Sisältö
- Tämä "uusi uhka" on Qunari.
- Eluvian peileillä on merkittävä rooli.
- Inkvisition kohtalo on harteillasi.
BioWare ja Electronic Arts julkistivat sekä verkossa että PAX Prime -yhtiössä tänään, että he julkaisevat päätelmän seikkailuihin Dragon Age: Inquisition tulevassa DLC-kutsussa rikkoja, julkaistaan 8. syyskuuta.
Tämä DLC tulee erityiseen tapaan Lohikäärme aika franchising, koska se on jotain, jota joukkue ei ole koskaan tehnyt aikaisemmin: epilogi. Tarkemmin sanottuna se tapahtuu 2 vuotta pääpelin jälkeen.
Mitä teet maailman säästävän organisaation kanssa maailmassa, joka ei tarvitse enempää säästöä?
Mike Laidlaw, luova johtaja Lohikäärme aika, kuvaa sitä näin:
Se on mahdollisuus tavata ja keskustella vanhojen ystävien kanssa, paljastaa uusi uhka ja päättää lopulta sen inkvisition kohtalosta, jonka olette työskennelleet niin vaikeasti rakentaa. Se saattaa sisältää vain vinkkejä Thedasin tulevaisuudesta.
Perävaunun piikkien piikkien perusteella voimme tehdä muutamia vähennyksiä siitä, mitä lopulta tulee tästä DLC: stä.
Tämä "uusi uhka" on Qunari.
Qunarin uhkaa ei ole paljastettu paljon muuta kuin se, että he tekivät invasiivisen liikkeen, ja on aika yhdistää joukkueesi pysäyttämään heidät. Qunari myös käyttää Eluvialaisia täyttämään suunnitelmansa.
Välittömän uhkansa vuoksi tämä aiheuttaa viime kädessä erilaisia merkkejä eri hahmoista, jopa jotkut, jotka eivät yleensä olleet päässeet pelaajille päähistorian päätyttyä.
PAX Prime'n haastattelussa Laidlaw mainitsee, että jotkut sellaiset hahmot, kuten ne, jotka tulivat jumalallisiksi, saattavat kutsua sitä viimeiseksi olkea ja liittyä taisteluun jumalallisuudesta riippumatta.
Tämä mahdollistaa mahdolliset erikoismerkit, jotka pelaajat pitivät seikkailunsa aikana uudelleen saatavilla. Sitä ei ole vielä vahvistettu, jos näin on kaikentyyppisillä merkkirajoituksilla.
Eluvian peileillä on merkittävä rooli.
Qunari käyttää Eluvialaisia hyökätä ja hyökätä. Kuitenkin, oletko sinä ja tiimisi, kun lähdet paikalleen, yrittäen piirtää seuraavaa siirtoaan.
Samassa haastattelussa, kuten aiemmin mainittiin, Laidlaw huomautti myös muutamia keskeisiä tekijöitä, jotka vaikuttavat Eluviansin peliin:
Uusia paikkoja tulee olemaan. Ne ovat todella vanhoja paikkoja, mutta muinaiset alueet ovat uusia sinulle. Pelaajahahmot alkavat talvipalatsista, mutta kaikki paikat, joihin luotat, ovat "täysin uusia ja täysin rakennettu kertomaan Trespasser tarina."
Mutta miksi kutsua DLC: tä rikkoja? No, yksinkertaisesti, se on sinä. Tulet maailmaan, jota ei ole koskettanut tuhansia vuosia, ylittämällä sinut.
Laidlaw viittasi ylimääräisiin merkityksiin, mutta juuri sitä meillä on nyt. Kaikki on tarkoitus paljastua pelin aikana.
Solas palaa
"Epäilen, että sinulla on kysymyksiä."
Mike Laidlaw on jo tukenut fanien unelmia niille, jotka ajattelevat, että epilogi tulee olemaan Solasista. Hän saattaa olla fani suosikki, mutta hänen ulkonäköään peliin on yhtä paljon ja vähän paluuta kuin muutkin merkit.
Tämä on sellainen, jossa kriisi, uudelleenkokoaminen, viimeinen hurra, mahdollisuus nähdä ystäviäsi ja seuraajiasi sekä Solas ovat kaikki osa sitä.
Nähdessään, miten Solasille osoittautui asioita, on aivan yhtä paljon seikkailua kuin nähdessäsi, miten asiat osoittautuivat Blackwallille - se on vain, että hänen soittaa ulos eri tavalla kuin muut.
Onko enemmän Solas-tarinaa? Kyllä, mutta se ei ole vain Solas. Ymmärrät hänen tilanteensa ja tarinansa kehittyneemmällä tavalla, mutta hänen koko tarinansa on "liian monimutkainen", jotta fanit voivat odottaa täydellistä kääriä tähän DLC: hen.
Ei ole myöskään vahvistettu, että Solas voi liittyä puolueeseen. Nyt hän on ehdottomasti luonnetta, joka tekee ulkonäön. Jälleen kerran Solas on monimutkainen kaveri. Hän vain saa enemmän tarinaa kuin hänellä oli ennen, täysin oikeudenmukainen peli kuin muutkin.
Kuitenkin on olemassa vihjeitä Solasin ja hänen tarinansa hyödyntämiseksi tutkiakseen mahdollisia tulevaisuutta Lohikäärme aika pelit, jotka voivat tulla riviin. Ja pysäyttää hype-juna ennen kuin se alkaa, ei tulevaisuutta Lohikäärme aika pelit vahvistetaan tai teoksissa. Laidlaw ja hänen tiiminsä lopettavat pelinsa ajattelemalla eteenpäin.
Inkvisition kohtalo on harteillasi.
Mitä sinulle tapahtuu? Inkvisition? Se on sinun ja pelin pelaamista.
Inkvisitionin ja Thedasin välillä on vähän poliittista jännitystä. Nämä näkemykset Thedasin politiikassa ovat juuri siksi, että DLC on kaksi vuotta myöhemmin.
Ihmiset uskovat, että aseesi ollessa vielä ympärilläsi ja heidän rauhan hetkinään saatat tuoda takaisin enemmän sotaa ja tuhoa. Se on järkevä ajatus - muodostit sotilaallisen organisaation kriisin lopettamiseksi. Kriisi on ohi, joten järjestöä ei enää tarvita, eikö? Mutta entä tulevia uhkia?
Ai niin, sitten Qunarin hyökkäys.
On paljon valintoja, jotka on tehtävä, ja joitakin suuria kysymyksiä, joihin sinun on vastattava:
- Miten lähestyt Qunarin uhkaa?
- Miten lähestytte Inquisitionin vastustuksia Thedasin sisällä?
- Hylkääkö? Tai pysy yhtenäisenä?
Ystäväni ja kriisin lopettaminen synnyttävät tarinasi todellisen päättymisen. Dragon Age: Inquisition ei pääty pelikierroksille. Kaikki päättyy Rikkoja.
Tämä DLC voidaan kuitenkin pelata vain, jos pelaajat ovat täyttäneet Dragon Age: Inquisition tärkein pelin tarina, jossa on ainakin yksi niiden hahmoista. Varmista siis, että sinulla on pelin jälkeinen tallennus.
Tämä on kolmas ja viimeinen DLC Dragon Age: Inquisition Hakkonin ja The Descentin leuan jälkeen.
Dragon Age: Inquisition: Trespasser julkaistaan 8. syyskuuta Xbox One, PlayStation 4 ja PC.