Epicin perustajan ja toimitusjohtajan mukaan Tim Sweeney kehittäjät voivat saavuttaa valorealismin peleissä seuraavien 10 vuoden aikana.
Kehittäessä Brighton-konferenssissa Sweeney totesi, että lähitulevaisuudessa voimme odottaa pelien erottamattomuutta todellisuudesta. Teknologian kehittyminen antaa kehittäjille mahdollisuuden tehdä ympäristöjä erittäin yksityiskohtaisesti.
"Voimme tehdä ympäristön, joka on täysin fotorealistinen seuraavan kymmenen vuoden aikana," hän sanoi.
Eri teknologiayritykset, kuten NVIDIA ja AMD, ovat yrittäneet painaa teknologian rajoja saavuttaakseen fotorealismin yrittäessään välttää huono laakso, useat tech-demot kertovat, että tavoite tehdä CGI identtiseksi todellisuuteen on itse asiassa mahdollista lähitulevaisuudessa.
Hideo Kojiman kaltaiset suuret kehittäjät ovat pyrkineet kehittämään moottoreita (kuten Fox Engine), joiden avulla he voivat saavuttaa fotorealismin ja aiemmin tänä vuonna Activision paljasti uuden videon, jota NVIDIA tech -teknologia tarjoaa näyttämään lähellä elämää, kuten se väitti. tapahtui reaaliaikaisesti ja juoksi 180 fps.