Gumballs ja Dungeons - Dungeoneering Advice Guide & comma; ja lisää Vinkkejä & paitsi;

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 4 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 23 Joulukuu 2024
Anonim
Gumballs ja Dungeons - Dungeoneering Advice Guide & comma; ja lisää Vinkkejä & paitsi; - Pelit
Gumballs ja Dungeons - Dungeoneering Advice Guide & comma; ja lisää Vinkkejä & paitsi; - Pelit

Sisältö

On paljon huomiota kiinnitettäväksi Gumballs & Dungeons, mutta todellinen liha sijaitsee vankilassa, joka indeksoi itseään (kuten sen pitäisi olla). Pelin Dungeon-indeksointi on joitakin parhaista, mitä voit saada mobiililaitteille, joten se on sellainen, että se on monimutkainen asia.


Dungeonissa sinun ei tarvitse pelkästään hallita HP: täsi ja MP: täsi, kun huijaat tiensä vihollisten läpi, vaan myös spesifikaatioita, jotka hyödyttävät nykyistä puolueesi perustamista samalla, kun käytät käyttämääsi dungeonissa. Älkäämme edes pääse kohteisiin ja oikeinkirjoituksen vaikutuksiin. Ge'ez.

Paljon mitä opit dungeoneeringista Gumballs & Dungeons on peräisin kokemuksesta - kokeilemalla nimikkeitä, sielu-linkkikombinaatioita, oppimista työskentelemään dungeonin temppelillä, oppiminen, joka voi tehdä ulos samanaikaisesti muiden kanssa, ja vielä enemmän asioita, jotka on otettava huomioon. Se voi todella tuntua liikaa, jos kiinnität huomiota, ja jos et kiinnitä huomiota, et todennäköisesti aio päästä niin pitkälle Endless-tilassa.

Joten ennen kaikkea aiomme puhua puolueen kokoonpanosta, mutta ennen kuin pääsemme siihen, suosittelen, että luen minun Gumballs & Dungeons järjestelmien neuvontaopas, jos olet uusi. Mene lukemaan ja tule takaisin, jos olet vielä vihreä peliin. Heck, luultavasti haluat tietää, miten Adventure-otsikot toimivat myös.


Se kaikki sanoi, aloitetaan.

Sielu-linkki tai ei sielu-linkki? Se on se kysymys!

Sinun pitäisi tietenkin yhdistää gumballesi, mutta vain joukko kysymysmerkkejä on usein siinä, missä gumballissa sinun pitäisi olla puolueesi ensisijaisena ja joista kaksi sinun pitäisi tuoda mukanasi.

Kun yhdistät gumballin, pääset käyttämään sen yksinomaista taitoa, ja useimmilla gumballs on yksinomainen taitoja, jotka ovat syytä tuoda Dungeon. Joskus ne ovat tarpeeksi hyviä et halua käyttää toista ryhmää.

Esimerkiksi nykyinen puolueeni ovat aina Rangerin laulu ja sisältävät aina Nobunagan, jonka yksinomainen taito antaa hänelle pysyvän 1 pisteen hyökkäyksessä jokaisesta 20 HP: n kasvusta ja tuo Tenka-kohteen hänen kanssaan, mikä parantaa 6 henkeä kerroksessa, jos ensisijainen on Nobunaga ( 3 muille gumbaleille).


Nobunagan, Musashin ja Crusader gumballsin välillä olen melko tyytyväinen Rangerin lauluun koko ajan.

Sinun täytyy yrittää ajatella gumball-yhdistelmiä missä heidän yksinomainen osaaminen hyödyttää toisiaan tai mesh hyvin henkilökohtainen playstyle - puhumattakaan käyttämästä otsikkotyypit haluat / tarvitset. Voit saada kaikki kolme otsikkotyyppiä vankityrmässä, mutta toiset (sielun sidoksissa olevat gumballit) maksavat kaksinkertaisen EP: n.

