Game Sequels että täysin pilalla lupaavia Franchises

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 5 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 17 Marraskuu 2024
Anonim
Game Sequels että täysin pilalla lupaavia Franchises - Pelit
Game Sequels että täysin pilalla lupaavia Franchises - Pelit

Liian kriittisenä, poimittavana kaulakoruina on yksi asia, jota pelkään ennen kaikkea, kun kyse on mediastani: jatko. Minulla on ollut toiveeni nousee taivaalle monta kertaa odottaessani toisen annoksen erityisen hyvää peliä tai elokuvaa, vain, jotta ne kaatuisivat ilman eloonjääneitä.


Se on päässyt siihen pisteeseen, jossa olen ylittänyt koko konseptin. Jos kuulostaa siltä, ​​että olen yli dramaattinen, odota, kunnes näytän sinulle kaikki pelin jatko-ohjelmat, jotka ovat täysin pilalla lupaavia franchising-yrityksiä. Se saa Titanicin olemaan kuin biggie.

Tämä hyperbolinen lausunto on vain tämän jäävuoren kärki.

Seuraavat pelit on valittu sen perusteella, että alkuperäiset fanibassit (yleensä suuret julkaisutarkastukset) ovat saaneet heidät yleisesti huonosti, ja että joko tappetaan sarja tai tappetaan sarjasta kiinnostunut sarja. Tämä luettelo on myös vain oma mielipiteeni, joten jos puhun yhdestä suosikkipeleistänne, voit soittaa minulle piilottavaksi lunaticiksi kommenttiosassa.


4. Fable 2

Kun alkuperäinen Fable oli kehityksessä, olin tarpeeksi nuori uskomaan Molyneaux hypeä. Kun se oli julkaistu, monet ihmiset olivat pettyneet siihen, kuinka paljon jätettiin pois pelistä. Virheistä huolimatta se oli yleisesti ottaen hyvin vastaan.

päälle Fable 2julkaisu, monet olivat pettyneitä löytämään sen, että se oli enemmän tai vähemmän sama kuin alkuperäinen peli. Puhumattakaan siitä, että se oli myös lyhyempi kuin mitä useimmat fanit odottivat.

Lyhyt vain toimii DeVito, vauva.

Monet alkuperäisen pelin fanit kokivat, että koirakumppani oli ainoa huomionarvoinen lisä. Valitettavasti ihmisen paras ystävä menee vain niin pitkälle. Kun kolmas otsikko tuli ulos, useimmat alkuperäiset fanit olivat jo hypänneet alukseen. Ne, jotka juuttuivat pannun ympärille.


3. Perfect Dark Zero

Tuona päivänä, jolloin konsolin FPS-tyylilaji ei ollut tullut kuolleeksi hevoseksi, Perfect Dark tuli ulos Nintendo 64: sta. Goldeneye 2 paremmalla pelattavuudella. Joitakin parhaita monen pelaajan kokemuksiani oli tässä pelissä.

Hieman eteenpäin ja Microsoft omistaa nyt harvinaisen, mainitun pelin kehittäjän. He päättivät, että Xbox360: n lanseeraus olisi hyvä aika palauttaa Joanna ja hänen FPS-antics.

Peli, kuten useimmat tässä luettelossa esitetyistä, sai hyviä arvioita useimmista pelitiedoista. Sarjan alkuperäisen merkinnän fanit olivat kuitenkin hyvin pettyneitä pelin hirvittävään tekoälyyn, shoddily-tason suunnitteluun ja yleiseen huonoon esitykseen.

Zeroin epäonnistumisen jälkeen ei ole yllätys Rare on päättänyt pitää Joannan pimeässä.

2. Banjo-Kazooie: Pähkinät ja pultit

Banjo-Kazooie on toinen rakastettu peli harvinaisesta N64-kukoistuksesta. Mukana rakastettava karhu ja lintu duo, tämä peli oli kaksi erittäin hyvin saanut tasohyppely merkinnät alustalla.

Pelin toinen jatko olisi voinut olla merkki Banjo ja Kazooie esittelystä kokonaan uudelle pelaajille. Vanhoilla faneilla ja uusilla voi olla tunteja viihdettä keräämällä asiaa loistavassa HD: ssä.

Sen sijaan saimme jotain, joka vielä hämmentää minua tähän päivään: kilpa-peli. Se on kuin jos jotkut Hollywoodin johtajat päättivät uudistaa The Goonies vaan sen sijaan teki kilpa-pelin.

Kauhea kiihtyvyys, mutta korkea huippunopeus.

