Hearthstone Basic Decks & kaksoispiste; Aloittelijan opas Mageille

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 19 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 6 Saattaa 2024
Anonim
Hearthstone Basic Decks & kaksoispiste; Aloittelijan opas Mageille - Pelit
Hearthstone Basic Decks & kaksoispiste; Aloittelijan opas Mageille - Pelit

Sisältö

Olemme tarjoaneet suurta Hearthstone sisältöä, koska peli oli beta-versiossa. Grand Tournamentin julkaisun myötä tämän hittien keräilykortin kolmas laajennus on hieno aika päästä pelaamaan - tai takaisin takaisin - raukeamattomille pelaajille!


Tämä mage decklist tulee merkittävältä Hearthstone pelaaja Sheng. Se on keskittynyt valvontaan, joka on yksi tärkeimmistä näkökohdista Hearthstone ottelu. Siinä oletetaan, että olet saavuttanut vähintään tason 10 mage-muodossa - joka voidaan tehdä pelaamalla talonpitäjää (AI) vastaan ​​tai pelaamalla otteluja ihmisen vastustajia vastaan ​​- parhaiten tekemällä Casual play -vaihtoehdon, ennen kuin asetat jalka Rankediin.

Mutta ensin ... mikä on?

Lyhyesti, ohjaus viittaa jolla on etu vastustajaasi. Jos lopetat vuorosi, jossa on leikkureita aluksella ja ei vastustajiasi, voit hallita. Jos sinulla ei ole hallintalautakuntaa, sinun kannattaa palauttaa se mahdollisimman nopeasti - ja mage-keskittyminen loitsuihin on erittäin hyödyllistä tämän saavuttamiseksi.

Ohjauskannat keskittyvät tuhoamaan toisen pelaajan miinoja ja tekemään suotuisat "kaupat" - käyttämällä jotain, joka maksaa vähemmän manaa poistamaan kortti, joka maksaa enemmän tai jolla on siihen useita buffeja - mahdollisuuksien mukaan. Mage sopii erityisen hyvin tähän, koska se on fenomonaalinen Hero Power. Fireblastin avulla voit käsitellä yhtä vahinkoa mihin tahansa kohteeseen. Itseään se kuulostaa aliarvostavalta - mutta yksi vahinko sallii aktivoida enrage-vaikutukset omiin kääpiöihisi, poistaa heikentyneet viholliset ja ohikulkijat. Hyvin ajoitettu Fireblast voi tehdä kaiken eron!


Decklist

Täällä on melko tasainen sekoitus luokkakohtaisia ​​kortteja ja neutraaleja miinoja. Tämä peruskannella keskitytään mana-käyrän alempaan ja keskimmäiseen alueeseen, joten sinulla on melkein aina jotain pelaamista heti alusta alkaen. Tärkeä osa hallituksen valvonnan ylläpitämistä on se, että pystyt pitämään yllä vastustajasi painetta, ja tämä voidaan saavuttaa osittain aina aina valmiina pelaamaan omalla vuorollaan.

Minions

Tämä kannen hyvä alku olisi a Bloodfen Raptor, a Shattered Sun Clericja a Chillwind Yeti. Shattered Sun Clericin kyky tehdä Raptorista 3/3-olento, 3-kertaisen vaatimattoman tilastonsa rinnalla, antaa sinulle mahdollisuuden vastata vastustajanne varhaisiin haasteisiin.


Tietenkin se ei ole usein, että asiat menevät niin siististi. Laskeminen Ironfur Grizzly on loistava tapa säästää loukkaantuneita kärsimyksiä jo pelin alussa ja voit valita tekemäsi kaupat. Happama suo sillä on samat tilastot Bloodfen Raptorin kanssa, ja sen etuna on tuhota kaikki vastustajasi aseet. Jos taistelet luokkaa, joka ei tavallisesti käytä aseita tai sinulla ei ole mitään muuta alkua pelin aikana ja tarvitset olento alaspäin nyt, soita se. Muussa tapauksessa pidä se varaukseen. Vastustajan aseen tuhoaminen voi säästää kansalaisen tai muuten kääntää pelin vuoron myöhemmissä vaiheissa.

Saattaa olla houkuttelevaa pelata Gnomish Inventor aikaisemmin ottelussa, mutta pidä mahdollisuuksien mukaan kiinni ja tallenna hänet, kun pääset kaikkiin kymmenen mana-kiteeseen. Tällä kannella paras tapaus on, että hänen battlecryn avulla voit piirtää ja pelata joko Boulderfist Ogre tai poistotarkastus, jota tarvitset. Jos sinulla on kolikko, on mahdollista pelata häntä, piirtää FlamestrikeKäytä sitten kolikkoa saadaksesi tärkeän ylimääräisen mana-kristallin ja mahdollisesti tyhjentämään vastustajanne kortin.

Boulderfist Ogre, kello 6/7, on yksi näyttävimmistä peruskokoonpanoista. Sen tilastot eivät vähene hiljaisuudella, ja se on tarpeeksi suuri ja huono murtautua useimpien olentojen läpi yhdellä kertaa. Tämän kortin pelaaminen - ja pitämällä se elossa ja muiden minions - vie sinut tiellä kohti todennäköistä voittoa. Tätä kutsutaan kannen 'win-ehdoksi'.