Ota huomioon seuraavat seikat, kun yhdistät gumballeja ennen vankilaa:

Exclusive-taidot ja niiden yksinomainen taitotaso

Voit saada taitotasoon 4 melko varhain pelin alussa. Hanki aina gumballs, joita aiot käyttää taitotasolle 4, ennen kuin otat ne dungeoniin. Jos pystyt syöttämään sen taitotasolle 5, tee se!

Sinun ei tarvitse ruokkia gumballia sellaisten elintarvikkeiden ohella, joita se tarvitsee yksinomaisen taitonsa vuoksi, jotta se olisi hyödyllinen dungeonissa. Anna sille vain taitopalvelut ja käytä sitä.

Otsikkotyypit ja -järjestys

Haluatko keskittyä

Venture,

Melee, tai

Magic-otsikot ensin? Varmista, että sinulla on gumball, joka käyttää otsikkoa, johon haluat keskittyä ensisijaiseksi.

Toissijaiset otsikot vaativat kaksinkertaisen EP: n tasolle, joten et tasoita niitä yhtä nopeasti kuin ensisijainen. Jotkut gumballit voivat lisätä EP: n kerääntymistä (Minstrel) tai vähentää kulutusta (Lionheart King), mutta et edelleenkään koskaan tasoita toissijaisia ​​nimikkeitäsi.

Sinä haluat valitse ensisijainen gumball-pohjainen:

  • Tähti - Mitä korkeampi tähti taso, sitä korkeampi sen perusasema
  • Tilastot - Mitä korkeammat tilastot, sitä parempi, tietenkin
  • Yksinomainen taito - Jotkut gumballit, kuten edellä mainitut Nobunaga, sisältävät kohteita, joilla on kaksinkertainen hyöty kohteiden myöntämiselle
  • Otsikkotyyppi - Tämä on tärkein tekijä, jolla on yksinomainen taito toisessa

Gumballin perustilastot eivät saisi olla ensisijainen asia, jota tarkastellaan, kun valitset puoluejohtajan. Sen sijaan keskity otsikkotyyppi ensin, sitten onko yksinomainen taito sillä on ylimääräisiä etuja sen gumballissa ja sitten tähti ja tilastot.

Mikään ei ole huonompi kuin päästä Dungeoniin, jossa haluat käyttää Magic- tai Melee-nimikkeitä ja löytää johtajasi käyttää Venture-nimikkeitä, joten kiinnitä huomiota.

Dungeon-temppuja

Jokaisella dungeonilla on kikka, jotkut varmasti pidät enemmän kuin toiset. Pidätkö siitä vai ei, sinun täytyy oppia käyttämään jokaista dungeonin temppua eduksi, sillä monet tarjoavat etuja, kun painat ja käytät yksinoikeutta.

Seuraavassa on muutamia ensimmäisiä vankiloita ja niiden temppuja sekä joitakin muistiinpanoja:

Seikkailijan metsä

Tässä vankilassa on a apina puurakennuksessa voit syöttää tietyt kohteet buffoon. Apina on melko hyödyllinen ja ei ota vahinkoa, vaikka et usein saa tarpeeksi hedelmiä vähimmäisvahingon nostamiseksi, mutta niin paljon.

Tämä dungeon on melko suoraan eteenpäin. Piilotettu gumball on tässä Velho. Voit hankkia sen löytämällä Sorcer's Robe -kohdan luolassa. Käytä sitä, kun löydät Sorcererin lattialla 50 + ja maksat hänelle 300 000 kolikkoa, jotta hän liittyisi sinuun.

Sankareiden kylä

Tämä on monimutkaisempi kuin seikkailijan metsä. Useimmissa kerroksissa on a bandit-teltta sinun täytyy päästä sisään ja selvittää, että rosvot eivät kutu joka viides kierros.

Tämä dungeon antaa sinulle kaksi välttämätöntä laitteistoa: Zorron naamio ja Kolmas käsi. He tulevat vahvemmiksi tappaessasi rosvoja ja tyhjentämällä leirejä. Yleensä on parempi olla tuoda esineestä päätyosaa tai lisävarustetta, kun käytät tätä dungeonia.

