Opas Hellfire-linnoituksen ja kaksoispisteeseen. Musta portti

Posted on
Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 9 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 15 Saattaa 2024
Anonim
Opas Hellfire-linnoituksen ja kaksoispisteeseen. Musta portti - Pelit
Opas Hellfire-linnoituksen ja kaksoispisteeseen. Musta portti - Pelit

Sisältö

Hellfire-linnoitus on viiden siipi, joka sallii World of Warcraft pelaajat kohtaavat pomoja hieman epälineaarisessa järjestyksessä. Toisin kuin aikaisemmissa oppaissa, emme voi tarjota kaikkein optimaalisia tilauksia, joissa raid-joukkueet kohtaavat nämä 13 pomoa. Katso peliohjelman raidan päivitys (shift J), jossa määritetään, mikä järjestys on kohdattava heidän kokoonpanonsa ja taitonsa mukaan.


Musta portti näyttää olevan kuolema Gul'danin harjoittamisessa. Hän ja hänen varjoasioiden neuvosto ovat kuitenkin nopeasti luopuneet uudesta portaalista, joka kutsuu lopullisen pomo Hellfire Citadelissa, Archimondessa. Kaikkien muiden päällikköjen täytyy olla voitettu ennen kuin he ovat vastanneet Burning Legionin vasenta kättä.

Hellfire Citadelin muut siivet ovat: Hell Breach, Halls of Blood, Bastion of Shadows ja Destructor's Rise. Seuraava luokitus perustuu pomon ensimmäiseen vaikutelmaan ja tappioon.

Archimonde

Archimonde on kolmivaiheinen, monen kohteen kohtaaminen, joka vaatii lisäprioriteettia, raidien koordinointia ja raskasta liikkumista. Ole valmis pitkään koetelemaan tätä pomoa vastaan. Joka kerta, kun hänen terveytensä pienenee 15%, hän saa uusia kykyjä ja vaiheiden siirtyminen käynnistyy 70%: lla ja 40%: lla terveydestä.


Vaihe 1: Defileri

Tämän taistelun alussa Archimonde kutsuu paikallaan Doomfire Spirit. Niin kauan kuin tämän tulipallon kierre pysyy hengissä, se kiinnittyy satunnaiselle soittimelle ja vetää Doomfiren viivan kohti tavoitettaan 10 sekuntia ennen uuden kohteen valintaa.

Doomfire pysyy kokouksen kahdessa ensimmäisessä vaiheessa. Jokainen, joka seisoo maan päällä, saa pinoavan debuffin, joka käsittelee pieniä palovaurioita 8 sekunnin välein. On tärkeää, että pelaajat pitävät tämän pois muusta raidasta, koska yhä useammat Doomfire-henkiat kutsutaan.

Valitettavasti kaikki tämä huolellinen sijoitus poistuu, kun pomo vetää kaikki Doomfiren usean pelaajan paikalle Allure of Flames. Jotta Doomfire pysyisi yhdessä, koko raidan pitäisi pinota yhteen ennen kuin siirtyy nopeasti pois, jotta vältetään pinoamisen debuffin saaminen.


Samoin kuin Hyjal Summit raid Cavern of Time, pelaajat ajoittain koputetaan ilmaan Shadowfel Burst ja kaikki muut 8 metrin sisällä niistä. Jumalattaren kyyneleitä ei kuitenkaan ole turvallisesti purjehtia, sillä nyt ilmaan sattuneet ne räjähtävät massiivisten varjo-vahinkojen varalta. Miehen Raid-jäsenten tulisi olla lila-indikaattorissa, jotta he saisivat ne kiinni ja vaurioituisivat.

Lopuksi Archimonde merkitsee nykyistä uhkaavaa tavoitettaan Death Brand. Tämä aiheuttaa suuria varjo-vahinkoja sekä varjojen vaurioitumista, kunnes kutsutut Hellfire Deathcallerit tapetaan.

