Sisältö
Vanhojen jumalien kuiskaukset on vihdoin täällä, sillä kaikki sen eldritchin kauhistukset ja korruptoituneet olentot ja ilkeät lonkerot, ja vaikka sen vaikutus koko metaan on vielä hieman ylöspäin ilmassa, sen vaikutus areenalle on melko selvä. Suurimmaksi osaksi luokitukset ovat tasapainoisesti yhtä suuret, mutta joitakin mielenkiintoisia shakkeja kannattaa tarkastella. Tässä on mitä me tiedämme.
Kolminaisuus on kiistämätön
Jos toivoisitte, että tämä laajennus ravistaisi Mages, Paladins ja Rogues areenan yläreunasta, pelkään, että olet pettynyt. Jotkut muut luokat ovat saaneet kortteja, jotka auttavat heitä olemaan kilpailukykyisiä, mutta asiat, jotka tekivät nämä kolme luokkaa niin voimakkaiksi (lähinnä niiden sankarivoimat ja jotkin valitut yhteiset kortit) eivät ole muuttuneet.
Mages sai erittäin tehokkaan kortin muodossa Faceless Summoner, joka antaa tonni tilastoja suhteellisen halpoja. Twilight Flamecaller on toinen voimakas kortti, joka ei tee mitään, mutta antaa sinulle hallintakortin ja lisää Magen kykyä säätää paljon vaurioita halvalla. Yhdistä se Flamestrike, Tulipallo, ja Polymorph, ja sinulla on luokka, joka on edelleen hallitseva areenalla.
Paladinsilla on edelleen kaikki kortit, jotka ovat tehneet niistä suuria ja vaikka kauhistuttavan voimakas Murloc Knight nyt on hieman vähemmän vaikuttava allas murlocs vetää, se on edelleen mahdollinen pelin vaihtaja. Uudet kortit Rallying Blade ja Jumalallinen voima anna Paladinsille tehdä se, mitä he jo tekevät, mutta paremmin - huutaa heidän olentojaan ja anna heidän käydä kauppaa suotuisasti.
Rogues ovat myös edelleen voimakkaita, ja niiden halpa vahinko ja hyvä poisto ovat Vanhojen jumalien kuiskaukset on ollut heille hyvä. Shadow Strike on amped-up backstab ja muistikortit Undercity Huckster ja Terän kultisti antakaa kortin etuja ja hallitsemaan karttoja, jotka voivat käyttää niitä. Tietysti Dark Iron Skulker ja SI: 7 Agent ovat yhä lähellä ja yhä yhtä voimakkaita kuin koskaan, joten Roguesilla on runsaasti vaihtoehtoja hallitsevan.
Arena Warriors Matter
Voi olla vaikea uskoa, mutta kaiken tämän jälkeen Warriors on lopulta kilpailukykyinen areenalla. He eivät ole yhtä vahvoja kuin edellä mainittu kolminaisuus, mutta niille on annettu erittäin hyviä työkaluja, jotka tekevät niistä vahvoja, jos he olivat heikkoja ennen. N'Zothin ensimmäinen mate on uskomattoman hyvä vuoropeli, joka synergisoi erittäin hyvin Bloodsail Cultist, antamalla Warriorsille vahvan avaustavan, jota he ovat vahingoittaneet. Uudet kortit Ravaging Ghoul, Veri Ichoriin, ja Bloodhoof Brave ovat suuria areenalla, ja koska areenan algoritmi suosii kortteja uudelta laajennukselta, voit todennäköisesti vetää joitakin näistä mahtavista uusista yhdistelmistä. Nauti Warriorin määräävästä asemasta, kun se kestää!
Kilpailu Alla
Kaikille jäljelle jääneille luokille on annettu hyödyllisiä työkaluja, jotka tekevät niistä kilpailukykyisiä areenalla, mutta eivät riitä meta ravistelemaan. Shamaanit ovat saaneet joitakin tehokkaita työkaluja Flamewreath Faceless, Asia alla, ja Evolutionin mestari. Metsästäjät voivat käydä hieman paremmin Infested Wolf, Carrion Grub, ja Fiery Bat. Druidit eivät päässeet syrjään kunnollisista poiminnoista Mark Y'Shaarj ja Mire Keeper, mutta ne ovat vahvoja. Papit ja Warlocks kamppailevat edelleen, koska he ovat riippuvaisia yhdistelmistä ja synergioista, mutta Darkshire Alchemistin ja Forbidden Ritualin kaltaiset kortit auttavat hieman.
Kaikkien luokkien tulisi olla etsimässä tehokkaita uusia kortteja Bog Creeper, Nerubian profeetta, ja Abberant Berserker. Se ei ole koskaan ollut helpompaa laittaa tilastoja laudalle, joten älä välitä näitä suuria areenoita.
Onko sinulla ajatuksia omasta? Ei ole samaa mieltä analyysistämme? Kerro meille kommenteista ja onnea!