Zorro on piilotettu gumball tässä vankilassa. Käytä Zorro-naamioasi ja hanki se maksimitasolle, ja toivottavasti Zorro kutee 60. kerroksen pomona.

Lost Temple

Minun vähiten suosikki aikaisin pelin dungeon. Kadotetussa temppelissä törmäät alkuaine hirviöt, jotka pudottavat elementteihin liittyviä kiteitä, jota voit käyttää alttareilla kussakin kerroksessa loitsujen, tilastojen lisäämisen tai kohteiden hankkimiseen.

Päiväkirja, jonka saat aikaisin, on opas alttarien käyttämiseen oikein. Pidä mielessä ensimmäiset kaksi kiteistä, joita käytät alttarilla, tekevät vahinkoa satunnaiselle viholliselle - mutta elementti ei voi vahingoittua saman elementin kristallilla.

Seuraavassa on muutamia merkittäviä alttarivaikutuksia, joita haluat ehkä kohdistaa:

  • Sininen sininen - HP +15
  • Punainen punainen punainen - Hyökkäys +1
  • Vihreä vihreä vihreä - Virta +1
  • Keltainen keltainen keltainen - MP +15
  • Punainen punainen keltainen - Cast Armageddon
  • Sininen sininen punainen - Valettu palautus
  • Sininen punainen punainen - Valettu palautus
  • Punainen keltainen keltainen - Cast Armageddon
  • Vihreä punainen sininen - Cast Timestill
  • Sininen vihreä punainen - Kutsuta maan alkuaine
  • Vihreä sininen keltainen - Kutsuta tulipalon elementti
  • Punainen sininen keltainen - Kutsuta ilmaelementti
  • Keltainen punainen vihreä - Kutsu vesielementti

Saalistaja on piilotettu gumball tässä vankilassa. Jos löydät Alien Helmetin, Predator voi kutoa 50. kerroksen jälkeen. Käytä kypärää ja puhu hänelle, sitten maksaa hänelle 500 000 kolikkoa, jotta hän liittyisi sinuun.

rajaseutu

Ensimmäiset asiat: Kun pystyt hautamaan Kostuva juoma, tuo se tähän luolaan. Se tekee sinusta 20% enemmän vahinkoa kuolleille vihollisille.

Toiseksi: pyydys, jonka veneet täällä, on sen arvoista, mikä tekee tästä toisesta vankilasta, jossa sinun pitäisi olla varovainen, millä artifact-laitteilla tuodaan. Saat tämän lisänäkymän lisävarusteen, saappaat ja rintakehän, jota haluat ehdottomasti käyttää koko ajan, ellet saa jotakin täyttä 6 tähden asetusta.

Borderlandin erikoislaitteiden päivityksiä on mahdollista epäonnistua, ja nämä viat voivat pilata ajon. Craft Bone Staves, kun voit / halua, koska niiden ylimääräiset vauriot voivat olla apua tavallisissa kerroksissa.

Tumma lohikäärme on tämä dungeonin piilotettu gumball. Sinun on käytettävä Death Knightin gumballia johtajana ja päivitettävä kolme laitetta maksimitasolleen. Kutsuta kaivos käyttäen luun henkilökuntaa ja anna sen kuolla, sitten kerätä sen luu. Lattialla 80 + sinun pitäisi löytää alttari, jossa voit luopua kuolleen ja luun sopimuksesta saadaksesi Dark Dragonin.

Ancient Arena

Jos halusit coliseum-taistelun, saat sen. Eräänlainen.

Ancient Arena tuo takaisin rosvot, mutta sillä ei ole leirejä, jotka olette nähneet aikaisemmassa vankilassa. Sen sijaan sinun täytyy toisinaan taistella yhdellä coliseum-taisteluilla muiden gumballien kanssa palkinnoista ja saada erityisiä kolikoita ostamaan ainutlaatuisia kohteita tälle dungeonille.

