Hotline Miami 2 & kaksoispiste; Väärä numero osuu kova

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 9 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 12 Saattaa 2024
Anonim
Hotline Miami 2 & kaksoispiste; Väärä numero osuu kova - Pelit
Hotline Miami 2 & kaksoispiste; Väärä numero osuu kova - Pelit

Sisältö

Mitä ihmiset haluavat jatkeissa? Useimmat haluavat, että kehittäjä jatkaa sitä, mikä on tehty ensin niin vaikuttavaksi, mutta tekee siitä paremman; ota se uuteen suuntaan ja luo todellinen seuraaja, joka seisoo yksin.


Tässä suhteessa, Hotline Miami 2 on täydellinen jatko.

Shoot 'Em Up, Shoot' Em Dead

Sarjan päätelmä, Hotline Miami 2: Väärä numero on murha-simulaattori. No, ei, se on toimintapeli, joka haastaa pelaajan kaoottisella, nopealla toiminnalla leikkaamalla, ampumalla ja voittamalla tietä yhdeltä tasolta toiselle. Se on aina äärimmäisen tietoinen omasta luontaisesta väkivallastaan ​​ja rakentaa tarinan, joka tuo pelaajan toimien todellisuuden voimakkaaseen kontrastiin sen kanssa, miten olemme perinteisesti havainneet väkivaltaa peleissä.

Se on aina äärimmäisen tietoinen omasta luontaisesta väkivallastaan ​​ja rakentaa tarinan, joka tuo pelaajan toimien todellisuuden voimakkaaseen kontrastiin sen kanssa, miten olemme perinteisesti havainneet väkivaltaa peleissä.

Sarja on täydellinen vähän laukausta indie-toiminnasta, joka voidaan toistaa omilla ilahduttavilla ansioillaan perfektionistisen nykäysreaktion pelin aikana ja pitää sinut kilpailukykyisinä parhaiden aikojen ja pisteiden parissa. Myöhemmät tasot tarjoavat laadukkaita vaikeuksia, ja HM2: n ydinprosessi tekee hyvin toteutetusta, kovasta iskusta, joka on asetettu yhteen maailman helvettiin. Todella, helvetti.


HM 2 on julma kokemus kaikkialla, tarkoituksellisesti ja kiitollisesti. Ensimmäisen latauksen jälkeen peli kysyy, haluatko ohittaa kohtaukset, jotka viittaavat seksuaaliseen väkivaltaan. Tämä on viisas päätös, kun otetaan huomioon ensimmäinen kohtaus ja avausopetus, jota aion kuvata seuraavassa kohdassa. spoileritLuulen, että voisit sanoa.

Väkivaltaa on monenlaisia ​​monista syistä. HM2 on heikko ja hieno sekoitus niitä kaikkia tehokkaasti. Teollisuudellamme ja koko kulttuurillamme on huikea määrä kasvaa, mutta jotkin pelit ovat kypsyneet siihen asti, että elokuvien ja kirjojen kokeneesta väkivallasta saadaan tehokkaasti tietoa, jota ei sinänsä ole, mutta jotka ovat vaikuttavia ja arvostettuja. sen kauhean kokemuksen kuvaaminen. Pelit ovat syvällisempiä niiden vuorovaikutteisuuden takia, mikä tekee HM2: sta tehokkaan korkeimmalla tasolla tarjoamalla viskoosista kokemusta aktiivisesta julmuudesta. Ette missään vaiheessa toimita seksuaalista väkivaltaa; HM2 on kyse hyvän olin murhallisesta väkivallasta.


Murder, Rape, jne., Inc.-SPOILERS-

Ihmisten elämä on arvokasta dollaria ja senttiä. Pisteet, vaikka ...

Opetusohjelmassa opit siirtämään hahmosi, tappamaan nyrkkeilysi ja heittämään lähitaisteluita. Opit lyömään ihmisiä ja mitä painiketta voit liittää viimeistelyliikkeeseen.

Puhelin soi, kun olet poistanut ensimmäisen kerroksen. Toisen pään ääni sanoo olevansa yläkerrassa; tapa hänet.Kävelet makuuhuoneeseen; kaksi ihmistä on seksiä. Jos olet valinnut ei-seksuaalista väkivaltaa, joka on kuvattu tai ehdotettu, tappat heidät molemmat. Jos valitsit kyllä, sinä tapat hänet, ja kun tapat hänet, hänet ei tapeta, vaan raiskataan (erityisesti, hahmosi kohtaa hänet samalla tavalla kuin muut, kun tapasit muut, mutta vie hänen housunsa alas). "JA CUT!" sanoo johtaja. Kohtaus päättyy ja toimijat nousevat. Se on vain elokuva, johon soitit Midnight Animal. Voi luoja. Vain elokuva.

