Sisältö
asetus
Tarina alkaa tyttö nimeltä Kat, joka on tajuton täällä. Kun hän herää, hän on unohtanut, missä hän on, tai miksi tämä kissanpentu on hirveä ja purring. Tulee selväksi, että tämä nuori nainen on joutunut jonkinlaiseen muistin menetykseen. Tässä vaiheessa peli alkaa ja saat hallinnan nuoresta naisesta, ja kissa seuraa.
Tarina alkaa
Kun siirrät Katin eteenpäin, salaperäinen mies hyppää alaspäin sinusta yläpuolelta. Hän väittää, että sinun täytyy pelastaa poikansa. Mies juoksee poikaansa, joka imetään pyörteeseen taivaalla. Aivan kuten poika menettää otteensa kissan puolellasi (Dusty) alkaa hehkua ja saat kyvyn levitaatioon. Loppaaen alustalta tasolle, kun huijaat painovoimaa, päädytte pelastamaan pojan ja palauttamaan hänet isäänsä. Rakenne, jonka poika tarttui elämään, päättyy tuhoutuneeksi, ja isä ja poika syyttävät sinua siitä, että olet klutz. On selvää, että tarinasi on juuri alkanut, kun pakenit paikasta.
grafiikka
Peli sisältää taiteellisen otteen, jossa on taivutettu grafiikka. Mielestäni se on upeaa, erityisesti Playstation Vita -järjestelmässä. Kontrasti värit ja tehokas valaistus antavat pelille ainutlaatuisen steampunk-tunteen. Olin todella hämmästynyt tämän Vitan otsikon yksityiskohtaisuudesta. Maailmassa on paljon metalleja, hammaspyöriä, luukkuja ja mekaanisia näkökohtia. Poliisi käyttää lentävää, höyrykäyttöistä moottoripyörää pojan kanssa. Dustyin takki on musta ja sen sisällä oleva galaksi on. Ensin muutaman tunnin pelin aikana kohtaamani viholliset olivat amorfisia muotoja, jotka näyttivät määritellyiltä ja määrittämättöminä samanaikaisesti. Kun he tarttuivat hyökkäämään minua vastaan, heidän ruumiinsa muuttivat muotonsa asettaakseen käsivarren, joka ulottui minua iskemään. He näyttivät saavansa kehossaan useita värikerroksia, mukaan lukien kirkas päällystys, joka loistaa.
Pelin leikkaukset käsitellään kuin sarjakuva, eikä todellisia CGI-elokuvia. Älä huolehdi, että nämä kohtaukset tehdään hyvin. Minua muistutettiin välittömästi joistakin vuosien takaisista Sega Genesisin peleistä, jotka käsittelivät heidän leikkauksiaan samalla tavalla. Gravity Rush menee edellä ja muualla tekemällä nämä kohtaukset vuorovaikutteisiksi. Tämä kiinnitti minut tavalla, jota mikään muu leikkaus ei ollut koskaan tehnyt. Voit kiertää laattoja kuuden akselin liikkeellä ja koskettaa näyttöä navigoidaksesi niiden läpi.
ohjaimet
Sony on sisällyttänyt liikkeenohjaimet tapaan, jolla manipuloit painovoimaa. Painat R-liipaisinta aktivoimaan levitaatiokykysi, ja sitten sinulle annetaan kohdistuskierros. Vita voidaan kääntää mihin tahansa suuntaan ja ympyrä liikkuu vastauksena. Oikea tikku voidaan myös kiertää, mutta tämä on paljon herkempi. Käytän yleensä kahta yhdistelmää - oikean tangon suuria korjauksia varten ja liikkeenohjausta tarkkuutta varten. Kun olet asettanut kohteesi ympyrään, voit joko aloittaa liikkeen kyseiseen kohteeseen painamalla R-laukaisinta uudelleen tai lentämällä hyökkäystä pitämällä neliötä.