Nämä Hellfire Deathcallers räjäyttää satunnaisesti useita pelaajia, joilla on demoninen energia Shadow Blast. Tämä aiheuttaa pinoamisen debuffin, joka hillitsee varjojen vaurioita ja lisää varjovaurioita 25% 30 sekunnin ajan. Säiliöiden pitäisi vaihtaa jokaisen 3 Shadow Blast debuffin ja vahvan jäähdytyksen jälkeen, kun tuotemerkki on ensimmäinen.

Demonic Art: Desecration

Kun Archimond saavuttaa 85%: n terveyden, hän kutsuu korruptiota, joka puhkeaa maasta Häpäistä ja aiheuttavat raskasta fyysistä vahinkoa mihin tahansa 10 metrin etäisyydellä kohdekohdasta. Kun Desecration-torni kutsutaan maasta, se jatkaa kohtalaisen Shadow-vaurion käsittelemistä kolmen sekunnin välein koko raidalle. Tämä vaurio kasvaa jokaisella aktiivisella tornilla.

Allianssin sankari Yrel auttaa hyökkäystä hyökkäämällä mihinkään ylösnousemuksen keihään. Kun hän hajottaa heidät, hän käyttää Naarun valo 35 sekuntia. Kukin orb antaa kaikille pelaajille 15 metrin säteellä Naaru-buffin valon 30 sekunnin ajan, mikä suojaa heitä kaikilta varjo-vaurioilta ja nostaa liikkeen nopeutta 40%.

Jos Archimondia työnnetään seuraavaan vaiheeseen, Yrel käyttää Puhdistava valo tuhota kaikki Desecrationin piikit (epävarma tästä tosiasiallisesti tapahtuneesta - todettiin Dungeon Journalissa).

Vaihe 2: Legionin käsi

70%: lla terveydestä Archimonde ei enää kutsu Doomfire-henkiä eikä heitä Shadowfel Burstia, koska hän kutsuu uusia valtuuksia tuhotakseen vihollisensa: Shackled Torment ja Wrought Chaos. Kuitenkin pelaajien täytyy vielä pinota jokaiselle Allure of Flames -johdolle.

Kolme satunnaista pelaajaa sietää pomonsa sielut Shackled Torment. Tämä aiheuttaa lisää Shadow-vaurioita joka toinen sekunti, jos pelaaja ei liiku 30 metrin päässä sielustaan. Kun he katkaisevat ketjun sielunsa välillä, he tekevät Vapauta kärsimys ja räjähtää suurilla Shadow-vahingoilla kaikille pelaajille.

Kaikkien vaiheiden aikana pomo merkitsee pelaajille merkin Täten kaaos ja niillä on useita kaoottisen energian pinoja. Wrought Chaosista kärsivä pelaaja kohdistaa sattumanvaraisesti toisen pelaajan Focus Chaos ja räjähtää suurten palovaurioiden varalta, jos ne ovat kiinni. Tämä johtaa siihen, että Wrought Chaos siirtyy Focus Chaos -kohdaan yhdellä vähemmän pinolla.

Tämä edellyttää pelaajien suurta tietoisuutta siirtyä nopeasti toiselle puolelle. Tehdyillä kaaoksilla on suuri vihreä nuoli-ilmaisin, joten loput raid voivat välttää niiden välistä.

Demoninen taide: Legionin vanguard

Archimonde alkaa kutsua Burning Legionin eturivin, kun hänellä on jäljellä 55% terveydestä. Felborne Overfiends ja Dreadstalkers tulevat koottelemaan alueen ulkopuolella ja säiliöt pitäisi ottaa.

Felborne Overfiends on yksi kyky, joka on keskeytettävissä Argusin sydän. Tämä vapauttaa Argusin liekit aina kun heidän terveytensä putoaa 25%, mikä aiheuttaa kohtalaisen tulipalovaurion. Jälleen tämä olisi keskeytettävä, jotta se ei kytkeydy muihin haitallisiin kykyihin loppuvaiheessa 2.

Dreadstalkers asentaa satunnaiselle soittimelle ja vapauttaa hirvittävän huuton kaikille vihollisille 8 metrin etäisyydellä Kuluta Magic. Tämä aiheuttaa kohtalaisen Shadow-vaurion mihin tahansa niiden vaikutusalueella sekä keskeyttää oikeinkirjoituksen 3 sekunnin ajan. Joten siirry pois uudesta sijainnista aina.

