Sisältö
Ohjelmiston "Soulsborne" -sarjasta tunnetaan monia asioita, mutta ennen kaikkea se tunnetaan brutaalisista vaikeuksistaan.
Ne. Tahtoa. Tappaa. Sinä.
Sekiro: Shadows Die kahdesti, asetettu vapauttamaan 22. maaliskuuta ja viimeisin peli Soulsborne-rivillä, ei ole erilainen. Tämä tarkoittaa sitä, että sinun on valmistauduttava ennen aloittamista ja mitä parempi tapa valmistautua kuin pelaamalla Pimeät sielut sarja ja mestariteos bloodborne?
Kysymys on kuitenkin siitä, mistä From-kirjaston osista sinun pitäisi opiskella? Ja mitä pitäisi oppia, jos olet veteraani, tai yritä oppia uudeksi tulijaksi?
Tässä artikkelissa vastataan näihin kysymyksiin tarkastelemalla niitä Sekiro n pelattavuus: taistelu ja laajemminkin pomo taistelee.
Absoluuttinen aggressio
Veteraanit tietävät, että paras tapa taistella Soulsborne-nimikkeissä mitataan aggressiolla vähimmäisväylillä ja suurimmilla vahingoilla. Haluat liikkuvuutta, ajattelun innostavaa tunnetta ja tietosanakirjaa vihollisen hyökkäyksistä.
Olipa aseesi mahtava greatsword tai nopein rapieri, mikään vastustaja ei aiheuta suurta uhkaa, jos tiedät, milloin lakko, miten välttää vastahyökkäys ja milloin takaisin.
Sekiro kääntää tämän perinteen päätään. Missä kerran kun Dodge-rulla, tai vain väistelee yleisesti, oli kuningas, nyt haluat oppia parryyn uusi asento-mekaanikko.
Pääsääntöisesti sekä teillä että vihollisillasi on asennon mittari, joka lisää sitä, mitä vahinkoa otat, kuinka monta kertaa estät, tai täydellisen parryn suorittamiseen.
Kun tämä mittari on "rikki" tai täytetty sen rajojen yli, joko sinä tai vihollisesi voi aloittaa "kuolemanvaimennuksen", joka käsittelee massiivisia vahinkoja. Pelaaja vain kuolee, samoin kuin useimmat roskat. Tiukemmat viholliset ottavat useita kuolemanvaimentimia, pomoja ennen kaikkea.
Kaikki tämä tarkoittaa tulet vihollisen kasvoihin paljon. Haluat parry niin monta hyökkäystä kuin voit, varmista, että vältät satunnaista lukitusta. Menneet ovat päivän, jolloin kilpi on kiinni ja toivonut parasta, kirjaimellisesti: ei ole kilviä Sekiro.
Näistä syistä on olemassa pari taitoa, jota haluat harjoitella Soulsborne-sarjassa etukäteen.
Parry Timing
Lähes jokainen ei-pomo vihollinen kaikkialla Pimeät sielut ja bloodborne voidaan seurata. Myös muutamia pomoja voi seurata.
Ensimmäinen yritysjärjestyksesi on käytännössä oppia ajoitus jokaisesta hyökkäyksestä voit siirtyä, kunnes siitä tulee toinen luonto.
Aikataulu, jonka opit, ei siirry yhdestä yhteen -suhteeseen, kuten Sekiro on erittäin nopea peli, mutta perustaidot tulevat olemaan. Opit kehysikkunoita, hyökkää animaatioiden pituuksia ja tyylejä, ja mikä tärkeintä, työskentelet reaktioaikasi.
Paras Soulsborne-pelaajat voivat ja pystyvät parryttämään kaiken, mikä tulee heidän tiensä, jos he ovat niin taipuvaisia, ja yleensä parry-ikkunan ensimmäisessä tai toisessa kehyksessä. Jos kuvat ovat peräisin Sekiro uskotaan, että ikkuna on pieni, jos haluat laskea täydellisen laskurin.
Luultavasti paras paikka koko sarjassa harjoitella on Hautausmaa-alue lähellä Firelink-pyhäkköä ensimmäisessä Pimeät sielut. Luurangot ovat aggressiivisia, niillä on valtavat terveysaltaat varhaiselle viholliselle, ja heidän hyökkäyksensä on riittävän laaja, jotta melkein kaikki ei-asiantuntijat voivat ajaa rahaa.
Sisään Dark Souls 2, käytä hyväksi Pursuer-pomo. Jälleen, hän on todella kovaa viholliselle, jota taistelet varhain pelin alussa, ja luurankojen tavoin hän hyökkää nopeasti ja riittävän usein saadakseen hyvän käsityksen siitä, milloin ja missä lakko.
varten Pimeät sielut 3, mikä tahansa humanoidiset viholliset kannattaa tehdä käytännön nukkeja. Champion Gundyr ja Pontiff Sulyvahn ovat valintasi pomoja, samoista syistä, jotka on kuvattu edellä.
bloodborne täällä ei mainita, koska parries tapahtuu etäisyydellä aseen mekaniikan kautta.