Kun tyhjennät lattian, varmista, että olet kaivertaa nimesi pilariin saada kolikot. Kerran kun tulet törmännyt erikoisliikkeisiin, jotka antavat sinulle mahdollisuuden ostaa staattisen korotuksen tai vahingoittaa kolikoita. Valitse ostoksesi huolellisesti.

Saat piilotetun spartalainen gumball Ancient Arenasta. Sinun täytyy käyttää Spartan-ruuvaa, jonka löydät ja ota vastaan ​​(ja voittaa) jokainen coliseum-haaste, johon olet törmännyt, kunnes 95. kerroksessa on hänet liittymään sinuun.

Yleinen dungeon-indeksointi

Okei, joten olet Endless Mode -vankilassa ja on aika lukita pitkään. Mitä neuvoja voin antaa sinulle? Mennään siihen.

Venture-otsikot toissijaisena

En ole kiinnostunut Venture-nimikkeistä. Saatat olla, kuka tietää. Ehkä pidätte ylimääräisestä EP: stä, jonka saat Explorerilta.

Toisen listan Venture-nimikirjat ovat Explorer (+ 10 ~ 20 EP per lattia) ja Explorationist (+ 6 ~ 12HP per lattia), ja saatat olla houkuttelevaa kiirehtiä yksi niistä varhain joko ylimääräiseen EP: hen tai paranemiseen varhain.

Suuri neuvoni teille tästä on Explorer on vain sen arvoista, jos käytät Endlessia ja sinun täytyy saada se kolmen ensimmäisen kerroksen sisällä tehdä se sen arvoista. Jos käytät Ventureia toissijaisena, ensimmäisen otsikon peruskustannukset ovat 200 EP ja toisen 300 perusta. Se kestää 50 kerrosta, jotta se saadaan täysin käyttöön. Ja älkäämme pääse siihen, kuinka kauan kestää, jos pumpataan lisää tasoja siihen.

Gist on Explorer on parempi paperilla kuin todellisuudessa, ellei pystytä menemään lattian 50 yläpuolelle Dungeon's Endlessissa.

Taika on voimakas

Jos olet enimmäkseen käyttänyt Venture- tai Melee-tyyppisiä gumballsita ensisijaisina ja sinulla on ongelmia, saatat haluta antaa Magic-otsikon gumballs-kokeilun.

Virta asteikot paljon paremmin kuin Attack puhtaiden vahinkojen (ja paranemisen) kannalta, mikä tekee siitä äärimmäisen voimakkaan verrattuna puolueisiin, joilla ei ole Magic-tyyppisiä gumballs. Ainoa ongelma on saada vierityksiä heittää, ja se on tarpeeksi helppoa joidenkin gumballien kanssa.

Maagista puhuminen: Ole tietoinen siitä, millaisia ​​tyyppejä voit heittää

Magic-otsikon ensimmäinen taso avaa kaikenlaisia ​​taika-aukkoja, mutta jos sinulla ei ole Magic-tyyppistä gumballia puolueessasi, sinun täytyy luottaa siihen, mitä taikaasi nimikkeilläsi on. sinulla on rajoituksia.

Ventureissä ei ole korkeita maagisia nimikkeitä, mutta Nujakka ei ole joitakin vaihtoehtoja niiden kolmannen tason nimikkeissä. Nämä ovat:

  • Magic Warrior - Mahdollistaa maan, tulen ja tummien loitsujen
  • Miekka tanssija - Mahdollistaa tulipalon, ilman ja tummien loitsujen
  • Silver Knight - Mahdollistaa maan, veden ja kevyen loitsun
  • Uskon ritari - Mahdollistaa veden, ilman ja kevyen loitsujen

Jokainen taso johonkin näistä nousee käytettävissä olevaan oikeinkirjoitukseen niiden tyypeissä. Ensimmäinen taso avaa listan 3 loitsuja, toinen sijoitus 4 ja kolmas sijoitus 5.

Varmista, että pidät nämä mielessä, jos et käytä Magic-otsikon gumballia niin, että tiedät pelikoneesi ja voit ostaa sopivia loitsuja myyjiltä, ​​kun painat läpi.

