Pelin pettymykset

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 10 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 13 Joulukuu 2024
Anonim
Nintendo Direct, odotukset ja pettymykset kuriin
Video: Nintendo Direct, odotukset ja pettymykset kuriin

Sisältö

Aion selittää teille muutamia pelejä, joita minusta tuntui olevan liian hyped. Pelit, joita olen pelannut, koska ne olivat minulle suositeltuja ja sitten olin pettynyt. Nämä eivät ole huonoja pelejä, mutta ne ovat pelejä, joita haluaisin kaikilta oikeilta syiltä, ​​mutta en ole, koska joku teki pelin paremmaksi kuin luulen.


häpäissyt

Ensimmäinen on Arkane Studiosin tekemä ja Bethesdan julkaisema peli. häpäissyt sekä media että ystäväni olivat ylpeillä erinomaisena varkaina. Kun otin vastaan ​​ohjaimen, olin ekstaattinen. Se näytti hyvältä, tarinan alku oli suuri. Se päättyi jopa hyvin.

Minun ongelmani ei ollut tarinan tai grafiikan tai jopa koko pelin kanssa. Se oli varkain. Valtuudet auttoivat ja siellä oli muutamia paikkoja, joissa varkainmekaniikka työskenteli tavalla, jonka olin kuullut, mutta suurimman osan ajasta he olivat jääneet. Sen piti olla haastava kiertää. Löysin sen joko liian helposti tai liian kovaksi. Kestää aikaa pysähtyä ja löytää tiensä. Minulla oli helpompi taistella tiensä läpi joidenkin "turvallisempien" paikkojen kautta kuin tosiasiallisesti hiipiä niiden läpi. Minulle se oli hyvä peli, mutta epäjohdonmukainen varkaudenäkökohta teki siitä suuruuden.


Hitman: Absolution

Minulle kerrottiin, että tämä peli oli myös loistava peli. Se oli hauskaa ja kovaa. Jälleen kerran otin vastaan ​​ohjaimen ja olin innoissaan. Nautin Veri Raha ja sen piti olla vielä parempi. Tarina alkoi voimakkaasti ja ajattelin, että se jatkuu. Löysin itseni kyllästyneeksi kolmannen luvun jälkeen.

En halunnut muuta kuin pelata maailman parhaita salamurhaajia, mutta minusta oli hyvin vaikeaa olla suuri isku. Agent 47: n taidot, "instinktikyvyn" ohella, auttoi sinua tuntemaan itsesi kuin olisit halunnut. Minulle tämä vähentää kokemusta. Rakastan haastetta, mutta ei silloin, kun yrität olla paras Hitman yrityksessä.

Far Cry 3

Perävaunut olivat houkuttelevia, mutta se ei takaa päivän poimimista. Päivinä ja viikkoina vapautuksen jälkeen kaveri kertoi minulle, että se oli Skyrim mutta aseilla. Ajattelin itselleni, että tämä oli juuri sitä mitä etsin. Niinpä otin pelin ylös ja aloin pelata. Kestää aikaa, kun avausleikkaus päättyi, mutta löysin sen kiehtovan. Se, mitä löysin vaikeaksi, oli todellisten sivutehtävien puuttuminen. Mitä rakastan Skyrim pystyy menemään mihin tahansa suoraan get-goista ja saamaan operaation satunnaisesta paikallisesta.


Sisään Far Cry 3 löysin kaikki ihmiset, jotka metsästivät minut milloin tahansa. Tämä oli hauskaa ensimmäistä kertaa, mutta se sai ärsyttävän mitä pidempään pelasin. Yritin jopa nostaa tornit, mutta ne olivat niin helppoja saada verkkoon, että se oli liian tylsää viettää aikaa matkalla toiseen. Kaiken kaikkiaan se ei ollut huono peli. Se ei vain kestänyt "Skyrim aseilla "mielessäni.

Siellä sinulla on se. Muutamat pelit, jotka ovat mielestäni hyviä pelejä, mutta he eivät vain kyenneet täyttämään hype, jota kuulin niistä.