Futuristiset kilpailijat eivät ole kuolleet & kaksoispiste; Death Road Review

Posted on
Kirjoittaja: Frank Hunt
Luomispäivä: 19 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 18 Saattaa 2024
Anonim
Futuristiset kilpailijat eivät ole kuolleet & kaksoispiste; Death Road Review - Pelit
Futuristiset kilpailijat eivät ole kuolleet & kaksoispiste; Death Road Review - Pelit

Sisältö

Futuristiset ratsastajat ovat kuolleet, eikö? No, sinä uskot, jos olet koskaan etsinyt niitä nykyisen pelimaiseman ympärillä. Genre, joka oli aikoinaan kaikki raivo 1990-luvun lopulla ja 2000-luvun alussa klassikoilla, kuten Wipeout, F-Zero, ja Extreme-G kaikki ovat kuivuneet, vain muutamia jäänteitä jätti uudet julkaisut mobiilialustoille.

Se tuli aivan yllätyksenä, kun törmäsin Kuoleman tie, futuristinen kilpajuoksu, joka julkaistiin PC: lle vuonna 2012 ja joka tuntuu heijastuneena edellä mainituille suurille peleille. Yllätys tuli minusta siitä, että olin suuri genren fani, eikä koskaan tiedä, että peli oli olemassa vain pari kuukautta sitten! Voisiko Puolan kehittäjän Active Zone Groupin tämä epäselvä otsikko loukata odotuksia ja tarjota vankan kilpaelämyksen? Pidä lukemista selvittääksesi!


Mikä on Kuoleman tie?

Kuoleman tie on futuristinen ilmatyynyalustaja samalla tavoin kuin Pyyhi pois, jossa jokainen lentäjä ohjaa nopeita kilpa-aluksia, jotka on varustettu erilaisilla aseilla. Koska se on epäselvä ja budjettihinta, se voi yllättää sinut siitä Kuoleman tie sisältää lähes kaikki kolminkertaisen A-kilpailijan kiinnitykset täydestä kampanjatilasta, 6 ainutlaatuisesta gametypesistä ja jopa online-moninpelistä.

Kampanja

Kuoleman tiekampanja koostuu neljästä "kupista", joista jokainen sisältää joko 10 tai 15 yksittäistä kilpailua, yhteensä 55 tehtävää. Nämä tehtävät koostuvat useista eri pelitiloista, taistelukilpailuista, aikakokeista, miinakentistä ja paljon muuta. Kehittäjät tekevät hyvää työtä uusien pelitilojen käyttöönotossa ja haastavat vähitellen yhden pelaajan kampanjan, joten eteneminen tuntuu johdonmukaiselta.


Pisteiden hankkiminen viimeistelemällä jokaisen kilpailun alkuun 3 tai tappamalla vastustajia, joilla on avattavia aseita ja ajoneuvoja, joista suurin osa tuntuu hyödyllisenä eri tilanteissa. Esimerkiksi taistelukilpailussa tai miinakentällä haluaisin valita hitaamman ajoneuvon, jossa on korkeammat kilvet, kun taas aikakokeilu tai poistokilpailu vaatisi nopeimpia ajoneuvoja. Aseiden valinnat toimivat paljon samalla tavalla; Valitsin aina plasman kiväärin nopeusrotuissa, koska jokainen onnistunut osuma antaa sinulle ylimääräistä tehoa, kun taas muut aseet, kuten konekivääri ja rakettien laukaisu, ovat parempia vastustajien ottamiseen.

AI-kilpailijat, jotka täyttävät jokaisen operaation, ovat yllättävän taitavia tarjoamaan vahvaa kilpailua kussakin kilpailussa tuntematta epäreilua tai käyttämällä avoimesti halpaa taktiikkaa. Näyttää siltä, ​​että pelissä ei ole kuminauhaa, sillä AI: n avulla voit palata takaisin pakkauksen keskelle, kun pysyt merkittävästi vielä, mutta pysyt suoraan hännässäsi, kun olet johtoasennossa, mutta tämä ei koskaan tunne halpaa, koska otat varhaisessa vaiheessa ja kilpailun jatkaminen hyvin lähes aina johtaa korkeaan lopputulokseen. Se tarjoaa myös jatkuvasti ympärillesi tulevia muita kilpailijoita, jotka voivat taistella käyttämällä aseita.


