Pelin Franchise, joka tarvitsee muutoksen ja kaksoispiste; Velvollisuuden kutsu

Posted on
Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 12 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
Pelin Franchise, joka tarvitsee muutoksen ja kaksoispiste; Velvollisuuden kutsu - Pelit
Pelin Franchise, joka tarvitsee muutoksen ja kaksoispiste; Velvollisuuden kutsu - Pelit

Sisältö

Jos kysyt muilta pelaajilta, jotka tuntevat minut, mitä eniten vihattuja videopelejä on, he kertovat sinulle helposti: Velvollisuuden kutsu franchising. Se on franchising, jonka mielestäni on tullut liikaa ja varastettu.


En voi kieltää, että se on suosittu sarja; jokainen vuotuinen maahantulo rikkoo odotuksia myynnistä ja on aina yksi vuoden myydyimmistä peleistä. Activision julkaisee säännöllisesti uusia karttapaketteja, ja ne ovat myös hyvin onnistuneita. Tämä on kuitenkin tärkein asiani Velvollisuuden kutsu; pelialueen sarjassa on äärimmäinen kylläisyys, ja mielestäni sarja ei ole enää yhtä innovatiivinen kuin se, milloin se oli Velvollisuuden kutsu: Moderni sodankäynti ensimmäinen osuma kohtaus. Vuosittainen sykli väsyi minut, eikä uusia ominaisuuksia koskaan ollut tarpeeksi houkuttelemaan minua ottamaan pelin ylös.

Älä ymmärrä minua väärin; Rakastin sarjaa yhdessä pisteessä.

Laitoin muutamassa tunnissa Modern Warfare 1 ja 2, ja tuntui, että he olivat joitakin parhaista ampujista, joita olin koskaan pelannut. Sitten, kun ensimmäinen Call of Duty: Musta ops julkaistiin, aloin renkaan sarjan. Se oli kuin saman pelin toistaminen uudestaan ​​ja kolmen sarjan jälkeen. Musta ops Minun kiinnostukseni alkoi heiketä. Kun Call of Duty: Modern Warfare 3 tuli ulos, pelasin peliä 3 päivää. Ja mikään määrä karttapaketteja ei voinut tehdä enää halua pelata. Activision oli jäänyt tervetulleeksi.


Tuolloin tunsin, että Activision käytti minua.

SAME GAME uudestaan ​​ja uudestaan. Karttapaketit, jotka eivät näyttänyt lisäävän mitään peliin useita kertoja vuodessa. Ymmärrän, että Activision ei halua riskiä muutoksiin, koska he haluavat hyödyntää sarjaa. Mutta tässä vaiheessa heidän on otettava tämä riski. Heidän on annettava meille jotain, jota emme ole nähneet Velvollisuuden kutsu peli, jotain muuta kuin sama järjestelmä, joka on naamioitu näyttämään erilaiselta. Velvollisuuden kutsu on siirryttävä eteenpäin. Franchise-väsymys on jotain, joka alkaa alkaa. FPS-fanit alkavat siirtyä muihin ampujiin, kuten vasta vapautettuun Titanfall. Jos he haluavat pitää itseäni pelaavia pelaajia, jotka siirtyvät nyt näihin muihin peleihin, heidän on muutettava. Muuten he menettävät taloudellisen menestyksen, jota he nauttivat juuri nyt. Loppujen lopuksi, miksi haluaisimme toistaa saman tunkeutuneen pelin uudelleen, kun voimme pelata jotain uutta, jotain parempaa?


Tämän vuoden Game Developer -konferenssin esityksessä Sledgehammer Gamesin perustaja Glen Schofield sanoi, että tämän vuoden Velvollisuuden kutsu on:

"kaikkein kunnianhimoisin ja luovin peli, jonka olemme koskaan tehneet."

Vaikka olemme kuulleet sen aikaisemmin, toivon todella, että Activision tarkoittaa sitä. Rakastin tätä sarjaa yhdessä pisteessä. Haluan rakastaa sitä uudelleen. Heidän on ymmärrettävä, että siellä on muitakin ampujia, jotka peittävät uuden maan Velvollisuuden kutsu pitäisi kulkea.

Yksi näistä peleistä on ensimmäinen ostama peli PlayStation 4: ssä: Killzone: Shadow Fall. Se tuntui tuoreelta. Se tuntui erilaiselta kuin muut ampujat, joita olin pelannut jonkin aikaa. Se antoi minulle uusia syitä pelata ampujia uudelleen. Se ei ollut täydellinen peli, mutta se oli erilainen.

Sitten on Titanfall.

muista: Respawn Entertainment on luotu Titanfall, studio, jossa on ex-Velvollisuuden kutsu kehittäjille. He ovat osoittaneet, että nämä studiot kykenevät uusiin ideoihin

Se on todiste siitä, että ampujat voivat antaa meille jotain täysin alkuperäistä, jotain uutta, jotain tuoretta. Ja sinun täytyy muistaa: Respawn Entertainment on luotu Titanfall, studio, jossa on ex-Velvollisuuden kutsu kehittäjille. He ovat osoittaneet, että nämä studiot kykenevät uusiin ideoihin. Activisionin on otettava huomioon nämä muut pelit ja otettava ne esimerkkinä innovaatiosta. Heidän täytyy lopettaa pelaaminen lompakkoissamme ja antaa meille seuraavan sukupolven Velvollisuuden kutsu. Sukupolvi, joka on kasvanut pois viimeisestä ja on oppinut sen esi-isistä. Heidän on uudistettava ampuja jälleen kerran.