Huomautus minions

On olemassa muutamia kohteita, joiden avulla voit kutsua minions auttamaan sinua dungeon. Joitakin voidaan käyttää vain yhdessä kerroksessa, kun taas toiset seuraavat sinua niin kauan kuin ne pysyvät hengissä.

Etsi "kelvollinen sokkelo" minion-kutsun kohdalla tietääksesi, seuraaeko se seuraavaan kerrokseen vai ei. Jos näin ei ole, se on luultavasti vain lattialle, jolle olet parhaillaan.

Milloin parantaa

HP on arvokas hyödyke dungeonissa ja se saa arvokkaampaa vain mitä korkeampi lattia on. Viholliset osuvat kovemmin ja vievät enemmän vahinkoa, ja sinä aiot kärsiä.

Se voi olla vaikeaa määrittää, milloin parantaa, mutta parhaat ajat ovat silloin, kun olet poistanut lattian ja voinut valaa sähköstaattisen kentän tehostamaan 4 kierrosta ja heittämällä Cure tai toisen parantavan loitsun itseäsi varten.

Aina varmista, että olet lähellä tai lähellä terveyttä ennen pomo taistelu - parannuskierroksen parannuskierros on toinen käänne, jota aiotte kärsiä.

Oikeinkirjoituksen vaikutukset

Kuten mainittiin, taika on erittäin vahva, mutta sinun täytyy tietää, miten ja milloin käyttää sitä. Esimerkiksi sinun on kiinnitettävä huomiota siihen, ovatko viholliset "eloton" (undead tai elemental) vai ennen kuin heität jotain sellaista Energy Drainia, joka ei vaikuta elottomiin vihollisiin.

Lisäksi useimmat buffit eivät pinoudu keskenään. Olen nähnyt joitakin - mutta en ole kiinnittänyt kovinkaan paljon huomiota siihen, mitä ja mikä ei toimi. Toisin sanoen, tiedä, että useimmat yhdistelmät eivät toimi. Älä tee niin kuin tein ja yritin tehdä käynnin, joka perustuu Energy Drainiin ja Blade of Ruiniin samaan aikaan, koska se ei toimi ja se tuhosi täysin minun juoksuni.

Vain huomata, Maan portti on hienoa, jos haluat saada entistä tehokkaamman ennen pomoa. Käytä sitä korkeammalla tasolla vankityrissä, jotta silmukka takaisin ja telineeseen mahtuu enemmän pyydyksiä, EP: tä ja kohteita. Myös Pyhä uudestisyntyminen ei voi korvata, vaikka annat itsellesi muita kevyitä maagisia buffereita.

Kuinka monta vihollista kerrallaan? Riippuu rakentamisesta ja dungeonista

Joillakin dungeoneilla ei ole vihollisia, jotka saavat huomattavasti vahvempia, kun toiset ovat läsnä ja jotkut tekevät, se todella riippuu. Mutta sinun pitäisi tietää niin, että voit muuttaa strategiaasi vastaavasti ja tuoda sieluun liittyvien gumballien oikean yhdistelmän.

On olemassa gumballeja, jotka ovat erinomaisia ​​yksi-to-one-tilanteissa (kuten Gladiaattori) ja toiset, jotka ovat parhaimmillaan vain puhaltamassa kaiken kerralla. Puhumattakaan siitä, miten viimeisimmän listan otsikko vaikuttaa siihen, miten pelaat, antamasta joitakin Ace-vaurioita hyökkäykselle, puolustat puolustusta tai vain painatte todella kovaa.

On paljon mielessä, kun päätetään paljastaa yksittäinen tai useita vihollisia kerrallaan, mutta sinun täytyy miettiä sitä, jotta vankityrsi kulkisi helpommin ja optimoi niiden aika.

Laitteiden hankkiminen dungeonissa

Et luultavasti ole koskaan saamassa täyttä laitteistoa normaalissa dungeon-juoksussa, ja kestää jonkin aikaa, jotta saat yhden yhdessä Endless-juoksussa. Mutta varmasti haluat kokeilla.

