Onko Final Fantasy 15 Laita sarja takaisin Top & Questiin;

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 24 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
Onko Final Fantasy 15 Laita sarja takaisin Top & Questiin; - Pelit
Onko Final Fantasy 15 Laita sarja takaisin Top & Questiin; - Pelit

Square Enixin äskettäin odotettu julkaisu Final Fantasy 15, sarja tulee jälleen yleisön mielen eteen, ja jälleen kerran ihmiset pitävät itsensä kysymyksenä ”juuri mitä Final Fantasy? ”Mikä tekee siitä niin hyvä? Lukuisista vastauksista, jotka tulevat esiin, kaikki voidaan keittää yhdelle, yksinkertainen vastaus: Final Fantasy se perustuu rajojen työntämiseen.


Vaikka Final Fantasy oli tarkoitus olla Square: n viimeinen hoorah, ennen kuin hän meni konkurssiin, otsikko julkaistiin roolipelinä aikakaudella, jossa kotikonsolit näkivät harvoin roolipelejä - etenkin pelit, joissa oli raskas käsi. Final FantasyN. Toisin kuin Legend of Zelda tai Dragon Quest, julkaistiin vuosi sitten, Final Fantasy perustui enemmän vuoropuheluun ja tarinankerrontaan, kudonta (ajallisesti) monimutkainen ja lopulta ihana tarina neljästä matkustajasta. Tällainen asia kotikonsoleissa oli lähes ennenkuulumatonta.

Jatkaen kirjekuoria, mitä roolipelejä ja videopelejä yleensä voi olla ja tehdä, jatkettiin jokaisella erällä Lopullinen Fantasia, sarjan toinen ja kolmas iterointi kehittivät merkkejä ja kertomusta yhä enemmän. Sitten sen neljäs erä, Final Fantasy sarja osoitti, että videopelit voisivat kertoa eeppisiä tarinoita käämittävillä kertomuksilla ja emotionaalisilla kohtauksilla, joissa on relatable merkkejä ja ideoita. Final Fantasy osoitti, että pelit voivat olla enemmän kuin pelkkä harrastus.


Merkit tuntuivat nyt todellisilta ja merkittäviltä, ​​eivätkä enää olleet vain typeriä kuvia televisioruudussa. Final Fantasy 6 toteutti avantgardeisen kertomuksen, jossa ei ole selkeää päähenkilöä. Sen sijaan pelissä oli useita hienostuneita, realistisia merkkejä, joissa oli ristiriitaisia ​​näkemyksiä, moraalia ja taustoja. Final Fantasy's Pelien PlayStation-aikakausi auttoi roolipelejä 3D-aikakauteen ja alkoi suunnitella rikkaita, mielenkiintoisia maailmoja ja maailmalla ulottuvia eeppisiä tarinoita useilla levyillä, jotakin harvoin nähtynä.

Sarja myöhemmin yritti työntää ajatusta siitä, mitä pelejä voisi olla vähän liian paljon Final Fantasy 13 muistuttaa enemmän elokuvaa kuin peli. Final Fantasy 15 on palannut sarjojen juuriin, jossa ilmoitetaan, että pelit voivat olla oikeutettuja tarinoita kertomalla tarjoten tarinan, joka tuntuu enemmän vanhalta kreikkalaiselta eeppiseltä kuin mikään videopelistä - sekä laadukkaat visuaaliset kuvat, jotka sopivat elokuva. Toisin kuin Final Fantasy 13, 15 ei uhraa pelinsä tarinalleen ja löytää täydellisen tasapainon näiden kahden välillä.


Koska pitkäaikaisen franchising-järjestelmän uusi erä oli hyvin onnistunut, kannattaa tutkia, miksi sarja oli ensinnäkin hyvä ja miten uusi peli täyttää nämä vaatimukset. Final Fantasy on ollut sarja siitä, miten se, mitä pelejä voi olla, ja kuinka niitä voidaan tarkastella 1980-luvulta lähtien. Final Fantasy 15 jatkaa sarjan pitkää perinnettä tarjota huippuluokan sisältöä ja palauttaa paikan pelaamisen maailman huipulle.