Kohtalo varmasti on paljon elää. Activision ottaa valtavan pelaamisen Bungien uudella IP: llä. Uuden pelin takana mainostuskampanjaan pumpataan 500 miljoonaa dollaria siinä toivossa, että se on seuraavan miljardin dollarin franchising.
Mutta rahapoliittisten näkökohtien lisäksi tämä on myös Bungien ensimmäinen otsikko, joka on julkaistu sen jälkeen kun he lähtivät sädekehä heidän takanaan. Voivatko he paeta edellisen menestyksen varjossa? Tai onko heille tuomittu olla ikuisesti verrattuna heidän luomaansa franchising-sopimukseen? No, emme tiedä varmasti ennen Kohtalo vapautetaan, mutta jos Beta on mikä tahansa merkki siitä, mihin Bungien uusi franchise ottaa ne, niin taivas on raja.
Uuden pelin aloittamisen jälkeen tulee heti selväksi, että tämä ei ole tyypillinen ensimmäisen persoonan ampuja. Ensimmäiset askeleesi Kohtalo maailmankaikkeutta käytetään luonteen luomisessa.
Valittavana on kolme eri luokkaa; Titan, Hunter ja Warlock. Kun aloitat ensimmäisen kerran, ei ole selvää, miten joku välttämättä poikkeaa toisesta. Jokaisella heistä on lyhyt kuvaus ja erilainen näköinen panssari, mutta siinä on kyse kaikesta, mitä sinun täytyy jatkaa.
Peli kuvaa tällaisia luokkia:
- Titaani Olet panssaroitu sota-moottori. Hallitse taistelua voiman ja strategian kanssa.
- Metsästäjä Olet rajan mestari. Varasta ja tappaa vihollisesi armottoman tarkkuuden.
- noita- Maailmankaikkeus taivuttaa tahtosi. Käsittele sen energiaa tuhoamaan vihollisiasi.
Valittavana on kolme erilaista kilpailua; Ihminen, Awoken ja Exo. Kukin kolmesta eri kilpailusta voidaan pelata myös miehenä tai naisena.
Kun olet valinnut kilpailun, jota haluat pelata, voit aloittaa hahmosi mukauttamisen henkilökohtaiseen makuun. Vaihtoehtoja ei ole ylivoimaisesti, mutta tämä on vain beta, toivottavasti siihen mennessä, kun koko pelin julkaisut tulevat olemaan muutamia.
Kun olet luonut hahmosi, hoidat lyhyen videon, jossa kuvataan ihmiskunnan ensimmäiset askeleet ulos aurinkokuntaamme ja otamme ensin yhteyttä The Traveleriin, joka on salaperäinen kelluva orb, joka on ollut esillä kaikissa Kohtalokansikuva.
Pienemmän näyttelyn ja toisen videon jälkeen, jossa on Peter Dinklagen hahmo Ghost skannaamalla venäläiset tuholaiset, saat lopulta ohjauksen. Avaustason Kohtalo alkaa opetusohjelmana, painikkeen painikkeet tulevat esiin näytön opetuksessa, miten voit kohdistaa, kuristaa, ampua ja kaikki muut tyypilliset toimet, jotka liittyvät ensimmäisen persoonan ampujaan.
Tiukka ohjaus ja pelityyli tuovat välittömästi esiin tutun tunteen pelata a sädekehä peli ei ole samankaltaisia. Kaksi tärkeintä vihollista, joita kohtaat beetan aikana, The Fallen ja The Hive ovat ilmeisesti jälkeläisiä sädekehä's Elite ja Flood viholliset.
Kilpailukykyinen moninpeli on toinen paikka, jossa Kohtalo näyttää olevan lainanotossa voimakkaasti sädekehä. Ainoa beta-tilassa käytettävissä oleva toistotapa on nimeltään "Control". Se on 6v6: n ottotila, jossa pelaajat taistelevat ottamaan kolme merkittyä aluetta ja pitämään heidät riittävän kauan saadakseen voittoon tarvittavat pisteet.
Pelin PvP-elementit olivat erittäin hauskoja ja erittäin nopeita. Nämä kaksi tasoa, jotka olivat käytettävissä beetan aikana, olivat tähän asti kuu ja Venus. Kuu-taso antaa pelaajille mahdollisuuden kutsua mount-tyyppiset ajoneuvonsa nopeuttamaan valtavia tasoja ja saavuttaa tavoitteensa nopeammin.
Jokainen merkkiluokka tuo erityisosaamistaan PvP-otteluihin ja pelaajien saamia tarinoita lähetystoimintojen aikana voidaan käyttää myös. En tiedä miten Bungie onnistui tekemään sen, mutta kaikki tuntuu hyvin tasapainoiselta. En ole koskaan tuntenut sitä, että joku olisi ylittänyt sitä, koska he olivat korkeammalla tasolla tai koska heillä oli parempi ase kuin minun.
Pelaaja vs. ympäristön näkökohdat Kohtalo käsittele poikkeuksellisen hyvin. Pelin alussa pelaajat saavat kyvyn kutsua nopeuttavan pyörän nimeltä "Shrike". Se kutsutaan napsauttamalla PS4: n kosketuslevyä ja pitämällä neliönäppäintä painettuna. Kun sinut on kutsuttu, sinut asennetaan välittömästi ja pystyt risteilemään venäläistä tytärtä nopeasti ja helposti.