Ole varovainen, kun pelaat sitä pappia vastaan ​​- varjosana: kuolema maksaa vain 3 manaa ja voi tuhota 5 tai useamman hyökkäyksen.

loitsuja

Pelaat mageina, joten on järkevää, että sinulla on pääsy hämmästyttäviin loitsuihin! Perusjoukon sisällä on joitakin parhaista loitsuista Hearthstone, ajanjakso. Olitpa huolissasi Hunterista kasvosi, Paladinin (ja kaikkien hänen kavereidensa) tai Priestin yhden kohteen harrastajien kanssa, tällä kannella on vastaus!

Vain yhden manan maksaminen Arcane-ohjukset on hyvä varhainen pelivaihtoehto heikompien miinojen sammuttamiseksi ja varhaisen edun saamiseksi. Saatat olla houkutusta vaihtaa se ulos Arcane-räjähdys, joka iskee kaikkiin terveisiin, mutta Arcane Missilesin kyky osua samaan viholliseen on useita kertoja.

Jos se on vain yksi minion, joka antaa sinulle surua, Frostbolt on erinomainen valinta - pelin alkuvaiheessa riittää huolehtimaan vihollisen Bloodfen Raptorsista ja muista 2/3 minionsista. Puolivälissä ja myöhässä pelin Frostboltin jäädyttämiskyky todella tulee omaansa, joten voit viivyttää vahvempaa kääpiötä tai vihollisen asetta tarpeeksi kauan vastauksen valmistelemiseksi. Sen alhaiset kustannukset mahdollistavat sen pelaamisen vahvempien loitsujen rinnalla.

Kun peli jatkuu ja enemmän mana-kiteitä tulee peliin, vastustajanne pelaavat suurempia ja pelottavampia minioneja. Magea vastaan ​​tämä on aina riskialtista siirtymistä, koska sinulla on käytettävissänne useita työkaluja niiden käsittelyyn.

Tulipallo ei aseta lampi tulipaloon, kun kyse on omaperäisyydestä - kaikki muu on kuitenkin reilu peli. Neljän manan kohdalla se käsittelee 6 vahinkoa yhdelle yksittäiselle kohteelle, ja sen hinta jättää tilaa sille, että sitä voidaan toistaa yhdessä muiden kannen loitsujen kanssa. Fireball ja Tuliräjähdys yhdessä, 6 manaa yhteensä, riittää ottamaan kortteja, kuten Boulderfist Ogre ja Gurubashi Berserker. Fireblastia voidaan myös käyttää ensimmäisenä rikkomaan minionin jumalallinen kilpi, ennen kuin ne viimeistellään Fireballilla.

Jos olet onnekas, että sinulla on kaksi tulipalloa kädessäsi, sinulla on mahdollisuus saavuttaa yllätys voitto. Yhdistämällä ne Fireblastin avulla voit voittaa kaikki sankarit klo 13 tai alle.

Vastustaja, joka on tietoinen Fireballin voimasta, voi sen sijaan yrittää täyttää lautansa halvemmilla, heikemmillä miinuksilla ja hukuttaa sinut. Kuten aiemmin, Flamestrike on erinomainen vastine tähän, koska se koskee 4 vahinkoa kaikille vihollisen minionsille. Chillwind Yetis ja Sen'jin Shieldmasters selviävät tästä 5 Terveyden kanssa, mutta ne voidaan noutaa Hero Power tai Arcane-ohjukset.

päivitykset

Tämä kansi on loistava tapa oppia ohjauksesta ja soittaa mageen vahvuuksiin hienosti. Kun pelaat Hearthstone, löydät itsellesi enemmän ja harvinaisempia kortteja. Kansien päivittäminen ja mukauttaminen on suuri osa tällaisen pelin nauttimista, joten katsotaanpa joitakin täydentäviä vaihtoehtoja!

Ennen kuin harkitset vaihtoehtoja, on hyvä lukea ensin Aloittelijan Deck Building Guide. On tärkeää säilyttää hyvä tasapaino loitsujen ja minionien välillä, ja pitää manan kunnollinen jakautuminen - vaikka tarkennat strategiaa ja tulla kokeneemmiksi, voit tehdä hyvin tiettyjä kansia, jotka eivät noudata näitä ohjeita.

Bloodfen Raptor on hyvä tavoite korvaamiseen. On olemassa kaksi mana-korttia, jotka ovat 3 / 2s ja joilla on ylimääräinen vaikutus. Knife Juggler on suosittu valinta neutraalista sarjasta, ja näet hänet monissa kannissa. Viimeisimmästä laajennuksesta Fallen Hero on loistava päivitys, jonka avulla voit tehdä kaksi vahinkoa Hero Powerin sijasta yhden sijasta. Sorcerin oppipoika on myös erinomainen suoraviivainen päivitys, joka vähentää Arcane-ohjusten kustannuksia 0: een.

Muita suoran korvaamisen tavoitteita ovat mm Sen'jin Shieldmaster, Gnomish Inventor, ja Boulderfist Ogre. Entinen Lietteen Belcherja jälkimmäiset kaksi raskaita hittereitä varten tai kortit, joilla on lisäefektejä, kuten Stormwindin mestari. Se on täydellinen paikka tuoda esiin, että legendaarinen kortti, jonka olet noutanut ja kuolleet kokeilemaan!

johtopäätös

Ennen kaikkea tämä peruskannella on käytäntö ja kokeilu. Tutustu siihen, milloin kannattaa varovasti poimia minions ja kun on parempi vain mennä sen eteen. Katsokaa, mitä muut tekevät kannella. Toista, tinkeroi ja pelaa taas, kun opit, ja kerro meille kommenteissa, miten teet tämän kannen!