pelattavuus
Gravity Rush ei todellakaan ole ensimmäinen peli, jossa koskaan käytetään painovoiman hallintaa pelin päämekanismina. Tässä pelissä painovoimaa käytetään kuitenkin pääasiassa liikkumiseen. Joissakin kaikkein hullimmissa paikoissa, joita olen koskaan nähnyt, on kiteitä, jotka kokoavat pelin hajallaan. Pelimaailma pyörii niin, että se, mitä parhaillaan seisoo, tulee horisontiksi. Tämä tarkoittaa sitä, että joidenkin näiden kiteiden palauttamisessa saatat päätyä pyörittämään maailmaa useita kertoja. Muutaman kierron jälkeen pääsin menettämään silmäni siitä, mikä oli todellinen maa. Peli ei anna sinulle vihjeitä, mukaan lukien Katin hiukset, jotka aina osoittavat todellista maata.
Kuten näette tässä kuvassa, Katin hiukset osoittavat kohti todellista maata, kun ihmiset kulkevat pitkin sitä. Keräämiesi kiteiden avulla voit ostaa päivityksiä kuten missä tahansa RPG: ssä. Näihin päivityksiin sisältyy vaurioita ja pienentää painovoiman säätämisen kustannuksia.
kysymykset
Minulla on yksi polttava ongelma pelissä. Se liittyy taisteluun. Koska oikea keppi on niin hermostunut, on vaikea käyttää lentävän potin hyökkäystä yhteen viholliseen ja sitten kohdistaa nopeasti toiseen. Tämä pahenee, kun vihollisten joukko on lähellä toisiaan. Vaikka tappaisit yhden vihollisen välittömästi - mitä voit tehdä potkulla - muut voivat vapaasti hyökätä sinuun, kunnes palautat laakerit. Menetät myös Kat: n hallinnan hetkeksi, kun päätät palata normaaliin painovoimaan, koska pakotetaan odottamaan laskeutumisanimaatiota. Osa tästä voidaan lieventää vähentämällä oikean tangon herkkyyttä, mutta ei ole mitään parannusta laskeutumisanimaatioon kuin laskeutua pois vihollisista. Tämä ei aina ole vaihtoehto, koska rajoitettu aika voi ohjata painovoimaa. Ongelma pahenee varhaisessa pelissä, koska merkkien päivitysten saatavuus on rajallinen.
Pisteet
Odotan, että pelaan tätä peliä aina loppuun asti. Siinä on hienoa taidetta, ohjausta, tarinaa ja pelimekaniikkaa. Historiallisesti en ole liikkeenohjainten fani, mutta se toimii hyvin tässä pelissä. Se on todella hyödyllistä käyttää, eikä vain jotain, jota olet vastahakoisesti joutunut käsittelemään, jotta voit edetä pelin läpi. Gravity Rush on paras Vita-peli, jota olen koskaan pelannut, ja paras osa on se, että sain sen ilmaiseksi ilmaiseksi Playstation Plus -tililläni. PS Plus: n ongelmana on, että pelit kääntyvät, kun uudet tulevat, ja et voi saada pelejä ilmaiseksi, kun ne kääntyvät pois luettelosta. Kun kirjoitan tätä artikkelia, Gravity Rush näyttää olevan seuraava peli, joka on työnnetty pois PS Plus -luettelosta. Jos haluat pelata yhtä parhaista Vita-peleistä, sinun täytyy saada PS Plus -tilisi nopeasti tai ostaa pelin omaan hintaan 39,99 dollaria. Muista kuitenkin, että jos saat pelin PS Plus -tilillä, voit pelata sitä vain niin kauan kuin tilisi säilyttää Plus-tilan. Vuosittainen liittymä maksaa vain 49,99 dollaria, se on lähes varastaa.
Arvostelumme 9 Gravity Rush on paras Vita-peli, jota olen koskaan pelannut.