Gaokao Love 100 päivää & pilkku; Cram niin paljon kuin voit yllä olevassa kuvassa

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 23 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 23 Joulukuu 2024
Anonim
Gaokao Love 100 päivää & pilkku; Cram niin paljon kuin voit yllä olevassa kuvassa - Pelit
Gaokao Love 100 päivää & pilkku; Cram niin paljon kuin voit yllä olevassa kuvassa - Pelit

Sisältö

Korkeakoulun ja korkeakoulun aikana on aina vaikea säilyttää kaikki hyvät arvosanat, sosiaalinen elämä ja terve elin. Viivyttely, valmistelu kollegioon ja tentti ovat välttämättömiä Yhdysvaltojen lukioissa. Mutta verrattuna kiinalaisiin opiskelijoihin Yhdysvaltain opiskelijoilla on yleensä helpompi aika.


On peli, joka voi simuloida hulluutta, jota kiinalaiset opiskelijat joutuvat kohtaamaan. Sitä kutsutaan Gaokao Love 100 päivää, ja se on visuaalinen romaani / seikkailusimulaattori, jonka on kehittänyt Gaokao Lianai Weiyuanhui (kirjaimellisesti käännetty Gaokao-yhdistyksen romanssiksi). Peli on elämäkerta, jossa on useita tarinoita, joista suurin osa on keskusteluissa.

Kuvittele tämä hetki:

  • Olet vain 100 päivää ajoissa kollegion pääsykokeesta, joka voidaan tehdä vain kerran vuodessa. Jos haluat saada toisen mahdollisuuden ohimennen, sinun täytyy tulla "super-senioriksi".
  • Tentti sisältää aiheita, kuten kielitaidetta, matematiikkaa, vieraita kieliä ja kattavaa (luonnollista) tiedettä.
  • Tentti kestää kaksi päivää.
  • Poliisit kävelevät saaliin huijareita vastaan.

Tämä on stressaavan luonne Kiinan kansallinen kollegion pääsykoe. Tämä tentti on paljon tiukempi, vaikeampi ja pidempi Yhdysvalloissa. Sillä on myös suuri merkitys monille kiinalaisille opiskelijoille lukion jälkeen.


Tämä on mitä Gaokao Love 100 päivää simuloi. Sinun on valmistauduttava tenttiin ja onnistuttava. Mutta sinun on myös kiinnitettävä huomiota sosiaaliseen elämäänne. Romantiikan alueella sinulla on päivämäärä ja kilpailu toisen miehen opiskelijan kanssa. Aasian opiskelijana vanhempasi kuitenkin nostavat suurta odotustaan ​​teille, että he voivat menestyä. Kuten yrität tasapainottaa sekä tentti prep ja romantiikkaa, sinun täytyy katsella mielenterveys ja yritä olla unessa riistetty tai jopa tulla hulluksi.

Aloitusvalikko

asteet

Kuten useimmat opiskelijat, jos pelaaja ei ole opiskellut asiaa jonkin aikaa, heidän tietonsa kyseisestä aiheesta vähenee. Näin heidän suorituksensa tentin aikana laskevat. Hahmon on tiedettävä kaikki kohteet hyvin päästäkseen arvostetulle yliopistolle. Vihje: älykkäiden luokkatovereiden ja opettajien kuuleminen voi auttaa tässä tilanteessa.


Characterin älykäs ystävä antaa hänelle opintoneuvoja.

terveys

Pelaaja joutuu katsomaan heidän henkistä terveyttään ja ehkäisemään unen puutetta ja suurta stressiä. Kun hahmo on voimakkaassa stressissä, opiskelu olisi vähemmän tehokasta. Myös muut tehtävät vaikeutuvat.

[Spoilerihälytys]: mahdollisuus päästä liikenneonnettomuuteen on suurempi, kun hahmo on väsynyt, aivan kuten todellisuudessa.

Kävely puistossa voi vähentää stressiä ja valmistautua opiskeluun

romanssi

Päähenkilöllä on romanttinen tarina tyttöystävänsä, Muxianin ja naispuolisen luokkatoverinsa Xiaohanin kanssa. Jos päähenkilö ei kuitenkaan ole vuorovaikutuksessa Muxianin kanssa tarpeeksi usein, hän lähtee. Tässä tapauksessa pelaaja voi valita vain yhden niistä tai ei.

Xiaohan, luokkatoveri, jonka päähenkilöllä on romanttinen juoni.

Heijastavat todellista elämää

Mielestäni pelissä on monia kohtauksia heijastavat yhteisiä piirteitä nuorten ikä, kuten selaaminen Internetissä kun opiskelet, uskot ja jopa luotat ei-tieteelliset "elämänhäkit". Pelaajan tulee kuitenkin varoa näitä satunnaisia ​​tapahtumia, koska ne voivat vaikuttaa hahmon henkiseen terveyteen ja suorituskykyyn.

Jossain määrin peli heijastaa omia lukiopäiviäni - ja minun "SAT Love 100 päivää"ei päättynyt liian hyvin. Uskon, että olisin voinut tehdä parempia muutama vuosi sitten. Vaikka olen edennyt ja keskityn tulevaisuuteen, menneisyys on ainoa elämänoppitunti. Aikaaikaan koneet keksitään, kun pelataan tätä visuaalista romaania on yksi tapa, jolla voin kokea uudelleen tämä kokemus.

Loppujen lopuksi tulos riippuu pelaajan päätöksistä. On yli 50 erilaista loppua. Pelaaja voi päätyä ylemmän tason korkeakouluun, jossa ei ole tyttöystävää, yhteisökoulua kaupungissa, mutta elää onnellisesti tyttöystävänsä kanssa tai tulla "ikuisesti yksinään super-senioriksi". Lopuksi voittaja tai häviävät standardit on asetettu soittimen toimesta. Pelissä kerrotaan vain, miten päädyit - mutta onko tämä loppu hyvä vai huono, riippuu siitä, täyttävätkö pelaajat tuloksensa vai eivät.