Palon tunnusmerkit - edut ja haitat

Posted on
Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 3 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
Как сделать легкую цементную стяжку  в старом доме. ПЕРЕДЕЛКА ХРУЩЕВКИ ОТ А до Я  #12
Video: Как сделать легкую цементную стяжку в старом доме. ПЕРЕДЕЛКА ХРУЩЕВКИ ОТ А до Я #12

Sisältö

Olen äskettäin noutanut kopion Fire Emblem Birthright. Pitkän sarjan fanina en voinut odottaa avatessani tämän, varsinkin kun juuri voittanut Awakening, halusin korjaukseni. Olin hämmästynyt. Tässä pelissä on paljon asioita, jotka ovat vaikuttaneet minuun. Valitettavasti on myös paljon asioita, jotka ovat hirveästi pettyneet minua. Aloitetaan hyvästä.


PLUSSAT

1) Peli näyttää paljon paremmin kuin Herääminen niin monella tasolla. Hahmomallit ovat yksityiskohtaisempia. Lähi-taisteluiden taustat perustuvat itse asiassa siihen, missä olet kartalla, joten kun lähennät, näet vielä sen puun, jota seisot, tai lyömällä. Ja varoittakaa Joss Whedonia, hahmoilla on lopulta jalat.

2) Taistelujärjestelmä näyttää olevan sopeutunut voimakkaasti viimeisen pelin jälkeen. Niin paljon kuin rakastan kykyä pariutua, se oli ylivoimainen, kun kohorttisi pysäytti jatkuvasti hyökkäykset ja kaksinkertaisti iskun. Se on soitettu takaisin hyväksi ilman, että se rikkoutuu, mutta myös tekemättä peliä liian helpoksi.On myös paljon uusia heikkouksia ja vastaavia, jotka tulevat aseiden mukana.

3) Uudet luokat ovat niin hauskoja. Playing esikoisoikeusOlen kohdannut ihmisiä, jotka heittivät jättiläisiä eläimiä kiinalaisen eläinradan merkkien perusteella. Ihmiset muuttuvat outoiksi lohikäärmeiksi, jotka näyttävät hirvieläimiltä, ​​jotka ratsastavat puupuppuja. Kaikenlaisia ​​uusia luokkia ja rakastan niitä.


4) linnajärjestelmä. Myönnän, että se on uskomattoman rikki, ja jos haluat olla kilpailukykyinen, sinun täytyy todella sijoittaa kaupunki, joten on lähes mahdotonta navigoida sen sijaan, että se näyttää hyvältä. Henkilökohtaisesti sain kaupunkini näyttämään kaupungista, josta haluaisin elää. Mukavia kauppoja, pieni maatila, sellaisia ​​asioita. Valitettavasti se jättää kaupunkini myös turvakysymyksistä. Mutta se on niin hauskaa ansaita uusia asioita kaupunkiin ja perustaa kauppa.

5) Itse asiassa kaikki pelin mukauttaminen on hauskaa. Aseiden räätälöinnissä on hauskoja uusia ominaisuuksia. Linna, kuten sanoin juuri aiemmin, on uskomattoman hauska. Ja he lisäsivät uuden asian, jossa voit avata hahmosi tarvikkeet. Tarvitseeko samurajisi vaaleanpunaisen beretin, jotta hän voisi suorittaa asunsa? Arvaa mitä, crazypants, olet onnea.


Hemmottele itseäsi tekemällä oman hahmonsa painajaiseksi.

HAITTOJA

Tämä osa vaivaa minua hieman. Rakastan peliä niin paljon, ja minulla on niin hauskaa, mutta on olemassa selkeitä, räikeitä virheitä, joita on käsiteltävä.

1) Ensiksi, Palomerkkikuten sanoin, rakastan sinua, mutta sinun täytyy lopettaa myyminen toiselle versiolle. Melkein jokainen taistelu on mennyt jonkun toiselle puolelle, kun hahmoni menee "oh, jotain on tapahtunut heille viime kuussa." Saan sen, siellä on tarina, jota en kokea pelaamalla yhtä peliä. Tulen siihen lopulta. Mutta tämä jatkuva muistutus saa minut tuntemaan, että olisin viettänyt täyden hinnan puoli peliä.

2) Vauvan tarina. minä rakastin Palon tunnus herääminenvauvojen lisääminen ja tarina on järkevää. Rakastin sitä. Mutta ... jätkä ...Palon tunnus kohtalo? Tarinasi ei toimi tähän. En pilaa täsmälleen sitä, miten yhtäkkiä teini-ikäisen lapsen olet koittanut sinä päivänä, kun olet koonnut, mutta se on luultavasti yksi slipshod-tarinaelementeistä, joita olen koskaan kohdannut pelissä ja olen pelannut X-terät.

3) Ja naiset. Herranen aika. Naisille on hyvin yksinkertainen resepti Tulipalot. Puoli alasti sexpots, "pikkusisko" arkkityyppi, nainen, joka jatkuvasti itsensä vetää, ja vain pieni Xena-kaltaisten sotureiden viiva, jonka kautta suhde haluaa salaa ja ruokaa oikean kaverin. Se on noloa. Minulla oli päähenkilöni naimisiin hahmon kanssa, jonka luulin olevan mielenkiintoinen, koska ajattelin, että hänen hahmonsa oli vahva tahto ja fiksu. Kun menimme naimisiin, hän sanoi jotakin pitkin: "Olen niin onnellinen, että haluat olla kanssani huolimatta monista virheistäni." Todella? Ugh.

Jopa Charlotte tuntuu epämukavalta omassa asussaan.

4) Myös äänenvoimakkuutta on käsiteltävä. Tämä on jotain, jonka voin merkitä, "ehkä se on vain minä", mutta pelissä ei ole yksittäistä merkkiä, joka kuulostaa siltä. Jos kerroit minulle, että pelin kehityksen viimeisessä vaiheessa oli ongelma, ja jokaisen äänitiedostot sekoittuivat ympärilleni, uskon sinut ehdottomasti, koska kukaan ei kuulosta, mitä odotat. Kuvittele, jos Jenna-Louise Coleman lähestyi sinua ja yritti sitten puhua kanssasi Roseanne Barrin äänellä. Se on se hurja.

5) Satunnaiset haastehaasteet näyttävät olevan sekaisin vähän. Sisään Herääminen, löydät kartalta satunnaisia ​​haastajia ja voit tarkistaa heidän armeijansa, katso, haluatko haastaa heidät ja sitten taistella heitä vastaan ​​EXP. Nyt sinun on maksettava rahaa satunnaiselle kartan alueelle "partioitunut" ja sitten se näyttää vain jonkun, jolla on CPU-tiimin kapteeni ja niiden taso. Se ei kuitenkaan sano, kuinka suuri armeija. Olen kohdannut tason 10 kapteenin kahdeksan joukkueen ja tason 7 kapteenin kanssa, jonka tiimi on 16. Se tuntuu hieman rikki.

Kaiken kaikkiaan sanon, että nautin pelistä. Se on varmasti hauskaa ja mielenkiintoista. Tarina on hämmästyttävä ero perinteisestä Palomerkki pysyä edelleen uskollisena sen juurille. Ja vaikka sen puutteet ovat hyvin outoja ja joskus häiritseviä, olen oppinut katsomaan niitä ohi ja toivottavasti teet myös.

Arvostelumme 8 Fire Emblem Fates on uskomattoman hauska peli, mutta siinä ei ole vikoja. Tutkimme sitä molemmilta puolilta. Arvosteltu: 3DS Mitä arvioimme?