FFXIV-palvelimen vaarat saivat sinut alas ja etsivät; You & pilkku; Me & pilkku; ja kaikki muut

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 11 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 26 Joulukuu 2024
Anonim
FFXIV-palvelimen vaarat saivat sinut alas ja etsivät; You & pilkku; Me & pilkku; ja kaikki muut - Pelit
FFXIV-palvelimen vaarat saivat sinut alas ja etsivät; You & pilkku; Me & pilkku; ja kaikki muut - Pelit

Sisältö

Asia Final Fantasy XIV tunnetaan juuri nyt ei ole mielenkiintoinen maailma, joustava luokan järjestelmä tai sen syvällinen käsityö - se on virheitä.


Vaikka sinulla ei ole kiinnostusta pelata peliä, olet todennäköisesti nähnyt joitakin artikkeleita tai tweettejä tai mitä tahansa mainita, kuinka vaikeaa on vain kirjautua sisään Final Fantasy XIV. Tämäntyyppinen asia on odotettavissa uuden MMORPG: n käyttöönoton myötä, mutta Square Enix on ollut erityisen hidas lievittämään joitakin palvelimen ja pelaajan stressistä.

Varhaisen käytön aikana oli ilmeistä, että peli tarvitsee uusia palvelimia käynnistyspäivänä. Virhe 1017 on vaivannut pelaajia beta-vaiheen 4 jälkeen, ja Square Enix ei selvästikään toiminut tarpeeksi nopeasti.

Tarkka.

Naoki Yoshida mainitsi äskettäin foorumin viesti että he tajusivat tarvitsevansa korkeampia maailman kapasiteettia ja enemmän palvelimia varhaisen käytön aikana. Kysymys kuuluu, miksi on kulunut niin kauan, että lisää palvelimia lisätään? Pelissä on oltava jokaisen palvelimen pelikapasiteetti, mutta ylimääräiset maailmat olisivat olleet ihanteellinen tapa lievittää jo ennestään vakiintuneiden maailmojen paineita jo varhain.


Tiedän, kun aloitin, Coeurl oli yksi pienemmistä väestön NA-palvelimista, ja nyt se on aivan yhtä pakattu reunaan kuin muutkin. Jokainen palvelin on tässä tilanteessa - tietenkin 5000 pelaajaa maailmanrajaa kohti on liian alhainen.

Mutta en ole järkyttynyt

Sanon kaikki edellä mainitut epäselvyydestä, ei vihasta. En ole hullu, en voi kirjautua peliin milloin haluan. Se on hieman kiusallista, kun ystäväni ostavat pelin ja odottavat voivansa pelata heti (vain muutoin todistetusti), mutta minulla on edelleen loistava aika. Muut ihmiset, jotka ovat todella kirjautuneet peliin, siitä, mitä Free Companyni ja / huuto sanovat minulle, ovat myös hyvin.

Tässä tilanteessa on vaikea olla järkyttynyt, koska peli itse on todella hyvä. Se ei ole nopeatempoinen tai avoin maailma, se ei riko mitään tyylilajeja - mutta se on pohjimmiltaan se, mitä minä (ja näennäisesti monet muut) halusin Final Fantasy MMORPG.


Eorzean maailma on pieni ja mielenkiintoinen tutkia. Dungeons ovat hauskoja ja monipuolisia, käden opetuslapset (käsityöläiset) ovat hämmästyttävän syvällisiä, tarina on tarpeeksi kiinnostava, ja yhteisö on ystävällinen. Mitä muuta voisin mahdollisesti haluta a Final Fantasy peli? Toiminnallisen palvelininfrastruktuurin halu syrjäyttää.

On selvää, että Naoki Yoshida ja hänen tiiminsä eivät olleet valmiita jo pelattujen pelaajien määrään. Mies on ilmeisesti intohimoinen pelistä ja hänen työstään, ja voi vain olettaa muun Final Fantasy XIV: Realm Reborn joukkue on sama. Se on vain häpeä, että he olivat niin huonosti valmistautuneita siihen, mikä olisi voinut olla yksi suurimmista MMO: n käynnistyksistä viime vuosina.

Korjaa se ennen pelaajan verenvuotoa

Ennen kuin kirjoitin tämän artikkelin, menin Limsa Lominsaan saamaan kuvakaappauksia laajalle Culinarian oppaalle. Yksi irtikytkentä ja kymmeniä virheilmoituksia myöhemmin, täällä kirjoitan mitä tahansa tätä kutsutaan. Kuka tietää, kuinka monta muuta ihmistä on saanut samanlaisen kokemuksen tänään, ja nyt monet tulevat huomenna ja seuraavana päivänä.

Square Enixin täytyy saada tämä kiinteästi mahdollisimman pian. Itse peli on loistava, mutta pelaajana ja joku, joka juurtuu, jotta tämä ei vaikuttaisi liian pitkällä aikavälillä pelaajan numeroihin, on väistämätöntä, että nämä ongelmat ajavat ihmisiä pois. En henkilökohtaisesti ole liian järkyttynyt, mutta palautusta hakevat ihmiset ovat varmasti. Mitä enemmän aikaa kuluu ilman toiminnallisia palvelimia, sitä enemmän ihmiset lähtevät pelistä ja etsivät muualle MMO-korjaustaan.

On helppo vain kumota jonkun valitukset normaalin käynnistyspäivän argumentilla, mutta olkaamme todellisia täällä: nämä kysymykset ovat yleisiä ja yleisölle näyttää kauhistuttavalta. Vain siksi, että sinä ja vapaayrityksesi aikovat jäädä peliin, ei tarkoita, että tuhannet turhautuvat. Käännä nenäsi kaikki, mitä haluat (tiedän, että minulla on muutama kerta), mutta tämä on vakava ongelma, joka vaikuttaa siihen Final Fantasy XIV ei pitkällä aikavälillä. Haluan, että nämä ongelmat korjataan - ei itselleni, vaan niille, jotka menettävät toivonsa siitä, että he voivat myös vaeltaa Eorzeaa.

(Haluan lisätä kuvakaappauksia tähän artikkeliin, mutta sen on odotettava, kunnes voin kirjautua sisään. Siihen saakka voit nauttia kuvista!)