Vaihe 3

Archimonde siirtyy viimeiseen vaiheeseensa, kun hänellä on jäljellä 40% terveydestä. Nyt hän kutsuu itseään kiertäville Alankomaille antamaan hänelle apua uusilla kyvyillä. Tämä vaihesiirtymä saa hänet olemaan enää Death Brand -säiliöitä, jotka lopettavat Hellfire Deathcallersin kutsun ja heittävät Allure of Flamesin ja asettavat Doomfiren. Tämän vaiheen aikana myös Doomfiren pitäisi alkaa hävitä.

Raiders joutuu edelleen jatkamaan Wrought Chaosin kulkua toiselle puolelle, jotta he eivät lyö mitään heidän välillään, samoin kuin käsitellä Shackled Tormentia.

Pomo heittää Demoninen palaute jotka aiheuttavat kohtuullisen varjovahingon ja lisäkiskot Shadow-vaurioita 6 metrin etäisyydellä toisistaan. Tämä tarkoittaa, että koko raid on jaettava noin 6 metrin päähän jokaisesta, ennen kuin kyky on jäähtynyt, muuten raid pitäisi yrittää pinota suoraan pomon alle.

Koska Death Brand on mennyt tämän vaiheen aikana, Archimonde merkitsee sen sijaan nykyisen tavoitteensa ja karkottaa heidät ja astuu 8 metrin päähän 8 sekunnin kuluttua kiertävään Hollantiin. Nether Banish jättäen kyynelin Alankomaiden portaalin kanssa. Tämä on pakotettu säiliönvaihtomekaanikko, ja raid-joukkueiden tulisi järjestää mikä parannuskeino on yhteistyössä kunkin säiliön kanssa sekä lisä DPS.

Ne, jotka ovat Alankomaiden ulkopuolella, joutuvat käsittelemään Elävät varjot joka kutee Alankomaiden portaalista. Nämä elävät varjot kutevat lisääntyneen määrän, mitä pidempään portaali on. Ja niiden yksi ainoa tavoite on Devour Life. Ne kiinnittyvät kohteeseen ja räjähtävät raskaalla varjovahingolla sekä vähentävät paranemista ja imeytymistä 40% 45 sekunnin ajan.

Alankomaat

Jälleen säiliöt joutuvat vaihtamaan Alankomaiden Banishin kanssa, joka lähettää heidät ja muut 8 metrin etäisyydellä heidät kiertävistä aluksista. Ne, jotka liittyvät Hollantiin, saavat heti debuffin Alankomaiden korruptio. Tämä aiheuttaa pinoamisen Varjo-vauriot 5,2 sekunnin välein 8% yhden minuutin ajan. Jos pelaajat pysyvät Alankomaissa liian kauan, he kuolevat.

Vaikka Alankomaissa pelaajien tulisi varoa säännöllisesti Alankomaiden myrskyt joka aiheuttaa tulipalon sataa pienelle alueelle ja aiheuttaa kohtalaisen tulipalovaurion jollekin kohdealueelle joka sekunti. Pidä silmällä vihreän ympyrän vaikutuksia ja siirry ulos.

On kaksi lisättävää seurata myös Alankomaissa: Void Stars ja Shadowed Netherwalker. Void Star muodostuu kiertävissä Alankomaissa ja kiinnittyy satunnaiselle pelaajalle. Jos se saavuttaa tavoitteensa, se räjähtää ja koputtaa kaikki 8 metrin päässä olevat pelaajat. Ylityöt, he saavat Dark Pursuit joka nostaa niiden liikkumisnopeutta 50% 5 sekunnin välein.

Voit paeta Alankomaista Shadowed Netherwalker, on hävitettävä. Poistetun säiliön pitäisi poimia voidlordi ja keskeyttää sen ainoa valukapasiteetti. Shadowed Netherwalkers käyttää Varjojen kosketus vapauttaa aallot, jotka aiheuttavat Shadow-vahinkoa kaikille Alankomaiden pelaajille.

