Sisältö
Gearbox-ohjelmiston omistaja Randy Pitchford on ilmoittanut haluavansa tuoda uuden Duke Nukem peli elämään. Yhtiö, joka omistaa henkisen omaisuuden oikeuden hyper-maskuliiniseen sarjaan, on esittänyt käsitteet seurannasta Duke Nukem Forever, kriittisesti panned 2011 painos. Hän kuitenkin totesi, että he tarvitsevat toisen studion tueksi tämän pelin todelliseksi:
"En hankkinut franchising-sopimusta vain niin, että ihmiset voisivat kokea Duke Nukem Forever. Se oli eräänlainen tapa maksaa Duke Nukemille mahdollisuus tulevaisuuteen.
Niin kyllä. Itse asiassa olemme tehneet jonkinlaista konseptikehitystä. Haasteena on, että vaihteisto on erittäin kiireinen. Nopeampi tapa olisi, jos oikea kehittäjä olisi kiinnostunut ja haluaisimme työskennellä heidän kanssaan. "
On oikeudenmukaista sanoa, että heidän viimeinen ponnistelunsa on varmasti korvattava hienostuneemmalla, hienostuneemmalla pelillä. Ikuisesti ei ollut täytetty lämpimällä vastaanottoa sen vanhentuneiden vitsejen, räikeästi loukkaavien asetusten ja clunky-hallintalaitteiden takia. Tämä teki siitä vielä enemmän pettymystä, koska sen kehitykseen liittyvä hype oli juuttunut yli vuosikymmenen ajan, ennen kuin se koskaan lähti hyllyille.
Duke Nukem -hahmo on suunniteltu huumorintajuisesti ja avoimella maskuliinisuudella, joka on saanut hänet sarjan sarjan faneille. Kuitenkin, koska pitkäaikainen suunnittelu Ikuisesti ja joitakin outoja narratiivisia valintoja käsikirjoituksessa, hänen viimeisimmän inkarnaationsa muistutti enemmän misogynistista pyschopathia kuin aikaisempien erien machismo-toiminnan sankari. Pitchford jatkoi näiden ongelmien analysointia, mutta suhtautui siihen myönteisesti.
"Mielestäni se on haastava ongelma, mutta ei ole epäilystäkään siitä, että kun se tapahtuu, koko teollisuus kääntyy päähänsä. Tämän alan huomion kiinnittäminen on yksi vaikeimmista asioista.
Se on luultavasti yksi suurimmista ongelmista Ikuisesti oli - kymmenen vuoden ajan luvattiin suurimpana koskaan pelattavana pelinä. Se oli legendaarinen sen höyrytuotteiden asemassa. Joten sillä oli tietty huomionsa. "
Oli varmasti olemassa markkinat ylimielisen, ampuma-aseistavan playboy-levyn uudelleensyttämiseksi.
Huolimatta lukuisista puutteista, jotka herättivät kriitikot, Duke Nukem Forever oli taloudellisesti menestyksekäs, ja se teki voittoa julkaisijalle Take-Two. Mutta älä ole yllättynyt, jos muut kehittäjät ovat epäröineet luoda yhteistyötä Gearboxin kanssa niiden viimeaikaisen luettelon perusteella.
Vaikka ne ovat menestyksekkäästi onnistuneita Borderlands sarja ja Aseveljiä, he ovat kestäneet oikeudenmukaisen osuutensa kalkkunoista. Aikaisempi yhteistyö Timegate Studiosin kanssa johti erittäin pettymykseen Aliens: Colonial Marines. Heitä syytettiin siitä, että he antoivat vääriä numeroita, jotka työskentelivät pelissä, koska he sitoutuivat Borderlands ja Duke Nukem Forever.
Toukokuussa 2013 Timegate jätti konkurssin pelin kriittisen ja kaupallisen epäonnistumisen keskellä ja pian sen jälkeen, kun se oli lopetettu kokonaan.
Toivottavasti Gearbox pystyy palauttamaan tämän sarjan, joka on kuuluisa kieli-in-cheek komedia ja outlandish päähenkilö. On aika rajoittaa Ikuisesti menneisyyteen ja palaa teräviin juuriin, jotka tekivät sen alkuperäiset fanien suosikit. Duke on ansainnut vielä yhden seikkailun, ja onneksi tulee syömään vihollisia silppuihin ja nyrkkeihin uudelleen.