Optimaalinen liike
Soulsborne-pelin pelaaminen on enemmän kuin vain liikkuminen oikeaan aikaan. Sinun täytyy tietää hyökkäyshyppykotelot, sekä niiden koko ja kesto että hyökkäysnopeudet ja yleinen taajuus. Parhaat pelaajat voivat ja ovat ottaneet jopa kovimmat viholliset ilman, että he joutuisivat murtautumaan sprinttiin.
En puhu jokaisen pomon oppimisesta kuin käden takana. Ei ole aikaa. Sen sijaan keskity liikkeen optimointi niin paljon kuin voit.
Tämä tarkoittaa sitä, että haluat tehdä hieman liikkuvan välttääksesi hyökkäyksen.
Tuo suuri lohikäärme hyökkäys? Kävele sen ympärillä.
Giganttinen vasara, joka tulee tasoittamaan sinua? Laajenna se.
Roskakoru, joka heiluttaa sinua villisti? Ota muutaman askeleen taaksepäin ja katsele, että hän huutaa turhaan.
Muistaa: kuolet oppia tätä osaa. Sinä kuolet paljon. Jokaisesta kuolemasta saamasi tieto menee pitkälle kohti opetusta, kuinka analysoida hyökkäyksiä tällä hetkellä.
Jos sinun ei tarvitse miettiä, miten vahinkoja voidaan välttää, se tapahtuu luonnollisesti, jolloin mielesi voi keskittyä tärkeämpiin asioihin, kuten purjehduksen purkamiseen tai takaistuimen tai kuoleman täydelliseen asentoon.
Boss taistelee
Kaikki, mitä opit ei-pomo-vihollisista Soulsborne-pelissä, opettaa sinulle jotain, jota voit käyttää tason yhdellä tai useammalla pomolla. He eivät kuitenkaan opeta sinulle, miten lukea, oppia, väistää ja lopulta hyökätä pomo. Vain tosiasiallisesti taistelu tekee sen.
Sisään Sekiro, perus kaava pysyy: syötti hyökkäys, laskuri tai välttää, odota kuilu sulkeminen hyökkäys, reengage, toista.
Ero tässä on taas ryhti. Sisään Sekiro, jopa pomoissa on se, ja kuten kaikki muutkin viholliset pelissä, sinun on parrying päänne yrittää ottaa alas niiden mittari, jotta voit toimittaa yhden monista deathblows välttämätön voittaa päivä.
Kun pelaat aiempia Soulsborne-nimikkeitä, on muutamia asioita, joita haluat harjoitella valmistautumiseen Sekiro. Jälleen, koska monet uudet mekaniikat, nämä taidot eivät ole yksitellen siirtoja, mutta olet paremmin valmistautunut lentämään.
avaajina
Pomo-taistelun alku voi asettaa vaiheen muulle osallistumiselle ja Soulsborne-pomot eivät ole erilaisia. Monissa tapauksissa ne avautuvat myös tietyllä hyökkäyksellä tai ovat tietyssä asennossa, jonka avulla voit ottaa varhaisen edun.
Ensimmäinen toimintatapa ei siis ymmärrä, miten nämä avaushyökkäykset toimivat, vaan miten ne hyödynnetään parhaiten. Löydät valtaosan työstä aukon sulkijoina ja päättyvät jonkinlaiseen pyyhkäisemään, joka vie siihen suuren osan terveydestäsi.
Käyttämällä edellä mainituista osioista saamiasi taitoja sinun kannattaa sijoittaa itsesi optimaalisesti ja olla valmis ottamaan ensimmäisen hyökkäyksen a täydellinen parry. Et ole vahingoittanut, ja pomo-asennon mittari on jo paljon täynnä kuin sinun.
Vaihtoehtoisesti voit välttää hyökkäyksen antaa itsellesi hengityshuoneen areenalla, varsinkin jos se on suhteellisen pieni ja pomolla on laajat ja pitkän kantaman hyökkäykset.
Koska palaat pomoihin taistelemaan useita kertoja, näet avaimet yhä uudelleen, joten riippumatta siitä, mitä Souls-tyylistä peliä pelaat, sinun kannattaa ottaa erilainen lähestymistapa jokaiseen kohtaamiseen. Siirry oikealle kerran vasemmalle toisen kerran ja ota hyökkäys päähän toiseen aikaan.
Erilaiset lähestymistavat taistelun avautumiseen antavat sinulle hyvän käsityksen siitä, miten haluat lähestyä jokaista eteenpäin, mikä saattaa helpottaa epäonnistumisen turhautumista, jos vain vähän.