On olemassa DP-antavia tehtäviä, jotka ovat sidoksissa koko laitteiden hankkimiseen, mutta todellinen hyöty tulee niiden asetetuista bonuksista. Jos sinulla on yksi tai kaksi kappaletta sarjaa ja haluat loput, mutta et halua luopua bonuksista, joita sinulla on tällä hetkellä, vain pidä sarja (t) varastossasi, kunnes löydät enemmän ja varmasti voit tarkistaa jokaisen laitteesi myyjän, jonka olet tullut lisäävät mahdollisuuksiasi löytää tarvitsemasi.

Viimeisenä mutta ei vähäisimpänä: Dragon Ball haluaa

Hanki seitsemän Dragon Ballsia ja saat toiveen - ja ei, mikään niistä ei halua mennä Super Saiyaniin. Mutta he tekevät joukon muita hienoja juttuja.

  • Haluan lisää kumppaneita - Antaa orjan gumballille ensimmäisen kerran ja antaa Slave-fragmentteja ja 4 käsityöläistä, jos teet tämän toiveen myöhemmin
  • Haluan olla rikas - Antaa sinulle 300 000 - 500 000 kolikkoa, mutta sinun täytyy ensin voittaa joukko bandiitteja
  • Haluan maagisia hedelmiä - Antaa välillä 10-20 hedelmää maailman puita, mutta sinun täytyy taistella kaktusta, joka heijastaa fyysisiä vahinkoja ja on immuuni magialle
  • Haluan tulla vahvemmaksi - Heittää sinut pomo-taisteluun, joka tekee sinusta vahvemman, jos lopetat sen
  • Haluan korkeimmat oikeudet - Antaa sinulle joitakin tilastoja ja kimpun poikkeavia resursseja
  • Haluan Giant Dragonin voiman - Antaa sinulle Dragon-otsikon
  • Haluan jalokiviä - Antaa sinulle yli 40 jalokiviä, mutta saa sinut napauttamaan kolme kaivosta 999 kertaa kukin saadaksesi ne
  • Haluan kokoelmat - Antaa sinulle joukon kohteita, joista useimmat ovat hyödyttömiä, mutta jotkut ovat kunnossa
  • Haluan laitteita - Antaa sinulle täydellisen laitteen, jossa on hienoja tilastoja
  • Haluan todellista vaurautta - Antaa helmiä ja kolikoita, mutta sinun täytyy tietää salasana (Spoilerit: se on 123456)
  • Haluan iankaikkisen elämän - Antaa joitakin harvinaisia ​​ruokia gumbaleillesi
  • Haluan paljon malmia - Antaa paljon malmia, mutta sinun täytyy manuaalisesti napauttaa suonet sen saamiseksi
  • Haluan rajattomat jalokivet - Antaa 15 jalokiviä ja pienen stat-nousun
  • Haluan oppia Dragon Magic - Antaa voimakasta taikuutta

Kun olet tehnyt kaikki nämä toiveet, toinen avautuu seuraavan kerran, kun kutsut jumalallisen lohikäärme: Ole hyvä ja liity minuun!

Kun olet tehnyt "Ole hyvä ja liity minuun!" Toivotan, voitte toivoa jumalaisen lohikäärmeen fragmentteja, kun keräät kaikki jopa Dragon Balls.

Niiden mekaniikasta on niin paljon sanottavaa Gumballs & Dungeons En voinut etääntyä lähestymästä kaikkia sitä. Kaikkien vankityrmien, otsikkojen ja yksinomaisen taitojen erojen välillä on niin monta tapaa, jolla pelaaminen tulee ylivoimaiseksi.

Tässä annetut neuvot on tarkoitettu auttamaan sinua matkalla kohti parempaa dungeoneeria ja opettamaan käyttämään sitä, mitä tehokkaammin - toivottavasti se, mitä täällä on sanottu, auttaa, jotta voit työntää entistä korkeammalle dungeonsissa ja tuntea voimakkaampi. Tieto on voimaa, tiedät!