Halo 5 - vuosi moninpelin tarkastelusta

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 4 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 16 Saattaa 2024
Anonim
Synnin ja uhrauksen BSG Deadlock Conversion Thantos Mission 5
Video: Synnin ja uhrauksen BSG Deadlock Conversion Thantos Mission 5

Sisältö

sädekehä sarja on ollut jo jonkin aikaa. Se on kilpailukykyinen, mutta hauska moninpeli on haudannut itsensä moniin pelitunteihimme vuosien varrella. Halo 5 julkaistiin 27. lokakuuta 2015 ja sen moninpeli tarjosi tavallisia pelitiloja, kuten Capture the Flag, Slayer and Planting -pommit. Siitä puuttui kuitenkin vain faneja suosikkeihin, kuten Griffball, Big Team Slayer ja Zombie-tilat. Sillä oli puolet kartoista, joita sillä on tällä hetkellä. Olen pian väsynyt itseni pelaamalla samoja karttoja ja tiloja, jotka kattavat 50 + tunnin pelin. Kehittäjä 343 Industries lupasi kuitenkin tarjota näitä liikennemuotoja ja lisää karttoja yhden vuoden ajan ilmaiseksi. Se on muuttanut pelin täysin minulle. Se on kasvanut ja parempi kuin edeltäjänsä.


Älä ota tätä hirvittävää moninpeliä kevyesti rennoksi noutopeliksi. Se syö päiväsi ilman tajua. Halo 5 ei eroa tässä mielessä.

"Pelin lopussa kuningas ja sotilas menevät samaan ruutuun."
- Cortanan ensimmäiset sanat

Spartanin kyvyt

Yleinen liike, joka tähtää näkyyn ja ammuntaan, on kaikki siellä, mutta alusta on täysin selvää, että peli on erilainen. Halo 5 Spartanin kykyjä, joiden tarkoituksena on antaa pelaajille parempaa liikkuvuutta. Maapallon kaltaiset kyvyt mahdollistavat maapallon punnitsemisen äärimmäisen voimakkaasti ilmasta, tai miten Infinity Sprint? Nämä kyvyt ovat kaikkien pelaajien käytettävissä ja lisäävät tämän dynamiikan moninpelin taistelukentällä eri dynamiikkaa.


Räätälöinti

Halo-sarja on vuosien varrella toteuttanut monia räätälöintivaihtoehtoja. Halo 5: n räätälöinti on askeleen edeltäjiensä yläpuolella. Erilaisista erilaisista panssareista näyttää värivaihtoehdoistaan, että jokaisella on jotakin, jotta ulkonäkö olisi ainutlaatuinen. Uusi Halo-iteroinnin osa on kyky muuttaa aseiden värejä. Voit viettää melko paljon aikaa viimeistelyyn ennen kuin tiedät sen.

Vaikka se ei ole syvällinen verrattuna peleihin, kuten Fallout 4 ja tuho, siellä on tarpeeksi, jotta voit pitää sinut miehitettynä. Ja 343 laajenee aina tähän, ja niiden päivitykset lisäävät yhä kasvavalle räätälöintiasetuksiaan.


Moninpeli

Halo 5moninpeli on monipuolinen. Siinä on jokaiselle jotakin. Niille, jotka haluavat hauskaa suurta joukkojoukkoa, on oma soittolista, jossa on tavallinen suuri joukkueen taistelutila ja tietysti sen Warzone-tila.

Sitten on kilpailukykyinen areenan soittolista niille, jotka aikovat kiivetä sen riippuvuutta aiheuttavaa johtajataulukkoa. Olen viettänyt useita tunteja yrittäen päästä Diamond Leagueiin, ja kun olen saavuttanut sen, oli sisäinen ylpeyden tunne pitää kiinni omasta asemastani ja haastaa itseni kiivetä korkeammalle. Aseet eivät ole vain tasapainoisia, vaan ne on asetettu strategisesti Arena-karttoihinsa, mikä varmistaa näiden aseiden hallinnan elintärkeänä, kun tiimi etenee kohti voittoa.

Joka kuukausi tai jokainen kausi, kun he kutsuvat sitä, sijoittuvat nollaan ja palkitaan lopullisen asemasi perusteella. Nämä palkinnot voivat olla muokattuja aseita, panssarikokonaisuuksia pyyntöpakkauksiin, joista keskustelen myöhemmin myöhemmin tässä katsauksessa.

