FIFA 18 & kaksoispiste; Viimeistely epäonnistui

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 1 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
FIFA 18 & kaksoispiste; Viimeistely epäonnistui - Pelit
FIFA 18 & kaksoispiste; Viimeistely epäonnistui - Pelit

Saat 30-jaardin haaveilijan suosikkijalkapalloilijallesi, sprintti nurkka-lipulle suosikkisi stadionissasi ja nauttimaan rukoilevien kannattajien kunniasta. Dopamiini tulvii aivosi vain hulluun kiireeseen FIFA voi tarjota.


Se näyttää, tuntuu ja kuulostaa ... niittaamalla.

Sitten, muutaman tappion ja tusinan kaltaisen hetken tämän kaltaisen jälkeen, tulet kaatumaan takaisin todellisuuteen.

Tämä ei ole riita-asia FIFAon monia tunnettuja ongelmia, eikä se ole nostalginen huuto FIFAs vanhoja, vaan pikemminkin yrittää selvittää viimeinen palapelin pala tähän pysähtyneeseen franchisingiin. Viimeisen seitsemän vuoden aikana pelin kovana fanina, kirjautumalla satoja tunteja Ultimate-tiimiin ja tuhansia otteluita, on minulle selvää, miten FIFA meni tähän pisteeseen ja mitä se tarvitsee eteenpäin.

Edellisen vuosikymmenen aikana virtuaalisen jalkapallopelin pelaamisen uutuus on ollut tarpeeksi jännittävä ostotodistukseen. Nopeasti kehittyvä grafiikka ja uuden Head-to-Head -järjestelmän käyttöönotto muuttivat pelin edelleen, joten voit testata taitojasi todellisia vastustajia vastaan ​​milloin tahansa. Yhdessä Ultimate-tiimin käyttöönoton kanssa FIFA oli löytänyt menestyksekkään pelisilmukan nykyaikaan.


Näiden keskeisten ominaisuuksien laajentamisen jälkeen FIFA 2010, franchising on kohdannut kivisen tien. Voisit väittää, että jokainen pariton vuosi FIFA siitä lähtien on ollut täysin ohittamaton; FIFA 11, FIFA 13, FIFA 15, ja äskettäin FIFA 17, olivat vakavasti epäolennaisia ​​ja usein huonompia kuin niiden parilliset numerot. Vuoden 2010 ja 2012 versiot FIFA ovat suurelta osin klassikoita, FIFA 2014 oli meidän ensimmäinen hyökkäys seuraavaan geniin, ja 2016 ei olisi voinut olla pahempi kuoleman jälkeen FIFA 2015.

Näistä epäjohdonmukaisuuksista huolimatta viimeisten seitsemän vuoden koukku on ollut pitkälti sama: Paranna grafiikkaa ja pyrkiä realismiin. Ehkä se ei riittänyt perustelemaan uutta julkaisua joka vuosi, mutta riitti, että jokainen edellinen peli tuntui oudolta vanhentuneelta.


Tämä outo tunne on todellakin ollut ensisijainen kuljettaja FIFA 10. Kuinka paljon parempi seuraava peli näyttää? Kuinka realistinen se on tuntuu? Ja nämä vastaukset ovat olleet riittävän tyydyttäviä tähän asti, missä se tuntui joka vuosi FIFA yritti parantaa tai ainakin pyrkiä realistiseen jalkapallopeliin, josta olemme aina uneksineet. Kanssa FIFA 18, Olen alkanut vakavasti kyseenalaistaa, onko kyseinen liikenne ohi ja onko unelma lopulta kuollut.

Ei sanoa FIFA 18 ei ole vaikuttava tai miellyttävä peli. Grafiikka on turmeltumaton, harppauksin vanhempien edeltäjiensä yläpuolella. Tunnelman ilmapiiri ja kiihkeys ovat tulleet intensiivisemmiksi kuin mikään muu FIFA toistaiseksi. Vähenevien tuottojen aikakaudella pelkään, että sarja on asettunut uraan, jota se ei halua ravistella.

Ensimmäistä kertaa kysyn, onko EA lopulta luopunut, lopulta lopettanut aidon jalkapallon porkkanan, jota haluamme niin kipeästi. Sen vastine PES jatkuvasti pyrkii siihen realistisen porkkana, FIFA on kaksinkertaistanut sen, mitä sillä on jo: liukas esitys, vastenmielinen hyökkäys jalkapalloon ja suosio sen addiktointimoodeihin ja ylimmän tyylin suhteen.

Tämä uusi filosofia on viime kädessä katkera meille pitkäaikaisia ​​faneja. Nyt voimme odottaa FIFA 18 olla normi menossa eteenpäin - hieman parannettu grafiikka, tiukka pelattavuus ja ylivoimainen painotus pisteytystavoitteiden saavuttamiseksi FIFAesityksen. Toisaalta olen iloinen, että tiedän, mitä nyt odottaa seitsemän vuoden epäjohdonmukaisuuden jälkeen. Toisaalta tämä säännöllisyys verensi jännitystä tulevaisuudesta FIFA tiedotteet.

Emme enää aio ennakoida ensi vuoden "suurta" asiaa tai nähdä minkäänlaista valtavaa lähtöä nykyisestä pelistä. Älä pidä toivoa lakaista muutoksista tai realistisemmasta jalkapallosimulaatiosta, jossa puolustus on todella tärkeää. FIFA 18 on uusi normaali, parempi tai huonompi.

Totta, se ei välttämättä ole huono asia FIFA on löytänyt identiteettinsä. Johdonmukaisuudesta tulee mukavaa ruokaa, ja on vaikeampaa pettää, kun fanit tietävät, mitä odottaa. Mutta tämä on kustannuksia teollisuudelle ja franchisingille. FIFAVuotuinen julkaisu ei ole enää tapahtuma, jännittävä rakennus seuraavaan isoon juttuun, tai kaikkialla maailmassa tapahtuva kauniin pelin juhla virtuaalimuodossa.

Ei, FIFA on nyt vain videopeli. Ei ilmiö. Ei heijastaa etujasi tai rakkautesi urheiluun tai unelmia genren kirkkaammasta tulevaisuudesta. Se on vain peli, jota pidät tai pidät, ja siitä me suremme.

Sitten ei ole yllättävää, että "Pelit palveluna" on tulevaisuuden FIFA ja EA: n muut urheilulajit. He eivät enää viettää vuotta yrittäessään keksiä pyörää uudelleen ja pyrkiä jotain suurempaan. Mikä on jäljellä on franchising-kuori, joka on tyhjennetty sen hengestä ja joka on pysähtynyt loputtomaan pysyvyyteen.

Meillä on lisenssit, meillä on markkinaosuus, tämä on peli nyt ja ikuisesti.

Ota tai jätä.