Raceways

Kuoleman tieKilpailukurssit eivät ole niin monipuolisia kuin monet muut lajit. Useimmat koostuvat asteittaisista kukkuloista, sileistä käänteistä ja pitkistä suorista, toisin kuin muiden samanlaisten pelien kierretyt rullakuljettimet. Tämän yksinkertaisuuden ansiosta on helpompi keskittyä käyttämään aseita kussakin kilpailussa, koska kussakin radassa ei tarvita yhtä yhteistä työtä. Lisäksi kun otetaan huomioon, että alukset ohjaavat jonkin verran tarkasti ja että peliohjainta käytettäessä ei käytetä analogista ohjausta, yksinkertaisemmat kappaleet auttavat pelaajaa olemaan rutiininomaisesti kaatuu seiniin yrittäessään ottaa kulmat.

Kurssin suunnittelun haittapuoli on se, että kehittäjät tuntisivat sen olevan aivan liian turvallisia. Muutama silmukka, korkkiruuvi tai jokaisessa radassa hajallaan oleva pisara olisi lisännyt ajoelementin innostusta säilyttäen samalla nopeuden ja aseet, jotka tekevät Kuoleman tie loistava. Muutamat kappaleet tuntevat myös suhteellisen lyhyet, kompensoivat jonkin verran myöhemmät kilpailut, jotka ovat jopa kuusi kierrosta.

Plussat miinukset

Edellä mainituista kritiikistä huolimatta Kuoleman tie tarjoaa kokemuksen, joka on nopea, kaoottinen ja erittäin hauska. Peli osoittaa suuren nopeuden tunteen liberaalin liikkeen hämärtymisen ja voimakkaiden laivanvahvistimien avulla, ja sen aseellinen peli on paras, mitä olen nähnyt missään futuristisessa kilpajuoksussa. Kukin tuntuu voimakkaalta ja tarkoituksenmukaiselta häiritsemättä pelin virtausta, ja vaikka kuolet LOT jokaisessa kisassa, peli palauttaa sinut takaisin toimintaan vähän vauhtia menettämättä.

Kuitenkin yksi näkökohta Kuoleman tie ongelmallinen on erittäin herkkä törmäysjärjestelmä. Jokainen vaikutus vihollisen ajoneuvoon tai esteeseen saattaa päätyä kääntämään ajoneuvosi ylösalaisin tai jopa täysin taaksepäin hetkessä. Vaikka tämä ei tapahdu liian usein ja se ei ole kovin suuri ongelma kilpailun alussa, minulla oli varmasti muutama hetki turhautumista, jossa olin johtamassa kilpailuun vain törmännyt harhaan tai autoon. ja pudota viimeiseen paikkaan välittömästi.

esittely

Kuoleman tie yllätti minut erinomaisella esityksellään ja kiillotuksella. Alkaen suoraan liukuvasta päävalikosta mahtavaan ajoneuvon päävalikkoon, on selvää, että kehittäjät huolehtivat siitä, että Kuoleman tie nestemäinen ja tyylikäs tuote. Jokainen taso käyttää tehokkaasti ympäristö- ja dynaamista valaistusta ilmapiirin luomiseksi, ja suhteellisen yksinkertaisesta geometriasta huolimatta ne näyttävät hyvältä tekstuurityön ja dynaamisten taustan elementtien, kuten koneiden ja holografisten mainostaulujen ansiosta. Hewcrafts ja aseet ovat myös hyvin suunniteltuja, ja niissä on liukkaita animaatioita ja hiukkasvaikutuksia, jotka tarjoavat visuaalista heijastusta.

Olisin kiistaton puhumattakaan myös ääniraidasta, joka sisältää hienoja alkuperäisiä teknisiä kappaleita Puolan säveltäjältä Traymussilta. Äänitehosteet eivät ole näyttäviä, mutta saat työn tekemättä ilman, että korvat millään tavalla.

johtopäätös

Jos pidät futuristisista kilpailijoista niin paljon kuin minä ja olen halunnut genren siirtyä uuteen sukupolveen, olet sen velkaa itsellesi antaa Kuoleman tie laukaus, erityisesti 15 dollarin alhaisen kyselyhinnan osalta. Vaikka moninpeli on epäonnistuneesti keskeytetty Gamespy-palvelimien sulkemisen vuoksi, singleplayer tarjoaa tunteja viihdettä ja sisältää jopa saavutuksia ja useita nopeus- / vaikeusasetuksia. Hypätä Kuoleman tie ja kerro, mitä mieltä olet alla olevista kommenteista!

Arvostelumme 8 Paras kilpa-peli, jota et ole koskaan kuullut!