Vaikka "Shrike" tuhoutuu, se vain uudistuu, eikä sinun tarvitse koskaan huolehtia siitä, että jätät sen takana, koska voit vain kutsua sen teille riippumatta siitä, missä olet. Bungien lopputuloksena oli älykäs ratkaisu, joka liittyi kalustoyksikköön. Vanha Venäjä on valtava alue, jota tutkitaan ja "Shrike" tekee siitä hauskaa ryhtyä tuntemattomaan.
Jos milloin tahansa vanhan Venäjän etsinnän aikana suoritat tehtävänne tai haluat vain lähteä, pelaajat voivat napsauttaa kosketuslevyä ja pitää kolmionäppäintä painettuna viemään välittömästi takaisin kiertoradalle.
Kun olet kiertoradalla, voit asettaa määränpääsi useisiin paikkoihin, kuten Toweriin, joka toimii tärkeimpänä keskusmaailmana Kohtalo. Täällä pelaajat voivat ostaa uusia pyydyksiä, tarkistaa postilaatikoistaan, hyväksyä palkkioita ja ostaa uusia avaruusaluksia.
Se on fiksu perustaminen, joka ei olisi tuntematon kaikille, jotka ovat pelanneet World of Warcraft menneisyydessä. Siellä samankaltaisuudet a Vau suurkaupungin loppu kuitenkin, valitettavasti beetassa ei ole huutokauppakamaria.
On myös yksi Strike-missio Kohtalo beeta. Helpoin tapa ymmärtää lakko-operaatiota on ajatella sitä esimerkkinä World of Warcraft. Voit ottaa jopa kaksi muuta pelaajaa beetan tehtävään, ja kun olet ja ryhmäsi sisällä, olet suljettu pois muusta verkkoyhteisöstä.
Tämä tarkoittaa sitä, että et näe muita pelaajia, jotka juoksevat vihollisten tappamisessa, kun olet sisällä Strike Mission. Se tulee olemaan sinä ja kaksi ystävääsi, jotka testaavat aavistustasi aallon jälkeen kovien vihollisten aallon jälkeen ja lopulta yrittävät ottaa Strike Mission -pomo.
Strike-tehtävät tarjoavat ainutlaatuisen haasteen, että respawning on rajoitettu, kun olet sisälläsi. Tämä tarkoittaa, että jos kaikki kolme olet kuollut milloin tahansa, sinun on käynnistettävä Strike Mission uudelleen viimeisestä osumaasi.
Voit elvyttää tiimin jäseniä, mutta joskus ystäväsi on ehkä kuollut vaarantavassa tilanteessa, joka saa sinut harkitsemaan, onko elämääsi vaarantavaa saada hänet takaisin jaloilleen. Tämä voi tehdä joitakin melko jännittyneitä tilanteita, varsinkin jos olet viimeinen pelaaja, joka on jäänyt eloon pomo-taistelun aikana.
Strike-operaation selvittämisen palkkiot riippuvat myös siitä, mitkä vaikeudet olet päättänyt pelata, vaikeuksien nouseminen tuottaa parempia palkintoja ja enemmän kokemusta.
Sen lisäksi, että he pystyvät tasoittamaan oman hahmosi ja oppimaan uusia kykyjä käyttää sitä, jotkut harvinaiset aseet ja panssari voivat myös tasaantua. Heillä ei välttämättä ole täsmällistä taitopuuta, kuten pelaaja tekee, mutta he antavat mielenkiintoisia bonuksia, kuten sallivat pelaajan ladata aseensa 25% nopeammin.
Pelin aikana löytämäsi aseiden ja panssarivalikoimien valikoima on vaikuttavan laaja, varsinkin kun pelaajat pääsevät vain tasolle 8 beta-aikana. Joka kerta, kun sain uuden aseen tai pyydyksen, löysin itseni vertailevan tilastoja ja yritin päättää, pidänkö pidän tietystä aseesta.
Erilaisia aseita on tarjolla myös kolmessa paikassa. Ensimmäinen paikka kulkee perusaseellesi, toinen menee erikoisemmalle aseelle, ja kolmas paikka kuuluu raskaisiin aseisiin.
On olemassa erilaisia aseita, jotka täyttävät jokaisen korttipaikan, mutta löysin itseni yhdellä laukauksella, pitkän kantaman kiväärillä ensimmäisessä korttipaikassani, Fusion Rifle minun toisessa korttipaikassani, joka ampui laukauksen, jossa oli mahdollisuus höyrystää lähialueiden vihollisia ja lopulta kolmannessa korttipaikassani käytin täysin automaattista raskasta konekivääriä, joka auttoi minua poistamaan väkijoukot.
Tämä on vain pieni näytteenotto erilaisista aseista, jotka sisältyvät peliin. Tuntuu siltä, että on olemassa melkein loputon tarjonta eri aseistyyppejä kokeilemaan.
Kohtalo on vaikuttava yritys, että paljon ei voida epäillä. Uskomaton määrä räätälöintiä, kilpailukykyisten moninpelien, eeppisten pomojen ottaminen mukaan, kokonaiset planeetat tutkia ja pelaajien vuorovaikutus valtavassa mittakaavassa on jotain täällä kaikille.
Ole varovainen Kohtalo kun se käynnistyy myöhemmin tänä vuonna 9. syyskuuta sekä nykyisten että viimeisten järjestelmien osalta. Jos beta on mikä tahansa merkki, tämä on yksi peli, jota et halua jättää väliin.