Pelin tarkistus ja kaksoispiste; Ayo & paksusuolen; Rain Tale

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 6 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
Pelin tarkistus ja kaksoispiste; Ayo & paksusuolen; Rain Tale - Pelit
Pelin tarkistus ja kaksoispiste; Ayo & paksusuolen; Rain Tale - Pelit

Sisältö

Nautin hyvän indie-pelin aina ja uudelleen. Se on luultavasti siksi, että minulla näyttää aina olevan henkilökohtainen yhteys hahmoihin. He tuntevat olonsa emotionaalisesti ympäristöönsä, joka todella vaikuttaa minuun. Firewatch ja Elämä on outoa ovat vain kaksi esimerkkiä indie-peleistä, jotka vetävät pelaajia emotionaalisen kokemuksen kautta, kuten sellaisesta, josta aion puhua. Ayo: Rain Tale on erittäin mielenkiintoinen seikkailu-alustaja, jonka on kehittänyt indie studio, Inkline Ltd.


Tragisesti True-To-Life

Ayo on noin nuori tyttö nimeltä, arvasit sen - Ayo. Hänen täytyy noutaa vettä perheelleen joka päivä, jotta he voivat selviytyä. Tämän saavuttamiseksi hänen on kestettävä vaarallisia olentoja ja Saharan eteläpuolisen Afrikan ankaria hiekkaa. Tarina, vaikka se on traaginen, on hyvin kohottava ja saa pelaajan ymmärtämään vaikeudet, joita Saharan eteläpuolisen Afrikan tytöt ja naiset joutuvat käymään läpi veden - arvokas voimavara, jota usein pidämme itsestään selvänä.

Inspiroivat sanat, jotka pitävät Ayoa menossa koko matkan ajan, ovat yksi tämän pelin suosituimmista piirteistä. Usko, jonka hänellä on näissä sanoissa, pitää hänet menossa ja piti minua juurtuneena. Näiden viestien käyttäminen Ayo-eteenpäin viemiseen todella tuo tarinan yhteen voimakkaasti ja menee täydellisesti taisteluihin, joita hänen täytyy kestää pitkiä matkojaan.


Visualit, jotka kiinnittävät huomionne

Taide-tyyli on valoisa ja säteilevä, mikä kuvastaa Afrikan aavikon lämpimää ilmapiiriä. Grafiikka näyttää hyvältä myös pienen itsenäisen studion, kuten Inkline, kehittämästä pelistä.

Väripaletti on valittu kauniisti, ja se laajenee surrealistisen tunteen mukaan, että Ayo itse tuntee olevansa yksin. Grafiikka toimii hyvin myös tämän pelin ilmapiirissä ja pelattavuudessa. Pelin musiikki on myös erittäin vaikuttava. Siellä on hämmästyttävä melodia, joka virtaa kanssasi navigoimalla maisemiin ja kauniisti piirrettyyn aavikkoon. Se asettaa todella mukavan sävyn tarinalle.

Käsin piirretty taide-tyyli muistuttaa minua Ei koskaan yksin, joka oli myös inspiraationa ihmisyhteisön taisteluista. Ei koskaan yksin seurasi nuori tyttö Nuna, joka joutui matkustamaan kaukana loputtomasta lumimyrskystä, joka uhkasi kaikkien kylänsä elämää. Tämä on hyvin samanlainen teema kuin Ayo.


Siellä vertailut loppuvat kuitenkin, kuten Ei koskaan yksin opetti minulle paljon Alaskan alkuperäisväestöstä. Tämä on jyrkässä ristiriidassa Ayo, joka ei koskaan valoa Afrikan historiaa tai kansan ikuisia kamppailuja. Tämän vuoksi en koskaan saanut samaa emotionaalista yhteyttä Ayo että minulla oli Ei koskaan yksin, mikä on todellinen häpeä.

En kohdannut mitään vikoja aikani aikana Ayo, joka oli tasainen kokemus alusta loppuun. Pelattavuus oli intuitiivinen ja suoraviivaista.

---

Ayo: Rain Tale sillä on vahva tarina, ja vaikka se on lyhyt, sain paljon pois kovasta matkalta, jonka nimellinen hahmo sitoutuu. Hänen kansansa historia olisi hyötynyt suuresti Ayo ja olisi antanut painoa pelissä kuvattujen ihmisten taisteluille. Se ei ole kaikkien aikojen suurin peli, mutta se on paljastava katsaus monien naisten ja lasten todelliseen elämään, jotka ottavat pitkän ja vaarallisen matkan vesille joka päivä heidän elämäänsä.

Lisätietoa maan kamppailusta tämän perustavanlaatuisen välttämättömyyden kanssa löydät UNICEFin verkkosivuilta.

Arvostelumme 7 Otetaan sukellus tähän Saharan eteläpuoliseen Afrikan seikkailuun. Arvosteltu: Mac Mikä on arviointimme