GameStop voi auttaa kehittämään seuraavaa suosikkipeliäsi

Posted on
Kirjoittaja: Laura McKinney
Luomispäivä: 8 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 17 Marraskuu 2024
Anonim
GameStop voi auttaa kehittämään seuraavaa suosikkipeliäsi - Pelit
GameStop voi auttaa kehittämään seuraavaa suosikkipeliäsi - Pelit

Maailman suurin monikanavainen videopelien vähittäiskauppias voisi jonain päivänä auttaa kehittämään samoja pelejä, joita he myyvät.

Videopelialan analyytikko Colin Sebastian paljasti sijoittajille osoittamassaan muistiossa, että GameStop tapasi sijoitusyhtiön R.W Bairdin kanssa keskustellakseen jälleenmyyjän tulevaisuuden pelin kehittämisestä tarjoamaan yksinomaista ennakkotilausmateriaalia fyysisissä ja digitaalisissa videopeleissä.

”(GameStop) osoitti, että ohjelmistojulkaisijat ovat innostuneempia yhteistyöstä sen kanssa, Sebastian kirjoitti. ”Esimerkiksi tarjoamalla yksinoikeudella sisällön jokaiselle suurelle pelitulokselle ja pidemmälle aikavälille tuleviin malleihin voi kuulua GameStop, joka tarjoaa ainutlaatuisen pelin.”

Tämä ilmoitus seuraa "GameStop-teknologiainstituutin" paljastamista, joka on IBM: n ja Texas A & M: n yrityskoulun välinen liitto, jolla luodaan uusia tapoja kuluttajien kokemuksiin.




Vaikka GameStopin edustajat eivät paljasta, miten vähittäiskauppias näyttää osallistuvan yksinomaiseen digitaaliseen ja fyysiseen sisältöön, he tarjoavat jo pieniä lisäosia, kuten karttoja ja aseita, ennakkotilauksillaan, mikä antaa mahdollisuuden spekulointiin siitä, että tulevaisuuden GameStopin kehittämät hankkeet voivat tuottaa merkittäviä osia pelin tontista.

Tämä yhdessä käytettyjen pelien ja jäsenyyden palkitsemisohjelman kanssa auttaa jälleenmyyjää lähettämään vahvoja voittoja.

Jopa niiden terveen taloudellisen suorituskyvyn ansiosta Gamestopin kehitys kohti kehitystä voisi olla puolustus digitaalisten videopelien myynnistä. Monikansallisten asiantuntijaverkostojen PricewaterhouseCoopersin mukaan tämän vuoden maailmanlaajuisten videopelien fyysisen myynnin odotetaan edelleen olevan 7 miljardia dollaria lyhyempi kuin vuonna 2009.

Verkosto odottaa myös konsolipelien ja lisäosien maailmanlaajuista digitaalista myyntiä todennäköisesti ylittävän tänä vuonna 7 miljardia dollaria, kun myynti kasvaa nopeammin kuin fyysiset kopiopelit.

GameStopin uteliaisuus videopelien kehittämisessä sisältää jo huolta. Jotkut pelkäävät, että jälleenmyyjän kyky tuottaa ainutlaatuista sisältöä ei voi enää tulla pelkästään GameStopiin, mikä johtaa moniin eri pelaajiin, joilla on erilaisia ​​kokemuksia riippuen siitä, mihin he pelasivat ennalta.

Nämä erilaiset kokemukset saattavat jakaa pelaajat jakamasta samanlaisia ​​hetkiä ja pilviä tarkat arviot.