Grand Theft Auto V & kaksoispiste; Vähäiset muutokset tekevät valtavan eron

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 7 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 15 Saattaa 2024
Anonim
Grand Theft Auto V & kaksoispiste; Vähäiset muutokset tekevät valtavan eron - Pelit
Grand Theft Auto V & kaksoispiste; Vähäiset muutokset tekevät valtavan eron - Pelit

Grand Theft Auto 5 on vihdoin julkaistu yleisölle ja saanut useita organisaatioita kriittisesti. Metacritic on antanut Grand Theft Auto V Xbox 360: ssa 98 pistettä 100: sta, joka asettaa sen eliittiin peliryhmään. Hieman näkökulmasta Legend of Zelda: Ocarina of Time sai 99: stä 100: sta, ja tämä peli on klassinen Nintendon otsikko.


Samassa huomautuksessa Grand Theft Auto IV saivat saman pistemäärän, kun se julkaistiin vuonna 2008, joten mitä se tarkoittaa Grand Theft Auto V?

Mitä olen pelannut Story-tilassa, merkit ja tarina ovat sekä houkuttelevia että joskus naurettavia, joten siinä on jonkinlainen samankaltaisuus kuin Grand Theft Auto IV kyseisessä osastossa. Täydentääkseen sitä, Los Santosin maailma antaa pelaajille paljon tutkittavaa kuin Liberty Cityssä, joten Rockstar Games on tehnyt hyvää työtä vahvuuksiensa noudattamisessa.

Toisaalta autoja Grand Theft Auto IV ohjataan kuin "pyörillä varustettu kylpyamme", jossa on röyhkeä

ohjausta ja niiden nykimistä luontoa suurilla nopeuksilla. Onneksi Rockstar Games on kiertänyt ajo-mekaanikkoa niin, että pelaajat tuntevat paljon enemmän autojensa hallintaa Grand Theft Auto V. Autot tuntevat enemmän istutettuja maahan ja ajaminen suurella nopeudella ei enää tuntuu siltä, ​​että voisit menettää hallinnan milloin tahansa. Ajomekaniikka ei riittäisi a Need for Speed tai a Forza Motorsports peli, mutta on valtava parannus ajon aikana Grand Theft Auto IV.


Toinen alue Grand Theft Auto V on parantunut edeltäjänsä kautta, on koko aseiden pelikokemus. Sisään Grand Theft Auto IV, pelaajien oli pakko käydä läpi kaikki aseensa valitakseen haluamansa aseet, ja se oli vähän ikävä, kun muita ihmisiä ampui sinua. Rockstar Games on poistanut tämän tekemällä kattavan valikon, jonka avulla pelaajat voivat valita aseensa nopeammin, ja valikko hidastaa peliä niin, että pelaajilla on aikaa valita oikea ase.

Kun pelasin molempia pelejä, voin rehellisesti sanoa, että aseiden pyörä on käytössä Grand Theft Auto V on valtava parannus. Jokainen ase on osa luokkaa ja jokaisella luokalla on oma paikka. Tämän lisäksi pelaajat voivat nyt kuljettaa useamman kuin yhden kullekin aseistyypille, ja ne voidaan helposti siirtää kyseisen aseen luokassa. Ei enää hankalaa käydä läpi kaikki hankitut aseesi!


Kun pelasin vain noin kuusi tuntia Grand Theft Auto VTämä parannusluettelo ei ole vielä täydellinen, mutta nämä kaksi erityisalaa ovat parantuneet huomattavasti. Vaikka muutokset näyttävät pieniltä, ​​kun tarkastellaan koko peliä, nämä kaksi pientä parannusta ovat tehneet Grand Theft Auto V paljon nautittavaa pelata.