Ne, jotka etsivät uutta vapaasti pelattavaa jetpack-korjausta, voivat vihdoin alkaa lämmetä nämä vahvistimet ... uudelleen. firefall on lopulta hankkinut täysimittaisen julkaisun 29. heinäkuuta, kun hän on ollut ikuisessa beetassa lähes neljä vuotta.
Nämä vuodet ovat nähneet paljon muutoksia värikkään kolmannen persoonan ampujaan. Parent studio Red 5 aloitti pelin julkiset testit niiden nähtävyyksiin hardcore eSports -joukkueessa. Kun etupuolella oli hiljainen vastaanotto, studio keskeytti PvP: n "ajattelemaan sitä uudelleen ja käynnistämään sen uudelleen." Tätä seurasi nopeasti lomautukset Studio 5 TV: n "enemmistöön", kehittäjän omaan eSports-kanavaan. PvP on sittemmin palautettu, mutta vähemmän keskittynyt eSports-tason kilpailuun.
Vaikka peli itsessään on nähnyt sen osuuden muutoksista laajenevan beta-toimikauden aikana, pelin ydin näyttää pysyneen ennallaan, ja joukkue tuntuu yhtä innostuneelta tuotteesta kuin alussa. Jet-saappaat ovat edelleen teltta-mekaanikko; suljetun (ja myöhemmin avoimen) beta-aikani aikana pomppiminen pelin taidokkaasti muotoillun maailman räjähdyspaikoilla oli yhtä ilahduttavaa kuin odotit.
Pelin käsityömekaniikka osoittautui kuitenkin hieman hitaaksi ja sekavaksi varhaisen beta-vaiheen aikana, ja tavoitteet olivat joskus vähemmän selkeitä. Kun pelin yleinen hauska tekijä, varsinkin F2P-alalla, on mielestäni toivottavaa, että myöhemmät beta-vaiheet selvittävät joitakin näistä hirvittävistä epäjohdonmukaisuuksista. FireFall sillä on paljon potentiaalia, sillä se on suuri sisäänpääsy vapaasti pelattavaan areenaan, ja niin monta vuotta kestävä vankka lupa voi olla juuri sitä, mitä pelin täytyy todistaa.