Final Fantasy XIV ei mene F2P: hen; haluaa, että fanit luottavat takaisin

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 25 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
Final Fantasy XIV ei mene F2P: hen; haluaa, että fanit luottavat takaisin - Pelit
Final Fantasy XIV ei mene F2P: hen; haluaa, että fanit luottavat takaisin - Pelit

Sanoa käynnistys ja yleinen vastaanotto Final Fantasy XIV oli negatiivinen on hieman aliarviointi. Silti Square Enix on omistettu tekemiseen FFXIV: Realmin Reborn täyttää lupaukset, jotka on tehty ennen pelin alkukäynnistystä, ja yksi lupauksista oli pelin maksaminen pelata.


VG247 haastatteli Naoki Yoshidaa, johtajaa ja tuottajaa Final Fantasy XIV kun peli on loppunut Realm Rebornkehitystä. Millainen helpotus on joillekin, ja pettymys muille on se, että hän hylkää vapaan pelimallin hänen pelinsä.

Yoshida on ilmoittanut, että peli ei mene kohti F2P: tä milloin tahansa lähitulevaisuudessa saadakseen takaisin menettämänsä luottamuksen ja edistyä ennen lanseerauksia.

"Yksi alun perin ilmoittamamme lupauksista oli se, että vapautamme pelin tilausmallilla. Pelaajat voivat pelata sitä 24 tuntia vuorokaudessa, seitsemän päivää viikossa, 365 päivää vuodessa, jos he maksavat merkintämaksun", sanoi Yoshida. "Niinpä meidän pelaajien luottamuksen palauttamiseksi meidän on tietenkin täytettävä tämä lupaus. Tällä hetkellä uskomme, että se on tärkeämpää kuin mikä tahansa liike-elämän päätös."


F2P tai P2P? Se on se kysymys.

Hän myös kyseenalaistaa, onko vapaa pelimalli hyvä jokaiselle pelille, ja sekä F2P: n että P2P MMO: n pelaajina on mielenkiintoista ajatella.

Pelaajan näkökulmasta palkka-pelimalli pyrkii satamaan enemmän yhteisöä ja rohkaisemaan aktiivisempaa pelaamista, kun pelaajat maksavat taskusta. Vapaasti pelattavat yhteisöt ovat yleensä vähemmän tiukasti neulottuja ja siellä on vähemmän ajoa jatkaa ja nähdä, että kaikki on nähtävissä. Palkkion pelaaminen on looginen vaihtoehto johtajalle, joka ei halua vain rauhoittaa ydinyleisöä, vaan myös varmistaa, että peliin viety työ on yleisö.

Riippumatta asenteestanne asiasta, Naoki Yoshidan ja hänen tiiminsä omistautumista, jotta he voisivat kirkastaa tulevaisuuden tulevaisuutta Final Fantasy XIV on tervetullut uutiset. Odotan mitä FFXIV: Realmin Reborn on tarjottava, kun se käynnistyy ensi vuonna.