Kävin eilen Yhdistyneessä kuningaskunnassa sijaitsevaan itsenäiseen studioon Nyamyamille, jonka tarkoituksena oli tuoda esiin pelinsä, Tengami. Jamifer Schneidereitin, Phil Tossellin ja Ryo Agarien johdolla Nyamyam on työskennellyt Tengami jo jonkin aikaa ja iOS-versio on julkaistu tänä kesänä. Jos nautit visuaalisesta kauneudesta, japanilaisesta kulttuurista ja out-of-the-lähestymistavoista pelaamisessa, tulet rakastamaan Tengami.
Tengami on "antiikin tumma satu", joka on innoittanut pop-up-kirjoja ja japanilaista taidetta ja historiaa. Hahmosi kulkee tämän mestarillisesti muotoillun pop-up-maailman läpi, joka paljastaa salaisuuksia palapelien kautta, jotta voidaan edetä ja purkaa salaisuuksia.
Mielenkiintoisin elementti Tengami on, että ympäristöissä on pop-up, papercraft-laatu. Saat 3D-näkökulman 2D-keinoin, ja aina kun jokainen sen osa on taidokkaasti värjätty ja kuvioitu.
Paljon aikaa, työtä ja rakkautta on tullut selvästi Tengami ja se on perustellusti tunnustettu. Tengami oli IndieCade 2012 finalisti, valittiin Sense of Wonder Night -tapahtumaan Tokion Game Show -lehdessä vuonna 2012 ja viimeksi valittiin Indie Showcase 2013 -konserttiin.
Nyamyam on kehittymässä Tengami iOS: lle, PC: lle, Macille ja Wii U: lle, mutta varo iOS-versiosta hyvin pian.