 20% kuuden sekunnin ajan.

Steel Cyclone:

  • Enmity-sukupolvi kasvoi.

Unchained:

  • Uudelleenlaatiminen vähennettiin 120 sekuntiin.

Kuten näet, Warriorin muutokset ovat valtavia. Otan Warriorin päätökseen tasolle lähitulevaisuudessa valmistautuessani Warriorsin kasvavaan kysyntään. En voi odottaa hyödyntääni uusia muutoksia.