Ensimmäiset näyttökerrat ja kaksoispiste; Batman Arkham Origins

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 9 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 5 Saattaa 2024
Anonim
Ensimmäiset näyttökerrat ja kaksoispiste; Batman Arkham Origins - Pelit
Ensimmäiset näyttökerrat ja kaksoispiste; Batman Arkham Origins - Pelit

Sisältö

Batman: Arkham Origins on muotoilemassa samalla kaliiperi kuin edeltäjänsä.

rocksteady ravisteli teollisuutta Batman: Arkham Asylum vuonna 2009. Sen nestemäinen taistelujärjestelmä ja innovatiivinen detektiivitila toivat tämän pelin vuoden 2009 potentiaalisen pelin tasolle. Sitten tuli Batman: Arkham City Parannetaan kaikkia turvapaikkamekanismeja. Isompi maailma on parempi tarina ja tunteja tunteja. Joten se ei tullut yllätyksenä, kun Warner Bros Montreal Studios ilmoitti, että he olisivat seuraavan Arkham-pelin ohjauksessa eivätkä Rocksteady että fanit tulivat hyvin varovaisiksi. Sen näkökulmasta Batman: Arkham Origins on ehdottomasti muotoilemassa toinen lohkareiden otsikko.


Ballet, joka on Combat.

E3 demo avattiin nuorten Batmanin kanssa, joka putosi Gotham Cityn taivaan läpi. Batman valmistautuu ryhmään tavallisia Arkhamin mielettömiä roistoja, Batman valmistautuu ottamaan vastaan ​​vihollisia. Taistelu pysyy niin nestemäisenä kuin aina demon perusteella. Combot ovat ihastuttavia, ja viholliset jättävät vain tarpeeksi tilaa näiden kombojen vetämiseksi pois. Visuaalisen eleganssin ja aidon haasteen välinen tasapaino on edelleen hyvin merkittävä.

Warner Bros Montreal uudet vihollisen tyypit määrittelevät torjumiseksi. "Armored Enforcers" - jotka käyttävät metallista valmistettuja jalkapallo-olkapäällysteitä - voidaan irrottaa panssaristaan ​​ja ottaa nopeasti pinsseillä ja potkia kehoon. Martial Artistin vihollisen tyyppi voi torjua Batmania, ja Batman puolestaan ​​voi vastustaa laskuriaan. Nämä taistelut lisäävät varmasti uusia lajikkeita vihollisille, joita ei ole aiemmin nähty aikaisemmissa peleissä, ja näyttävät sekoittavan satunnaisia ​​kohtaamisia hienosti.


Taistelujärjestelmän merkittävin lisäys tulee jokaisen kohtaamisen ylimääräisen palautteen muodossa. Yhdessä taistelun aikana myönnettävien XP-bonusten kanssa saat myös palkinnon jokaisen taistelun jälkeen aivan kuten viimeinen Devil May Cry. Mitä korkeampi palkkaluokka, sitä enemmän XP: tä saat, mikä voidaan sitten käyttää puujärjestelmään, jotta Batman halutaan tehdä. WB Studios näyttää pitävän taistelun kaavan samalla, kun se lisää pieniä lisäyksiä taisteluun, jotta se pysyy tuoreena. Toivottavasti Batman-taitopuun järjestelmä toimii melko hienosti.

Silent Knight, Pyhä yö.

Arkham Cityn tapaan Origins järjestetään yhden yön aikana. Vain tänä iltana Arkham Origins tapahtuu jouluaattona. WB Montreal kuvailee kokemusta "sekoituksena upeasta ja alaspäin - saada kasvosi lyödä, iloinen joulukuusi." Die Hard nimettiin nimenomaan temaattiseksi vaikutukseksi. Loma-muistutuksena on runsaasti punaisia ​​ja vihreitä koristeita ja tunnelmallinen luminen sää.


Etsivä, asia suljettu.

Originsin suurin lisäys hienosti viritettyyn Arkham-kaavaan on uusi Case File -järjestelmä. Kuten kiillotettu ja hauska kuin turvapaikka ja kaupunki, he eivät koskaan antaneet pelaajille paljon mahdollisuuksia tehdä mitään todellista etsintätoimintaa. Se oli lähinnä röntgenkuvaus ja jotkut käsikirjoitetut sivutoiminnot. Et koskaan löytänyt mitään detektiivina. Nyt pelaajilla on lopulta tilaisuus tutkia todisteita ja koota yhteen rikollisuuden kohtauksia.

Kampanjan tiettyinä hetkinä (tai tiettyjen sivutehtävien aikana) pelaajat voivat siirtyä Evidence Scanning -tilaan. Jokainen tapaustiedosto alkaa yksinkertaisella rikospaikkakohteen skannauksella - E3-demo käyttää kaatuneen poliisin helikopteria. Sieltä Batman toimii taaksepäin ja luo mielessään hetken, joka on luonut tämän tuloksen, tyylitetyissä sinisissä detektiivitilan riveissä ja pikseleissä pelaajat tuntevat jo läheisesti. Pelaajat voivat todellakin ”ryöstää” rikosaikataulua reaaliajassa, siirtymällä ympäristöön läpi tutkiakseen rikollisuutta kaikesta näkökulmasta ja mistä tahansa hetkestä.

Jokainen tapaustiedosto kestää vain noin kolme minuuttia. Tämä ei ole tarkoitus olla syvää palapeliä, vaan sen on tarkoitus antaa pelaajille uusi stilistinen tauko kaikesta toiminnasta ja todella tuntuu Batmanilta.

E3: ssa kävi myös ilmi, että Playstation sai eksklusiivisen Knight Fallin ja 60-luvun Batman-puvun! Lisäksi ennakkotilauksen avulla voit pelata Sladena. Jos kaikki tämä ei pääse pumppaamaan seuraavaa Arkham-peliä, en tiedä mitä tulee.