Jokaiselle, joka haluaa suuria kiihkeitä taisteluita, joissa yhdistyvät sekä AI-vastustajat että pelaajat, se on 12 v 12 Warzone-tila ei petä. Pelaajat taistelevat saavuttamaan tietyn määrän pisteitä voittamaan ottelun. Tämä on mahdollista tappamalla vastustajia tai tappamalla pomoja, jotka kutevat kartan ympärille. Älä aliarvioi kuitenkin AI: tä, koska ne ovat valtavia vihollisia ja voivat olla pidemmälle kuin pitää itseään, kun pelaajia ympäröi.

Kun he kutevat, molemmat joukkueet taistelevat kiihkeästi, kun he yrittävät saada lopullisen iskun. Tästä tuntui, että haasteena oli tappaa AI: n pomo osallistumaan tiiminne pisteisiin hyödynnettävissä. Kuvittele, että tiimi taistelee aaltoja ja aaltoja pelaajien ja AI: n tavoin tappaa pomo. Voit viettää jokaisen luodin ja kokouksen jokaisen kykenevän ruumiin keskittymään taitonsa ja tulivoimansa pomoon, vain vastustajan sniperille, joka ottaa viimeisen laukauksen ja hankkii kaikki pisteet. Valtavan turhauttavaa. Ja kyllä ​​olen tehnyt niin monta kertaa itse.

Forge-tastic!

Forgen ottaminen mukaan, jossa pelaajat voivat luoda omia karttoja ja haasteita yhteisölle, on edelleen vahva. Kehittäjät valitsevat tarkasti sisällön parhaista käyttäjistä luoduista kohteista ja sisällyttävät ne toisinaan omiin soittolistoihin. Dedicated palvelimet auttavat online-kokemusta edelleen. Minun monissa tunteissa peliaikani olen harvoin nähnyt, että se on laggy, ja ottelujen löytäminen kestää alle 10 sekuntia.

grafiikka

Halo 5 käyttää jokaista unssia tehoa Xbox One -järjestelmästä ja antaa sen erinomaisessa muodossa. Jokaisen kohteen liukas muotoilu on ainutlaatuinen, rohkea ja luova. Moninpelit ovat hyvin suunniteltuja, ja jokaisella kartalla on selkeä ulkoasu. Moltenin Fiery-teollisuusydinnästä Antifreeze-jään jäänteisiin tiimi on ollut luovaa tähän asti.

Moltenin raastavat rauniot

Antifriisi tuoksuva viha

Palkkiopakkaukset

REQ-paketit ja Req-kortit ovat Halo 5Sen palkitsemisjärjestelmä, joka saavutetaan lahjojen, ottelujen ja virstanpylväiden saavuttamisen kautta. Se myöntää kaikki kosmeettiset tuotteet, kun avaat pakkauksia, kuten panssarivariantteja, merkkiasemia ja erilaisia ​​aseiden ja ajoneuvojen päivityksiä, joita voidaan käyttää Warzone-soittolistassa. Se voidaan ostaa todellisella rahalla tai ansaita peliaikaan. Korteilla on erilaiset harvinaisuudet harvinaisista legendaarisista kohteista.

sädekehä vuosien varrella on kasvanut hehku. Vapauttamisen jälkeen ei ollut monia muotoja tai karttoja, jotka tekivät pelistä tuntua hieman vanhentuneena. Kuitenkin 343: n omistautuminen ja yhden vuoden vapaan DLC: n lupaus on toimitettu. Sen kanssa Halo 5 yhteisö kasvaa suuremmaksi ja vahvemmaksi. Muissa peleissä on otettava huomioon Halo 5Onnistunut liiketoimintamalli. Sen nykyinen tila on ilo nähdä karttoja ja pelitiloja kaksinkertaistamalla räätälöintien ja ainutlaatuisten aseiden päivitysten rinnalla. sädekehä luultavasti paras sädekehä niin kaukana.

"Olen muistomerkki kaikille synneillesi"
- Gravemind

Jos haluat tietää lisää, voit tarkistaa Youtube-videon tarkistuksen

Arvostelumme 10 Miten Halo 5: n moninpelin online-tila on nyt vuosien arvojen jälkeen päivitetty Arvosteltu: Xbox One