Kun Netherwalker on kukistettu, se romahtaa kiertävän Alankomaiden ympärille Collapsing Void. Tämä aiheuttaa riftin, joka asentaa pelaajat takaisin Draenoriin.

Demoninen taide: kaaoksen sade

Kun Archimonde saavuttaa 25%: n terveyden, kohtaaminen tulee olemaan dps-kilpailu loppuun asti, kun hän kutsuu massiivisen meteorin tuhoamaan Draenorin. Tämä aiheuttaa Kaaoksen sadetta käsitellä kohtalaisen tulipalovaurioita kaikille pelaajille, joilla on jokainen meteoriiri. Mutta tätä voidaan vähentää, kun kauempana olevat pelaajat ovat vaikutuksen kannalta.

Jokaista meteorivaikutusta kohden ajoittain noin 3 Infernal Doombringers muodostuu. Kun he saavuttavat täyden energian, ne säteilevät Hellfire joka aiheuttaa kohtalaisen tulipalon vaaran kaikille pelaajille 40 metrin sisällä näistä lisäyksistä joka sekunti. Jos ne ovat kuitenkin 15 metrin etäisyydellä toisistaan, ne hyötyvät Ikuinen liekki jotka parantavat heitä 8%: n enimmäisterveydestä joka sekunti.

Jokaisen säiliön pitäisi poimia ainakin yksi Doombringereistä, kun taas levyn DPS tai metsästäjän leijat kolmannen, ja pitää ne noin 15 metrin päässä toisistaan. Näitä voidaan hidastaa ja tainnuttaa.

vinkkejä

  • Bloodlust / Heroism / Time Warp, kun kaikki pelaajat palaavat Alankomaista, kun pomo on vähintään 25% terveydestä.
  • DPS-legendaarinen rengas on tarkoitettu auttamaan tärkeiden kohteiden tappamisessa. Vaiheen 3 aikana Hollannin joukkueet voivat käyttää renkaitaan pakenemaan valtakunnasta nopeasti, kun taas loput voisivat käyttää sitä lisävahinkojen kärjessä pomolle ja Doombringereille.
  • Parantava legendaarinen rengas tulisi käyttää raskaan raidan laajuisen vaurion jälkeen.
  • Tank Legendary -rengasta tulisi käyttää Death Brandin raskaiden vahinkojen lieventämiseen.
  • Raid-joukkueet voivat käsitellä Allure of Flamesia kahdella tavalla: 1. jokainen pino pomo alla ennen valu, hitaasti kiting häntä ympäri reunan kohtaaminen tai 2. on melee ja valikoima on omat erilliset pinot ja siirtyä pisteestä A B B kukin Allure of Flames.
  • Vaihe 1 tappaa prioriteetti Doomfire Spirit> Hellfire Deathcaller> Boss.
  • Shackled Torment-pelaajien tulisi murtaa heidän sielunsa yhteys kerrallaan välttääkseen raskaan raidan suuret vahingot.
  • Vaihe 2 tappaa prioriteetin Hellfire Deathcaller> Felborne Overfiend> Dreadstalker> Boss.
  • Kaikki Alankomaiden portaalit tulisi sijoittaa kohtaamisalueen reunaan, joka on vastapäätä mitä tahansa jäljellä olevaa Doomfirea vaiheessa 3.
  • Muutama DPS-alue tulisi määrittää tappamaan Living Shadow vaiheen 3 aikana.
  • Määritä kaksi ryhmää liittymään Alankomaiden säiliöihin. Tähän pitäisi sisältyä yksi parantaja ja 3-5 dps, mutta on huomioitava, että debuffin täytyy pudota, jotta he eivät voi palata jokaiseen Banishiin.
  • Vaihe 3 Alankomaat tappavat ensisijaisen Void Starin> Shadowed Netherwalkers.
  • Kun Archimonde osuu 25%: iin, pelaajat joutuvat vielä pääsemään Hollantiin. Ole valmis uhraamaan 3 raiderisi ja rukoilemaan tappaa.

Hell Breach | Veren hallit | Varjojen bastion | Destructor's Rise