GameSkinny Internship Program & kaksoispiste; Beeta-vaihe

Posted on
Kirjoittaja: Joan Hall
Luomispäivä: 3 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 4 Marraskuu 2024
Anonim
GameSkinny Internship Program & kaksoispiste; Beeta-vaihe - Pelit
GameSkinny Internship Program & kaksoispiste; Beeta-vaihe - Pelit

Sisältö

Huomaa, että BETA-vaihe on täynnä. Hyväksymme Bastion-vaiheen jatkamisen 1. kesäkuuta alkaen.

Ensi viikolla GameSkinny aloittaa neljän viikon beta-vaiheen uudelle harjoitteluohjelmallemme. Tämä on syrjäinen sijainti ja se on maksuton.


Kuka voi hakea?

Kaikkia ja kaikkia kannustetaan soveltamaan. Luokan luottoa tarvitseville annetaan etusija, kun beta-vaihe on valmis ja aloitamme virallisen ohjelman.

Jokainen harjoittelija täyttää pienen lomakkeen ja kuuntelee lyhyttä äänitiedostoa, jotta GameSkinny voi saada tietoa siitä, mitä kukin harjoittelija haluaa tehdä. Heillä on ensimmäinen / toinen / kolmas valinta, jos he eivät pääse ensimmäiseen valintapaikkaansa joukkueessaan. Jokainen joukkue koostuu neljästä sijainnista:

  • Toimittaja
  • Kaksi tai kolme kirjoittajaa
  • Sosiaalinen media ja markkinointipää
  • Joukkueen johtajat (jotka raportoivat Katylle, ohjelman johtaja)

Tiimin vastuut

Joukkueen johtajat ovat vastuussa tiiminsä tehtävien jakamisesta - antavat jonkin verran harjoittelijan johtamiskokemusta sekä joukkueen johtavaa ja yleistä toimituksellista kokemusta. Päivittäinen luettelo toiminnoista lähetetään joukkueen johtajille Katylta. Nämä tiimijohtajat luovuttavat tehtävänsä neljän muun joukkuetoverinsa välityksellä ja raportoivat valmiista luettelosta takaisin Katylle.


Jokaisella tiimillä on oma Skype-chat-huone, jossa he voivat vastata toisiinsa joka päivä (Skype-tili on vapaasti asetettavissa ja web-kamera on ei vaaditaan).

Jokainen joukkue lähtee myös Skypen keskusteluun / puheluun Katyn kanssa kerran viikossa saadakseen aikaan tehtävät ja saada palautetta (sekä Katylta että tiimiltä). Palkinnot jaetaan perjantaina johtaville joukkueille; Näitä ovat lahjakortit, rahat ja jopa laitteisto, jonka voi tarkistaa tiimin mittaustulosten perusteella loppuviikolla. Joukkueet mitataan viikoittain viikossa ennalta määritetyn sitoutumismetrin avulla, joka vastaa myös yleisen vaiheen tavoitemetriikkaa.

Seuranta

Ohjelman osanottajien on seurattava päivittäisiä tehtäviä, joita he käyttävät yksittäisissä viikoittaisissa päivityksissä, jotka lähetetään perjantaina klo 16.00. KAIKKI harjoittelijat tekevät tämän, kun joukkueen johtajat lähettävät lisätietoja siitä, mitä heidän tiiminsä kokonaisuudessaan saavutti viikon aikana.


Joukkueen jäsenet, jotka eivät ole tehokkaita tai eivät vetä painoa, huomataan. Myös tehottomat tiimijohtajat huomataan. Joukkueen jäsenet, jotka toimivat huonosti ja eivät yritä parantaa, poistetaan ja korvataan tarvittaessa.

Exit Survey

Harjoittelijat suorittavat kattavan kyselyn, jonka avulla GameSkinny voi parantaa ohjelmaa vaiheittain.

Kiinnostunut?

Käymme ensimmäistä testausohjelmaa neljän viikon ajan 29.4.2013 alkaen. Lähetä sähköpostia Katylle ([email protected]) saadaksesi lisätietoja tai rekisteröityä. Testiohjelma ei ole luottoa - se tarjoaa kuitenkin kokemusta ja varmistaa paikan ohjelman seuraavassa vaiheessa, joka alkaa virallisesti 1. kesäkuuta 2013.

* Luokan luottokelpoisuus määräytyy koulun mukaan, tarkista, että ohjelma täyttää tarpeesi.