Heimerdinger Rework Finally Live on League of Legends Public Beta Environment

Posted on
Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 5 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 18 Joulukuu 2024
Anonim
Season 2022 Opening Day | Full Livestream - League of Legends
Video: Season 2022 Opening Day | Full Livestream - League of Legends

Sisältö

Riot's champion reworks for League of Legends have generally been positive. Almost every champion rework has seen mechanics that flow better and allow for more interesting play by both them and their opponents. Heimerdinger has been in the rework pipeline for ages, with promises he would be ready soon--and soon is finally here.


The Glorious Inventor is in the public beta environment with his changes, meaning barring any truly incredible issues all he needs are tweaks to the numbers on his abilities and some bugfixing. So how has Heimer changed in this rework? Let's look at it ability by ability.

Passiiviset: Techmaturgiset korjauspisteet

Heimerin passiivinen säilyy suurelta osin samana. Siinä on yksi suuri ero, sillä se ei enää anna terveydentilaa torneille. Se uudistaa turrets ja läheiset liittoutuneet mestarit, mutta eivät tornit enää.

K: H-28G Evolution Turret

Tämä kyky näki useita muutoksia. Ensinnäkin Heimerdinger voi sijoittaa korkeintaan kolme turrets-kykyä kaikilla kyvyillä, ja torneineen voittajat saavat maksimaalisen terveyden Heimerin tason perusteella, eivät perustu kyvyn arvoon. Mikä on kykyjen sijoittaminen ylöspäin, antaa Heimerdingerille mahdollisuuden kuljettaa useammin kuin yksi tornipaketti kerrallaan, jolloin hän voi sijoittaa useita kerralla. Se myös lisää niiden aiheuttamaa vahinkoa.


Tähän kykyyn on kolme muuta merkittävää muutosta. Ensinnäkin, manan kustannukset ovat nyt vain 20 manaa, mikä tekee paljon vähemmän tärkeäksi saada valtavan manan. Toiseksi torneilla on tykin lisäksi suurempi vaurion sädehyökkäys. Tämä hyökkäys lävistää ja syttyy 12 sekunnin välein. Lopuksi torneineen suljettiin, jos Heimerdinger siirtyy pois heiltä. Ne aktivoituvat uudelleen, kun hän sulkeutuu uudelleen, jos niitä ei tuhota, mutta hänen on oltava lähellä, jotta he voisivat olla uhka.

W: Hextech Micro-Rockets

Tämä kyky on eniten muuttunut sen aikaisemmasta inkarnaatiosta ja hyvällä syyllä. Heimerin mikro-raketit olivat tosiasiallisesti väistämättömiä ja tekivät oikeastaan ​​hyviä vahinkoja, mikä teki heistä epäilemättä leikkimättömiä, ilman minkäänlaista vastapainetta kuin yksinkertainen etäisyys.


Uusi versio on kohdennettu taitopotkuri, joka sopeutuu aina, kun kyky on kohdennettu. Kun he saavuttavat tämän pisteen, he jatkavat leviämistään sen ohi. Yksittäisten rakettien aiheuttamat viholliset vahingoittuvat, kun taas useamman kuin yhden raketin aiheuttama vahinko vähenee huomattavasti.

Tämä uusi tapa tehdä kyky luo mielenkiintoisia mahdollisuuksia Heimer-pelaajille, sillä se pystyy joko poistamaan aallon kohdistamalla kyvyn lähemmäksi ja käyttämällä levitystä tai kohdistamalla vihollisen päälle maksimoidakseen yhden kohteen vahingot, ja on todella vältettävissä, vaikkakin vaikeuksissa, joten on hauskempaa pelata myös.

E: CH-1 Electron Storm Grenade

Tämä kyky on yleisin muutos. Se korvaa AoE: n sokeat hitaasti. AoE: n keskustan tainnutus ei vaikuta, ja sillä on uusi animaatio, jossa näkyy todellinen heitetty kranaatti.

R: UPGRADE !!!

Heimerdingerin lopullinen on kyky, joka muuttui eniten. Ennen kuin se paransi torneineen ja antoi heille hidastuvan hyökkäyksen, nyt se yksinkertaisesti vapauttaa seuraavan spellin ja antaa sille ylimääräisen vaikutuksen. Nämä ylimääräiset vaikutukset ovat mahtava, kuitenkin.

Jos oikeinkirjoitus on Heimerin Q, hän pudottaa isomman tornin, joka tekee kolmen tai neljän kertaa enemmän vahinkoa tykillään ja yli kaksi kertaa niin paljon vahinkoa kuin sen palkki. Torni lataa säteensä puoleen aikaan normaalisti, sillä on ylimääräistä terveyttä, eikä edes lasketa normaaliin kolmeen torniin. Se hajoaa kahdeksan sekunnin kuluttua, mutta vaurio, jonka se voi heittää pois tuolloin, on äärimmäinen.

Heimerin Micro-Rocketsin avulla vaikutus on identtinen peruskirjoituksen kanssa ... paitsi, että se laukaisee neljä rakettien aaltoja yhden sijasta, mikä mahdollistaa jonkin verran todella järjettömiä vahinkoja, varsinkin kun AP-suhdetta toteutetaan kukin rakettien aalto.

Kun sitä käytetään kranaatin kanssa, se pomppii räjäytyksen jälkeen ja puhaltaa kolme kertaa ennen katoamista. Se lisää myös tainnutuksen ja hitauden sädettä ja lisää hitaasti 80%.

Heimerdingerin työstö näyttää hyvältä.

Paljon Heimeriä vaikeuttavat ongelmat tulevat selviksi, ja hänen pitäisi jälleen olla vahva hieman vähäisemmässä mielessä ilman, että hänellä olisi ylimielinen voima. Etsi hänet live-palvelimista pian!