Sen sijaan, että olisit kiihkeä tästä merkinnästä, annan nyrkkeily julkkis ja youtube-videopeli-idoli Jontron Tee se minulle:

Tämä sarja voidaan mahdollisesti lunastaa, jos Harvinainen tulee koskaan aistimaan ja tekee todellisen jatkoa N64-nimikkeille. Siihen saakka RIP Banjo ja Kazooie. Cue BoyzIIMen.

1. Dragon Age 2

Voin kirjoittaa rantin, jossa kerrotaan, millainen on tämä peli, joka kilpailee Rikos ja rangaistus ollessa kaksi kertaa katkera kuin mikä tahansa 1800-luvun venäläinen voisi uneksia olla. Sen pitäisi pyrkiä siihen, että kaikki jatko-ohjelmat eivät ole.

Dragon Age: Origins oli hämmästyttävä peli. Se oli täydellinen sekoitus uudesta koulusta ja vanhojen koulujen länsimaisista roolipelistä. Sillä oli oikeudenmukainen osuus virheistä, sillä monet löysivät taistelun olevan hitaita ja konsoliversiossa vaikea hallita, mutta sen ammattilaiset ehdottomasti painoivat sen haitat.

Lähes jokainen pelin merkki oli mielenkiintoinen. Morrigan on saattanut jakaa fanbaseen, mutta on vaikea löytää joku, joka voisi vastustaa Alistairin viehätystä.

Ensimmäisessä pelissä syvyys oli luonteeltaan alkuperää (kuten otsikko viittaa), joka teki jokaisesta leikkikävelystä ainutlaatuisen. Ei vain ollut alku riippuvainen rodusta, vaan myös sosiaalisesta asemastanne.

... että kaikki muuttuivat, kun Fire Nation hyökkäsi.

Kun olin vielä hypediä jatkoa varten, yksi mainituista tuottajista saattoi houkutella "Call of Duty -joukkoa". Jokainen uutinen täytti minut sitten hirvittävän tunteen kanssa.

Pelin vapauttamisen jälkeen en kuullut mitään: toistuvia vankiloita, hirvittäviä merkkejä ja hämmästyttävän kauheaa tonttia. Vannoin koskaan koskettaa peliä.

Myöhemmin kosketin peliä.

Odotin, kunnes saisin sen käyttöön, jotta en millään tavalla tukisi sotkua, jonka he tekivät yhdestä suosikkini viimeisimmistä otsikoistani, jos huhut osoittautuivat totta. Älykkäin päätös, jonka olen koskaan tehnyt elämässäni.

Dragon Age 2 oli noin yhtä paljon dungeon lajiketta kuin voit odottaa mobiili peli. Sen sijaan, että tehtävät olisivat hauskoja delves mielenkiintoisiin ympäristöihin, he tekivät pelaajan huokaamaan, kunnes he kehittivät hengitysongelman.

Pelin dialogimahdollisuudet, vaikka äänitekijät lisäsivät, tulivat värikoodauksella estääkseen pelaajia joutumasta miettimään, miten heidän hahmonsa tulisivat pois.

Mutta en halunnut taistella häntä, halusin antaa hänelle nyrkkeilyn!

He eivät pelkästään yksinkertaistaneet pelin taistelua ja vankilaa, poimivat hahmojen luomisen ja vuorovaikutuksen mielenkiintoisia näkökohtia, mutta heillä oli myös pallot, jotka tekivät tarinan erottamattomiksi, loukkaaviksi ja ennen kaikkea: tylsää.

Sen sijaan, että olisit sankarillinen Warden, olet Hawke-ass mofo, jonka tarina kerrotaan muutaman vuoden aikana, ja jokainen osa on tuskin liittynyt edelliseen.

Bioware ei ollut tyytyväinen uuden tylsän kirjan kirjoittamiseen, heidän oli myös muutettava olemassa olevaa Qunaria. Qunarin uudella versiolla (Qur'an-i) oli rinnastuksia historiallisiin länsimaisiin stereotypioihin muslimien fanaatikoista, jotka tekivät minut halukkaaksi jihadin unohtamaan.

Ostan kaikki haluamasi virtuaalihevosen panssarit, vain päästä minut pois tästä pelistä.

Jopa sen loukkaavuudessa peli ei voinut viihdyttää minua. Muutama puoluehahmo ja niiden vuorovaikutus toistensa kanssa pitivät minua menossa, mutta se ei riittänyt lunastamaan tämän pelin episodi 1 -tasoillaan.

Seuraavalla Lohikäärme aika otsikko on tulossa suhteellisen pian, on mahdollista, että Originsin fanit voivat tulla ryömimään takaisin, mutta en ole halukas panostamaan siihen sen jälkeen, kun tämä jatko-osa on.