Hearthstone-ennuste ja kaksoispiste; Aggro warlock hallitsee uutta metaa

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 2 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Hearthstone-ennuste ja kaksoispiste; Aggro warlock hallitsee uutta metaa - Pelit
Hearthstone-ennuste ja kaksoispiste; Aggro warlock hallitsee uutta metaa - Pelit

Kortin etu, kortin etu, kortin etu. Aggro warlocks tunnetaan pelottavaksi arkkityypiksi, ei vain siksi, että heillä on melko vakaa ote joistakin pelin parhaista halvoista olentoista, mutta mikä tärkeintä, he voivat saada lisää kortteja heittämään vihollisiaan vain 2 mana ja 2 elämään.


On selvää, että kun meta on saanut yhä enemmän vastauksia ja elinkelpoisia arkkityyppejä, 2 manaa on tulossa yhä arvokkaammaksi, ja vaikka se on hienoa, että voit täydentää kättäsi sen jälkeen, kun kaikki pikkupoikkesi on purettu taistelukentälle, yksi tahmea kortti alkaa tuntea liian vähän.

Onneksi aggrolock (ja ehkä onneksi kaikille muille), heillä on joitakin uusia leluja pelata nyt, että Explorersin liiga on täällä, ja he antavat tämän arkkityypin täsmälleen sen, mitä sen täytyy hallita.

Aloitetaan näyttelyn tähtiä:

Hän ei ehkä tuntuu kovin paljon, mutta hän on oikeastaan ​​kaikkea tätä kannen tarpeita ja enemmän. Peddler on a palaa ja unohda kaksi manaa minion, joka automaattisesti korvaa itsensä. Ja jos olet unohtanut, siellä on metrinen tonni yhtä mana-korttia Hearthstone jotka kulkevat täydellisesti aggro warlockin pelisuunnitelman kanssa.


Ja luokkakorttien ollessa 420% todennäköisemmin kaivaa esiin kuin mikään muu, kun löydät mekaanikon, se tarkoittaa, että näemme vapaat soulfiresit, voiman ylitykset ja liekki impsit hyvin usein. Puhumattakaan neutraalien yhden kustannuksen kärsivien murhasta, joita useimmat aggro warlockit rakastavat käyttää.

Vankka käännä kaksi peliä, joka antaa sinulle kehon ja toisen vaihtoehdon kädessäsi, tai tuhoisa puolestaan ​​kolme pelaamista, jolla on potentiaalia laittaa 5 tehoa ja 4 terveydentilaa arvokasta miinusta laudallesi (olettaen, että peli on lyömässä).

Sitten on tämä kaveri.

Normaalisti korttien maksaminen, jotka maksavat kolme manaa, eivät ole parhaita ideoita, mutta koruilla varustetuilla skarabeilla asiat kiinnostavat. Toki hänellä on heikko keho, 1/1 ei ole paljon kirjoitettavaksi kotiin, vaan hänen kykynsä löytää 3-maksullinen kortti?


Se antaa pääsyn.

Vaikka vaikutus olisi jonkin verran RNG-riippuvainen, kolme-mana-kortit voivat toimittaa hyvän määrän apuohjelmaa ja myöhemmin pelin läsnäolo, kun nämä piddly yksi ja kaksi tippaa eivät yksinkertaisesti leikkaa sitä.

Haluatko mennä isommaksi?

Suurempi näistä kahdesta löytöretkestä, jotka on saatavilla, on pieni, erityisesti manan kustannusten vuoksi. Arvo, jonka hän antaa, voi olla huikea. Beasts kulkee pitkälle ja laajalle, mutta he ovat myös joitakin tuhoisimmista pelin tyypeistä.

Vapaa kuningas Krush käsiin? Varma. Kuningas Mukla ei ole missään? Mielellään. Jopa Dire Wolf Alpha sopii aggrolockin pelikoneeseen, ja tämä kortti voi ystävällisesti sijoittaa sen suoraan käteen.

Vaikka mielestäni ensimmäiset kaksi miniatyyriä ovat todellisen hyppyjunan tähtiä, tämä hämähäkki ei ole varmasti mitään aivastelua. Ja vaikka jokainen kannella voisi hyödyntää vapaata petoa, aggro-kannen pelkkä aggressiivisuus olisi luultavasti paras koti huolimattomaan pudottamiseen peliin.

Ja tietysti setin iso yhden manan pommi:

Synergia, jonka hän tuo kannelle, on tuhoisa. Haunted Creeper oli jo ärsytys. Nyt se on uhka, joka tuo sinulle kaksi askelta lähemmäksi valtavaa arvokehitystä. On selvää, että tämä on kääpiö, joka vaatii ahneita ja nopeita leikkejä maksimoimaan sen arvon, ja vaikka sen vaatimus voi tuntua kohtuuttomalta, kunhan et näe sitä avautuvassa kädessäsi, sillä on tuhoisa potentiaali.

En tietenkään mainitse näitä kortteja, jos ne kaikki olisivat Explorersin liiga oli tarjottava.

Brann on vastustajanne painajainen skenaario. Hän ei ole vain tarpeeksi suuri, jotta se voisi luotettavasti hypätä taistelukentälle, kääntyä 3 vähäisillä vaikutuksilla, mutta hiekkasäkki häntä ja, esimerkiksi Dark Peddler, puolestaan, kun olet kiireinen oksentelemalla pikkupoikasi varhain, antaa nopean tulipesän.

Tutustu battlecriesiin ja Brann menee yhteen, ja pelkkä etu, jonka he antavat samalla, kun annatte itsesi tahattomasti ylimitoitukseksi vain hämmästyttävää.

Yhtäkkiä polkijat, scarabit ja ehkä hämähäkit eivät korvaa itseään kädessäsi, kun he osuvat peliin, he ovat antaminen sinulle kortti. Ja Brannin ja Reliquary Hunterin unelma-skenaario? Sinun vastustajasi on huono aika toipumassa yhdestä mana 9/9 -mestarista.

Mahdollisuudella löytää mekaanikko aggrolocksin käsissä kaikkialla, pelkoalueiden vaikutusmahdollisuudet tulevat olemaan menneisyyteen. Mikä on merkitystä, jos voit tyhjentää rasvaisen kartongin, joka on täynnä miinoja, jos nämä minionit eivät maksa kortteja pelaamiseen?

On selvää, että meta on arvaamaton ja villi peto, mutta vaikka tämä ei olisi kannella, se näyttää Explorersin liiga on varmistanut, että zoolock ei ole menossa mihinkään pian.