Sisältö
- Evil sisällä
- Kehittäjä: Tango Gameworks / Kustantaja: Bethesda
- Viisi yötä Freddyssä
- Kehittäjä: Scott Cawthon / Kustantaja: Scott Cawthon
- elää kauemmin kuin
- Kehittäjä: Red Barrels / Kustantaja: Red Barrels
- Amnesia
- Kehittäjä: Frictional Games / Julkaisija: Frictional Games
- Hoikka
- Kehittäjä: Parsec Productions / Kustantaja: Parsec Productions
Yleensä on kollektiivinen huokaus, kun kuulemme pelin mukauttamisen elokuvaksi ja monista syistä. Suosikkihahmomme menettävät ominaisuuksemme, jotka tekivät heistä suosikkeja, tärkeät tekijät leikataan pois ja Hollywood vaatii lisäämään omia otteita.
Rehellisesti sanottuna useimmat pelaajien mieluummin säästyisivät travestyyn, varsinkin jos se ei ole tarpeen. Elokuvien mukautuksiin liittyy kuitenkin muutamia poikkeuksia, varsinkin kun peli on juuri sellainen asia. Esimerkiksi kauhuelokuvat ovat klassikoita, ja viime vuosina puurakenteesta on tullut kauhuelokuvia, hyviä, huonoja ja joitakin, jotka olisivat olleet elokuvissa parempia.
Tämä ei tarkoita sitä, että nämä pelit eivät olleet hyviä, itse asiassa pelit olivat suuria, mutta niiden tontit kertoivat elokuvalle; Ovatko ne lihaksia enemmän tai vain hyödyntää jo hyvin kirjoitettua käsikirjoitusta.
Seuraavassa on 5 kauhuelokuvaa, jotka olisivat olleet entistä parempia elokuvina.
SeuraavaEvil sisällä
Kehittäjä: Tango Gameworks / Kustantaja: Bethesda
Hetkessä näin live-perävaunun Evil sisälläTiesin, että se tulee olemaan suuri. Pelin jälkeen pelasin hieman enemmän. Varmasti, että meillä on DLC: t ylimääräisen pelattavuuden ja Kidmanin puuttuvien kohtausten täyttämiseksi, mutta sinäkin nähdä live-perävaunu?
Kuvittele vain nämä hämmästyttävät kuvat täyspitkässä elokuvassa, puhumattakaan 3-D: ssä? Henkilöt, kuten Keeper ja neljä aseistettua Lauraa, olisivat mahtavia esityksiä, mutta niin myös koko tarina. Haluaisin mielelläni nähdä enemmän Ruvikin ja Sebastianin tarinoita, jotka on koottu suurelle näytölle.
Totta, koska elokuvana olisit ottamassa sen selviytymisen kauhutekijä, mutta on todennäköistä, että saat myös laillisen hyvin muotoillun psykologisen kauhuelokuvan.
Viisi yötä Freddyssä
Kehittäjä: Scott Cawthon / Kustantaja: Scott Cawthon
Voit joko vihata tai rakastaa Viisi yötä Freddyssä; Minun mielestäni mieluummin nähdään sen elokuvana kuin nähdään Scottin neljännestä erästä. Jos todella ajattelet sitä, peli ei käynnistänyt höyryä, ennen kuin kaikki teoriat alkoivat lentää pelin alkuperän ympärille ja kuka juuri oli Purple Man. Loppujen lopuksi saimme lisää hyppy-pelkoja ja vähemmän todellista tarinaa.
Älä päästä minua väärin, peli oli juoni, mutta juoni tuntui olevan suurempi fanien välissä kuin itse asiassa. Ratkaisu? Elokuva. Joissakin tavoin se ei näyttänyt siltä, että Cawthonilla olisi ollut aikomuksia tehdä pelistä trilogia, joten hänen ajatuksensa eivät olleet kaikki kunnossa. Siellä oli tonttireikiä ja paljon "mutta mitä tästä?" Elokuvan mukauttaminen voisi auttaa korjaamaan sen sekä antamaan faneille paremman tarkastelun Freddy Fazbearin franchising-yhtiöstä. Tiedätkö, täydellinen alku.
elää kauemmin kuin
Kehittäjä: Red Barrels / Kustantaja: Red Barrels
Olitpa mieluummin Whistleblower tai ensimmäinen elää kauemmin kuin erässä, molemmissa peleissä oli hyvä elokuva. Älkäämme unohtako mainita hämmästyttäviä antagonistisia hahmoja, kuten Eddie Gluskin, Wernicke, Richard Trager ja Chris Walker.
Ottaen huomioon pelin tallennusnäkökulman, elokuvana olisi todella hienoa nähdä se ensimmäisenä. Kuvittele vain elämän kokoinen Gluskin, joka vetää ulos kaapista, niin pelottavaa kuin se olisi fantastinen. Tarina Walrideristä ja Mount Massive Asylumista olisi pelkästään herkullinen, koska Hollywood ei yritä siirtää alkuperäisestä juonesta.
Amnesia
Kehittäjä: Frictional Games / Julkaisija: Frictional Games
Ei ole tarpeeksi hyvää sanottavaa Amnesia, aivoriihi penumbra luojia. Peli on niin suosittu, että siinä on kymmeniä faneja, joten miksi et kuvaa sitä elokuvana?
Kone sika oli tosin pettynyt, mutta alkuperäinen Amnesia tontti on luvannut olla paljon parempi elokuva. Jopa Justine tekisi suuren elokuvan, olisin aina halunnut hieman enemmän, kun se tuli hänen ja hänen pukujaan.
Hoikka
Kehittäjä: Parsec Productions / Kustantaja: Parsec Productions
Jos tiedät Hoikka mies, sitten tiedätte, että peli itsessään perustuu kaupunkien legendaan, ja jos se on kaupunki-legenda, se tarvitsee elokuvan, eikö? On paljon tuulettimia Hoikka mies elokuvia Internetissä, mutta mikään niistä, jotka ovat Hollywoodin tuottamia Hoikka mies voisi olla.
Luonnollisesti elokuva olisi enemmän kuin vain sivujen etsiminen ja välttäminen Hoikka mies. mielestäni kummittelemaan alias Hauntaa Real Slender Game olisi hienoa sopeutua elokuvaan. Totta, peli on erilainen kuin alkuperäisen takana oleva peli, mutta mielestäni pelin tekeminen elokuvaksi on mielestäni parempi, sillä sinun pitäisi mennä vähemmän ilmeisillä valinnoilla poikkeamatta liikaa. kummittelemaan on täysin vakiintunut hahmo tausta Mark Slender, joka on joitakin vakavasti aggressiivisia ominaisuuksia, jotta hänestä arvoinen kauhuelokuva antagonisti.
Niin mitä mieltä olet? Oletteko samaa mieltä poimintani kanssa? Oliko mitään kauhupeliä, joka ei tehnyt luetteloa, jonka mielestäsi tekisi paremman elokuvan? Voit vapaasti jakaa ajatuksesi ja mielipiteesi!