Final Fantasy XV & kaksoispiste; Vuoden 2017 parasta peliä

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 8 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 2 Marraskuu 2024
Anonim
Final Fantasy XV & kaksoispiste; Vuoden 2017 parasta peliä - Pelit
Final Fantasy XV & kaksoispiste; Vuoden 2017 parasta peliä - Pelit

Final Fantasy XV ikääntyy kuin hyvä viini.

Koska peli on julkaistu Holiday 2016: lle, Square Enix on lisännyt suuria määriä sisältöä viimeisimmän sarjan pitkään.

FFXV oli ahdistunut historia, alun perin elämä "Final Fantasy Versus XIII", ja valtavalla paineella kuljettaa franchising eteenpäin eteenpäin vuosikymmenen pettymys, viive ja (suhteellisen) huono vastaanotto edeltäjänsä. Sarja näytti siltä, ​​että se saattaa häipyä poikkeavasti.

Tetsuya Nomura -hanke julkaistiin marraskuussa 2016 hyviin, joskaan ei näyttäviin, arvosteluihin, erityisesti kun otetaan huomioon sen nimimerkki. Se todettiin epätasaiseksi, poikkeukselliset hetket tarinasta ja pelattavuudesta, eivätkä niin kovin hienot jauhavat huonosti suunniteltujen alueiden kautta. Lupaus pelin kauniista avoimesta maailmasta ja syvistä loreista ja hahmoista oli realisoitumaton ja tuntui kiireeltä ja keskeneräiseltä. Raportit, jotka vaativat pelin saattamista päätökseen, oli päättymätön Nomura-standardien mukaan, ja DLC: n tarvitsisi sen lopettamiseksi.


Näistä haasteista huolimatta fanit juuttuivat peliin, ja kehittäjät lupasivat hyötyä pelin mahdollisuuksista. (Ollakseen oikeudenmukainen, heillä oli myös kausilippu sisällön tarjoamiseksi.)

Ja kun lähestymme 2018, Final Fantasy XV on parempi kuin koskaan. Neljä suurta DLC-kappaletta on julkaistu, kaikki sisältyvät kauden kulkuun. Myös tweaks ja säätöjä on tehty.

Näiden DLC-julkaisujen ytimessä parannetaan pelin voimaa, tärkeintä valoa ja niiden välisiä suhteita. Episodit Gladio, Prompto ja Ignis ottavat Noctisin poikamiespuolueen jäsenet ja antavat heille paljon tarpeellista kontekstia ja syvyyttä. Vaikka episodi Gladion pelattavuus oli rehellisesti pettymys, Square Enix nosti Prompto- ja Ignis-peliään, antaen heille ansaitsemansa hoidon.



"Episodien" ulkopuolella peli on lisännyt myös suuren moninpelin komponentin, jossa on yksi hienoimmista merkkien luojista viime julkaisussa. "Toverit" laajennusjoukkueet yhdessä muiden eliitin Kingsglaiven jäsenten kanssa saavat enemmän hirviö-metsästystä hauskaa, täyttäen 10 vuoden ajan hyppäämisen, jonka peli on saavuttanut huipentuman lähellä.

Kaikkein parasta, Square Enix on ottanut mielenkiintoisimman pelielementin episodisesta sisällöstä, uudesta taistelumekaniikasta ja integroinut ne saumattomasti pääpeliin, muuttamalla täysin pelin jo juoksevaa ja hauskaa taistelujärjestelmää johonkin huomattavasti syvemmälle .

Näiden merkittävien muutosten lisäksi vuoden aikana on lisätty useita elämänlaadun parannuksia ja tervetullut ominaisuudet. Voit ottaa Regalia-maastokäytön D-tyypin päivityksen avulla. Kappaleet DLC: stä ovat kulkeneet pelin radioon, ja jopa vaihtoehtoisia polkuja pelättyyn jaksoon 13 on lisätty.

Etkö halua taistella? On jopa "Deepin hirviöitä", täysin varustettua VR-kalastuspeliä, jossa on miehistö.


Vaikka kaikki tämäkin olisi, peliä ei tehdä. Huhut toisen kauden passista kelluvat ympäriinsä, mikä antaa pelaajille vielä enemmän "jaksoja" suurten hahmojen ympärille, kuten Luna tai joku Final Fantasysuurimmat antagonistit, Ardyn.

Jos et ole piristynyt FFXV, tai jos laitat sen alas, 2018 on loistava paikka liittyä Chocobrosiin matkalla.