Sisältö
Scyrcus Tower on Crystal Towerin tarjonnan toinen osa. Se on 24-miehen raid, jossa pelaajat jonottavat käyttämään Duty Finderia. Toisin kuin neljä ja kahdeksan ihmistä, Syrcus Tower vaatii suurta koordinointia ja tietoisuutta. Yksi väärä askel voisi aiheuttaa muiden 23 pelaajan kuoleman. Tämä opas kattaa toisen pomo, Glasya Labolas.
Perustaa:
Ennen aloittamista on kolme tärkeää asiaa.
- Pääsäiliö
- Pois säiliöt
- Juhlat
Tärkeimmät säiliöt ja säiliöt ovat yleistä järkeä. Pääsäiliö on vastuussa Glasya Labolasin säilyttämisestä muuhun liittouman tappamiseen. Säiliöt ovat vastuussa siitä, että ne keräävät tiettyjä lisäyksiä, jotka pitävät tiettyjä paikkoja puolueilleen. Pääsäiliön ryhmän on nimettävä joku muu käsittelemään tätä.
Osapuolet on sijoitettu siten, että ne ovat keskellä yhdestä huoneesta kolmesta hyppysuojuksesta. Nämä tyynyt aktivoidaan täyttämällä tiettyjä vaatimuksia taistelun aikana. Alla oleva kuva osoittaa hyppyalustat.
Mekaniikka:
Tässä taistelussa on useita mekaniikoita ja useita AoE-hyökkäyksiä.
AoE-hyökkäykset:
Glasya käyttää kolmea AoE-hyökkäystä säännöllisesti taistelun aikana: kapea kartio, satunnainen kolmen ympyrän maataso ja suuri ympyräkohta, joka keskittyy itseensä. Nämä hyökkäykset ovat helposti vältettävissä.
Ensisijainen mekaniikka:
On olemassa muutamia asioita, jotka vaikuttavat tämän taistelun ensisijaiseen mekaniikkaan. Ensimmäinen on latausmittari Duty-tietojen yläosassa. Täydellinen mittari on huono uutinen liitolle, mittari täyttää Glasyaa yhdistävät taistelijat tiettyihin tavoitteisiin taistelussa. Nämä mekaniikat toistuvat, kunnes Glasya kuolee.
Clockwork Wright:
Ensimmäinen tavoite. Nämä lisäävät kutoa, jossa on violetti AoE-ympyrä, ja ne, jotka yhdistävät ne pomoon. Se, että köysi on irrotettavissa, on, että joku seisoo ympyrässä, joka on immobilisoitu, kunnes loput allianssi tappaa Wrightin. Näitä on useita, jotka kutevat kerralla, ja ne kutevat noin 60-70%: lla HP: tä.
Tietyn ajan kuluttua, tai Wrights tapetaan, Glasya siirtyy huoneen keskelle heittää huoneen leveäksi. Tänä aikana pinota puolueesi reittipisteeseen. Riippuen latausmittarin latauksen määrästä tämä hyökkäys voi käsitellä allianssin vahinkoa. Kun hyökkäys sammuu, kaksi ympyräkaavamaisia esineitä alkaa liikkua huoneen ympärillä, välttää niitä, koska ne käsittelevät suuria vahinkoja kenellekään, jolle ne osuvat.
Clockwork Squire:
Siellä tulevat säiliöt. Kuusi pilaria kutee huoneen ympärille, kolme hyppypehmusteille ja kolme muuta välin tasaisesti keskenään. Pylväät, jotka eivät ole hyppypehmusteissa, kiinnittyvät Glasyaan lataamalla mittarin. Samalla 3 Clockwork Squires kutee, siirtää näitä reittipisteenne ja oikean sidoksen välillä poistamalla Glasya-sidoksen ja yhdistämällä hyppyalustan Squiren kautta. Tämä mahdollistaa hyppypatjan lataamisen.
Kun kaikki kolme Squiresia on lukittu paikalleen, käytä hyppysuojusta, jotta vältät huoneen leveän hyökkäyksen. Pilarit kutevat jokaiselle pienelle ympyrälle, joka tapetaan matkalla ympyrään, joka vie sinut takaisin taisteluun. Suuren hyökkäyksen jälkeen Glasya kutee kolme levyn kaltaista kohdetta.
Noudata kaikkea edellä ja Glasya ei saisi olla vaikea. Onnea ja pidä hauskaa. Saat lisätietoja oppaista FFXIV opasluettelo.