Tulipalo ja kaksoispiste; Herääminen

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 16 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Tulipalo ja kaksoispiste; Herääminen - Pelit
Tulipalo ja kaksoispiste; Herääminen - Pelit

Sisältö

Ostin eilen 3DS XL: n. 230 dollaria myöhemmin kävelin ulos myymälästä uuden parhaan ystäväni ja sen monivuotisen suojelusuunnitelman kanssa - ja Fire Emblem: Awakening.


Kyllä, olen myöhässä hype-junassa myös tähän. En ole yleensä kiinnostunut RPG: stä ja JRPG: stä, koska huomiosi on tunnetusti lyhyt. Ehkä se on tullut suvaitsevaisemmaksi kuin olen ikääntynyt, mutta en voi laittaa tätä peliä alas.

pelattavuus

Fire Emblem: Awakening pelaa kuin mikä tahansa muu taktinen RPG - ei mitään väärää. 3DS: ssä ympyrätyynyä voi olla vaikea käyttää, koska joskus se on hieman löysä, mutta muuten säätimet ovat sileitä ja saumattomia.

Alareunassa näkyy opetusohjelmat, vihjeet, tilastot, kartat ja juuri mitä tahansa muuta, mitä voit pyytää. Olen tyytyväinen siihen. A, Nintendo.

Taistelu on melko nautittavaa ja helppoa, varsinkin kun sinulla on mahdollisuus pelata Classic- tai Casual-tilassa (normaalissa tai kovassa tilassa). Klassinen tarkoittaa perma-kuolemaa - kun hahmo kuolee, he ovat poissa. Casual-tila elvyttää menetetyt merkit jokaisen taistelun päätyttyä. Ole varovainen, mutta valitset tämän vaihtoehdon pelin alussa ja et voi vaihtaa näiden kahden välillä.


Pro kärki: Säästäminen ennen jokaista taistelua tarkoittaa, että voit käynnistää taistelun uudelleen, jos menetät merkin. Liian monien menettäminen ei ole suuri (olen jo menettänyt kolme tai neljä), ja voi todella estää sinua myöhemmin, joten ole varovainen. Taistelun aloittaminen, jos menetät merkin, ei yleensä ole huono idea.

Jos joko Chrom tai hahmosi kuolee, peli on ohi. Sinun täytyy ladata viimeisestä tallennuspisteestäsi, joten muista aina tallentaa usein.

juoni

Tontti on myös melko tyypillinen taktiselle JRPG: lle: päähenkilö Chrom yrittää pelastaa kotinsa ja lopulta maailman kaatuneen lohikäärmeen, Griman ja hänen seuraajiensa pahoista voimista. En ole vielä päättynyt peliin, mutta tämä on tärkeintä siitä, mitä tähän mennessä tapahtuu.


Kävelet Chromin ja hänen paimenen (puolueesi) kanssa taistellessasi Risenin ja Brigandien kanssa sekä roistoja, jotka yrittävät elvyttää Griman voimaa. Muut merkit auttavat ja estävät edistymistäsi, ja saat enemmän puolueen jäseniä matkan varrella (vaikka jotkut vaativat keskustelua Chromin kanssa ennen kuin he tulevat mukaan).

Minun suosikki osa juoni? Ehkä tämä on tyttöni tyttö, mutta olen pakkomielle suhteista. Ashley Shanklen käsitys "waifu simulaattorista 2013" on tarkka. Jos hahmosi on nainen (kuten minun), Chrom voi rakastua hänen kanssaan ja mennä naimisiin myöhemmin.

Huomautus: Saman sukupuolen suhteet, vaikka ne olisivat mahtavia, heittäisivät varmasti avaimen joissakin vahvemmissa tarinoissa tarinassa - siksi on ymmärrettävää, että ne eivät ole vaihtoehto tässä pelissä.

Kaikilla mies- / naispuolisilla parittaisilla parisuhteilla on jonkinlainen tukisuhde, jos yhdistät ne johdonmukaisesti luvuissa. Kun edistytte, heidän suhteet paranevat tukikeskustelujen ja Barracks-keskustelujen kautta.

Suhteet eivät kuitenkaan ole vain fangirling, kun saat romanttiset keskustelut. Suhteet tarjoavat todella hyödyllisiä tilastoja taistelun aikana, kuten ylimääräistä voimaa, osuma ja onnea. Mitä vahvempi suhde parin välillä on, sitä vahvemmat ovat tilastot.

grafiikka

Sekä pelin että lukuisien leikattujen kohtausten tyyli oli myös henkilökohtainen suosikki. Taide itsessään on kauniisti tehty, ja se on johdonmukainen kaikkialla. Mallit, jotka toimivat kerran, näyttävät hyviltä.

Paitsi että sinulla ei ole jalkoja.

Mielestäni tämä hilpeä. Taiteellinen johtaja Toshiyuki Kusakihara kertoo, että alun perin he aikovat lisätä jonkinlaista muodonmuutosta hahmojen jalkoihin, mutta ei koskaan päässyt siihen. Niinpä he vain ... eivät ole jalkoja. Se tekee mallista entistäkin rakastettavampia.

Ääni

Ääniraita ei ole mitään kirjoitettavaa kotiin, mutta se on kunnollinen. En ole sellainen, joka todella kiinnittää liikaa huomiota musiikkiin, joten ota mielipiteeni täällä suolajuoksella.

vinkkejä

  • Vaikka jotkut hahmot, kuten Frederick ja Libra, alkavat sangen voimakkaasti, toiset kuten Sumia ja Virion alkavat ... hyvin, kuten paska. Kokeile ja pari näitä ihmisiä vahvempien kaverien kanssa ja käytä vihollista alaspäin vahvemmalla kahdella - vaihda sitten parin johtaja juuri ennen vihollisen tappamista niin, että heikompi hahmo saa tappavan iskun, ja siksi bonus XP .
  • Yritä olla vaihtamatta luokkia ennen tasoa 20, jos käytät Master Seal -ohjelmaa. Hävität joitakin tärkeitä tilastoja. Jos vaihdat peruskategoriaa, odota noin tasoa 15 ja käytä toista tiivistettä.
  • Käytettäessä vahvempia hahmoja asioiden tekemiseen nopeammin (kuten Paralogues, jossa tavallisesti puhallan vihollisia Frederickin kanssa) on hyödyllistä joissakin tilanteissa, heikompien merkkien tasoittaminen on pitkällä aikavälillä edullisempaa.
  • Lasku tiloihin, joissa on kimalluksia, antaa sinulle mahdollisuuden saada lisää XP: tä, jonkinlaista kohdetta tai parempaa suhdetta. Kokeile ja tallenna nämä välit heikommille merkille ja parille.
  • Tee paralogit mahdollisimman pian. Ylimääräisten merkkien ja kokemuksen saaminen auttaa sinua tavoitteissa.

Yleensä ottaen

Kaiken kaikkiaan olen innoissani lopettamaan tämän pelin ja toivon, että se pitää mielestäni edelleen huomiota. Luonteen luominen on hauskaa ja helppoa, ja vaikka et ole koskaan pelannut taktista RPG: tä, tämä on loistava pääsy pidempien pelien maailmaan.

Annan sille 9/10 kokonaisuuden, joka on pirun lähellä silmäni.

Vaaleanpunainen 3DS XL ei myöskään ole liian nuhjuinen.

Arvostelumme 9 Yhdistyminen Chromiin ja hänen paimeniinsa seikkailulla pelastaakseen Ylisse oli paras päätös, jonka tein tällä viikolla.