Pelin Master Tips & kaksoispiste; Keskity pelaajiin ja pilkuihin; Ei NPC: t

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 25 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 15 Saattaa 2024
Anonim
Pelin Master Tips & kaksoispiste; Keskity pelaajiin ja pilkuihin; Ei NPC: t - Pelit
Pelin Master Tips & kaksoispiste; Keskity pelaajiin ja pilkuihin; Ei NPC: t - Pelit

Sisältö

Tämä voi olla tärkein sääntö mahtavan pelin tekemiseen, ja useimmiten näen rikki: pelaajat ovat tärkein juoni. Älä varjota niitä NPC: iden kanssa.


NPC: t ovat mahtavia. Saamme viettää tuntikausia luomalla viisi, kymmenen, viisikymmentä, satoja pelaajia vuorovaikutuksessa. He saavat nimiä, pieniä backstoreja ja makua, jotta ne olisivat ikimuistoisia (enemmän myöhemmin)… mutta päivän päätteeksi pelaajat ovat pelin kuljettajia ja shakereita.

Tämä ei tarkoita, että tietokoneiden on pelastettava maailmaa. Sinulla voi olla mahtava peli, jossa tietokoneet eivät ole tehokkaita - mutta PC: n toimien pitäisi olla kampanjan valokeilassa.

Tämä kulkee hienoa linjaa - on hyvä, että pelissä on tehokkaita NPC: itä. Niiden on hyvä olla vuorovaikutuksessa tietokoneiden kanssa. Älä anna heidän keskittyä pois pelaajista.

Esimerkki: Kill-Stealer

Pelaajat ovat vihdoin saavuttaneet kampanjanne vihollisen. He pelastivat varkaan dungeonista ja hän on merkinnyt sen jälkeen. Paholainen ja tietokoneet alkavat taistella - mutta kävi ilmi, että varas oli todella Prince OP (upea hän!), 20-tasoinen taistelija, jolla oli taika-apuväline, jonka hän piilotti kuka tietää-missä! Hän veloittaa tärkeimmän vihollisen vangitsemisesta. Kun tietokoneet yrittävät hakea osumia, Prince OP yksinkertaisesti murtaa pelin tärkeimmän konna Doomhammerin kanssa - pelaajien toiveiden ja unelmien kanssa.


Vaikka se on äärimmäinen esimerkki, tämän variantit esiintyvät peleissä koko ajan. PC: t näyttävät siltä, ​​että he tarvitsevat vähän apua, mutta että mahtava NPC, jonka teet tukemaan niitä, varastaa koko esityksen. On paljon tapoja antaa heille vähän tukea, osoittaa, että NPC: llä on myös valtaa ja anna pelaajille vielä päivä.

Parempi esimerkki: Noble Fool

Tietokoneet ovat samassa tilanteessa kuin edellä - mutta kun he saavuttavat tärkeimmän konna, he ymmärtävät, että hänellä on varmuuskopio! He voivat kuulla panssarikellon, pahojen henrikoittajien huutaa portaita ylös ja tietää, etteivät he voi kohdata samanaikaisesti tärkeintä konnaa ja henkimiehiä.

Onneksi Prince OP on pelastamassa! Hän tarjoaa voimakkaasti pidättääkseen nämä henrymiehet niin kauan kuin mahdollista - ”Huolehdi hänestä! Taistelen näitä kurkkuja! "


Tämä antaa NPC: lle mahdollisuuden paistaa (ja saattaa jopa sietää PC: t hänelle), osoittaa, että maailmassa on muita ihmisiä, jotka ovat valmiita auttamaan… ja antavat tietokoneille hetki vihollista vastaan ​​sen sijaan, että se tarttui pois heidän käsityksestään.