Virtuaalitodellisuuskuulokkeissa on ollut kaikenlaisia ilmoituksia, mutta Oculus on onnistunut pysymään alan edellä 3D-tekniikassa. PAX-idässä Oculus Rift oli hyvin erilainen verrattuna muihin. Koko osasto suljettiin pois, eikä mitään nähtävissä ulkopuolelta muutamia ikkunoita lukuun ottamatta. Sisällä oli aulan kaltainen alue, jossa oli 6 Gear VR -kuuloketta ja yksityiset huoneet ulkoseinillä Oculus Riftin kokeilemiseksi.
Huoneiden sisällä on helppo unohtaa, että olet keskellä PAX East -näyttelytilaa. Demo oli yksi henkilökohtainen keskustelu kehittäjän kanssa. Seinillä oli äänieristys, joten ulkoinen ääni tuli vain herkäksi rommaksi. Asennus oli yksinkertainen monitori seinällä, pehmeä nostettu lattiamatto ja Oculus Rift -yksikkö, joka oli valmis lähtemään.
Tämä uusin Rift-versio oli paljon helpompi ottaa käyttöön kuin aikaisemmissa malleissa, ja pääkoneessa oli sisäänrakennettu kaiuttimia. Se oli myös paljon kevyempi. Aiemmin jouduttiin kiinnittämään pääyksikkö päälle ja sen oli säädettävä sitä. Uusi yksinkertaisesti tulee pään päälle. Vedät pääyksikköä silmäsi päin, tarrata se paikalleen ja vedä kaiuttimen luukut korvillesi. Kestää sekuntia - melko parannus verrattuna aiempiin malleihin, jotka ottivat enemmän käyttöönottoa.
Ensimmäiset todistukset, joita sain todistamaan, olivat yksinkertaisia, mutta myöhemmin he saivat paljon monimutkaisempia. Ensimmäinen kohtaus oli dinosaurus, joka seisoi edessäsi, hengitti ja katsoi ympäriinsä. Seuraava demo näytti isometrisen perusympäristön, jossa kettu ja peura syövät jalkasi ja puita taustalla.
Seuraava asennus oli hyvin outoa. Sillä oli pelaaja toisella planeetalla, ja ulkomaalainen seisoi suoraan edessäsi ja avaruusalus taustalla. Sain suuren mittakaavan ja pelon tunteen, kun ulkomaalainen yritti kommunikoida kanssani. Tämä oli hyvin outoa, koska tiesin, että tämä oli vain tekninen demo, mutta aivoissani sain mittakaavan tunteen ja tunsin, että tämän ulkomaalaisen oli oltava noin 350 kg.Olin helppo menettää itseni kokemuksessa ja ihmettelen, mitä seuraavaksi voisi tapahtua.
Seuraava demo oli loistava tilaisuus testata kuulokkeen uutta seurantaa. Kaikki, mitä voisin nähdä edessäni, oli pieni pienoismalli, jossa oli autoja, jotka liikkuvat teillä ja lapset leikkivät talon edessä. Olisin kuitenkin voinut nojautua alas ja kääntyä talon ikkunoihin ja nähdä heidät heidän sisälle.
Oculuksen seuraava demo asetettiin Gotham-tyyliseen metropoliin, jossa zeppeliinit liikkuvat ilmassa, kelluvat pilvet ja pilvenpiirtäjät kaikkialla. Kun kuitenkin katsoin alas, huomasin, että olin sijoitettu rakennuksen reunaan. Sillä oli instinktinen tunne astua taaksepäin, koska syvyys tuntui kovasti ja erittäin nopeasti. Hetken kuluttua, kun olin vakuuttunut mielestäni, että tämä oli kaikki väärennös, sain jatkossakin katsoa ympärilleni taustaa, joka minulle esitettiin.
Seuraava demo osoitti varmasti, miten Oculus Riftia voitaisiin käyttää keinona laittaa pelkoa laitteeseen. Sain suuren eteisen museon. Se näytti vanhalta eikä ollut täysin valaistu, mutta voisin nähdä T-Rex-kallon näytöllä. Sitten hyvin suuri Tyrannosaurus Rex tuli nurkan takaa ja katsoi minua ja käveli sitten minua kohti. Se oli surrealistinen - tämä jättiläinen dinosaurus oli kallo, jonka koko oli minun ruumiini, ja se katsoi minua, mutta jatkoi sitten kävelemään minua ja pimeyteen. Vaikka tämä demo oli lyhyt, se on istuttanut mielessäni, että jonkun täytyy tehdä Jurassic Park -peli tätä laitetta varten.
Viimeinen tekninen demo oli pelin esittely Unreal 4 -moottorilla. Olin asetettu 4-5 sotilaan ampumaretkelle kadulla taistelemalla tiensä jättiläinen robottiin lopussa. Demo juoksi hitaasti, kun muutin läpi sotilaiden joukon, jotka taistelivat jättiläinen robottiin. Voisin nähdä luodit hitaasti lentäen Matrix-tyylillä. Kun auto räjähti edessäni ja rullautui pääni yläpuolelle, pystyin ankkaamaan ja peer ikkunoita nähdäkseni vielä auton sisällä olevan henkilön. Yhdessä vaiheessa Oculus-merkkinen sooda voi lentää, ja pystyin siirtämään päätäni ympäri kaikkea nähdäkseni sen kulman.
Kaiken kaikkiaan tämä oli hieno näyttely Oculus Riftille ja mitä he ovat suunnitelleet laitteelle. En ollut alun perin koskettanut sitä ensimmäisen iteraation jälkeen, ja pidän siitä, miten se liikkuu. PAX East 2015: ssä on monia pelejä Oculus Riftille, mutta todellinen kysymys on: milloin voimme saada vähittäiskaupan version kotona? Toivon, että se on pikemminkin ennemmin kuin myöhemmin.