Suuri syödä
Ei ole väliä, mitä peliä pelaat; jos haluat sielujen pomo antaa sinulle tiettyä hyökkäystä tai tiettyä kuviota, sinun on pakko syödä se ulos heistä.
Mitä tuo tarkoittaa? Se tarkoittaa, että sinun täytyy tehdä joitakin toimia, jotka pakottavat pomo hyökkäämään sinuun ja reagoimaan sitten annetun hyökkäyksen mukaan.
Hyökkäystä varten on useita laukaisimia, mutta suurimmat kolme ovat: olla lähellä riittää mainittuun hyökkäykseen maahan, paranemistatai oleminen liian kaukana.
Kiinnittäminen on joka tapauksessa puhtaasti tietoinen päätös, koska sen tarkoituksena on asettaa sinut tilanteeseen, jossa voit hyödyntää kaiken, mitä tiedät saapuvasta lakosta. Riippumatta siitä, oletteko parrying sitä, välttäen sen avaamisen, tai vain suorastaan väistämättä sitä, suuri syötti mahdollistaa vaurioita, ja yleensä suuret.
Harjoitustaitojen harjoittaminen on yhtä helppoa kuin se on vaarallista. Mene pomo taisteluun ja yritä saada se hyökkäämään tiettyyn suuntaan. Käynnistä läheltä, juokse sitten pois ja sitten väistää, toista sitten prosessi, kunnes et löydä muita hyökkäyksiä.
Jos pomolla on parry-ikkunoita, syötä niitä myös. Tarvitset niitä Sekiro.
Healing
Viholliset Sekiro ovat aggressiivisia, ja jos pomo-areenat ovat riittävän suuria, odottaa pomo käyttää jokaista neliötuumaa. Otat vaurioita ensimmäiseen ajoon, ja todennäköisesti myös toisen, kolmannen ja 30. päivän. Tämä tarkoittaa, että sinun on parannettava ainakin kerran ja koska paraneminen toimii lähes aina hyökkäyksen laukaisuna, sinun on tiedettävä, milloin ja missä se tehdään.
Monilla Souls-tyylisillä esimiehillä on isot, näyttävät hyökkäykset, jotka päättyvät lievään stun-tilaan pomolle, kun he "toipuvat" rasituksesta. Nämä ovat ensimmäisiä, joista haluat oppia ja syötti ulos.
Toinen hyökkäystyyppi, joka on tietoinen, on aina nopea, koska se, mitä käytetään parantamisessa, jos seuraava sekunti kaikki, mitä terveys on mennyt uudelleen. Tämä on suuri ongelma, jos olet oikeassa pomo-kasvoissa, joten kiinnitä erityistä huomiota mihin tahansa super-nopeisiin hyökkäyksiin pomo käyttää. Heillä ei usein ole paljon johtoa, ja vaikka he eivät tee paljon vahinkoa, ne keskeyttävät tekosi yhtä varmasti kuin voimakkaat hyökkäykset.
Jos haluat harjoitella paranemista pomo-kohdalla, suosittelen tekemään sen aikaisin ja usein ensimmäisiä yrityksiä varten, koska saat vastauksia kysymyksiin, kuten:
- Miten pomo reagoi paranemiseen? Hyökkääkö hän, perustaa hyökkäyksen, anna sen tapahtua, mikään edellä mainituista?
- Voitteko jatkuvasti sekoittaa suurta keinua, joka antaa sinulle toisen, jota sinun täytyy parantaa?
- Kuinka paljon vahinkoa otatte, jos olet osunut paranemisen keskellä?
Tarvitset nämä vastaukset ennen kuin voit aloittaa strategisoinnin taistelusta. Parannus useimmissa Soul-tyyppisissä peleissä on uskomattoman rajallinen, joten useimpien niistä tekeminen taistelussa, jota aiotte voittaa, on välttämätöntä.
---
Edellä mainitut strategiat ovat vain jäävuoren huippu, kun kyse on pelaamisen oppimisesta Sekiro. En ole edes alkanut kattaa vertikaalisuutta, kulkua, varkaita, laitteita ja monia muita mekaniikoita, jotka sinun täytyy hallita, jos haluat selviytyä.
Kuitenkin, koska ohjelmisto-nimistä Sekiro ovat pääasiassa taisteluihin keskittyneitä toimintapelejä, tietäen, miten lähestyt jokaista kohtaamista, voi olla ero rakkauden pelaamiseen eikä koskaan poimintaan.
Luulen, että haluat hallita Sekiro. Tiedän, että se on sen arvoista.
Sekiro: Shadows Die kahdesti PS4: n, Xbox One: n ja PC: n tiedotteet 22. maaliskuuta.