HM2 on vain peli, eikö? Heti, teille on esitetty laaja, leveä jyrkkä sävy, sairastava väkivalta ja sen paikka mediassa (aivan kuten media, jonka olet ostanut tämän pelin). Johtaja kertoo kuvaavansa kohtausta, jossa he kantavat hänet autoon huomenna. Ohjaaja pyytää tyttöä "työskentelemään hänen naisellisuudellaan. Toimi enemmän avuttomasti ja pelkää ... Tiedätkö ... enemmän tyttöjä!"

Hitto, että myös? Cue otsikkoruutu.

Väärä numero. Haluatko aloittaa uuden pelin? Se ei ole avaus, jota kaikki pitävät, eikä sitä ole tarkoitus "nauttia"; ja kyllä, se on jo herättänyt kiistoja.

On selvää, että HM2 on mahdollisimman pian antamassa julkilausuman vakiintuneesta kulttuuristamme, seksuaalisesta tai muusta, johtuvasta syvään väkivallasta. Eikä vain naisiin kohdistuva väkivalta (muistakaa, että kolme "pahaa" kaveria murhattiin kylmässä veressä ennen kuin otit yläkerran), eikä vain naisten objektiivisuudesta ("girly"), vaan pahimman pahoinpitelystä. ihmiskunnan elokuvassa avauksena haastavalle ja hyvin muotoillulle pelille, jonka tarkoituksena on tuoda sinut pimeään tarinaan, joka on asetettu tummemmassa maailmassa. Tämä on erittäin huomaavainen, syvä, nopeatempoinen toimintakokemus.

Laajempi tausta pelissä

Kulttuurin tilan vuoksi on tärkeää olla liian harkittu, kun pakotat viestin peliin tai muuhun mediaan; hienovaraisuus on avain, jotta kokemus paljastuu, joten se tarttuu sinuun, joten se tarkoittaa jotain. Mutta monet pelaajat eivät välttämättä noudata tätä hienovaraisuutta, ja vaikka asiayhteys on selkeä kehittäjien näkökulmasta, asiayhteys on usein väärin tai vain unohtunut kokonaan.

Kohtaus liikkuu nopeasti niin, että se näyttää olevan osa tätä miehen vomenttia kuvakudosta. Ensimmäisen pelin prologissa hahmosi pysähtyy verilöylyn keskelle putoamaan polvilleen ja sotkeutumaan sappiin. HM2: n avaruustapahtuma, jossa on villiä väkivaltaa, on tarkoitus tarttua ja tehdä joillekin, mutta sopii niin hyvin väkivallan maailmaan, että se tekee sairaaksi.

Kustantajan Devolver Digitalin kaksi kuukautta aikaisemmin antamassa lausunnossa ja RPS: n haastattelussa devit ovat pysyneet päätöksissään. Heidän pelinsä. Niiden taide. Se on vain ammuttu.

Mielen väkivalta, käden väkivalta

Kirjoissa kuvat voivat olla suurempia, koska mielikuvitus on ainoa visuaalinen ja sillä ei ole rajoituksia. Vaikka pikseleillä on varmasti rajoituksia, HM2: n väkivalta tapahtuu vauhdissa, joka pakottaa sinut keskittymään tappamiseen.

Thuds, whumps, bangs ja splatters rakentavat rytmin, joka osuu sinuun syvästi ja musiikkipumput päälle. HM2: ssa näkyvä väkivalta on keskittynyt ja heijastunut elektroniikkaan, ja se on yhtä vihainen kuin mikä tahansa hi-res CGI, jos annat mielikuvituksenne ajaa sen kanssa. Pixelized pelejä tässä retro-tyylissä on tullut tiellä. Täällä tyyli on erityisen tehokas 80-luvun lopun ja 90-luvun alkupuolen välisenä aikana.

Näppäimistöä tai ohjainta varten säätimet ovat tiukkoja, yksinkertaisia ​​ja tehokkaita; Pelin avulla voit keskittyä yhteen tappamaan seuraavan jälkeen. Jokainen taso esitetään VHS-nauhana väkivaltaisten elokuvien sarjassa. HM1: ssä ympäristöt rajoittuivat yleensä koteihin, väkijoukkoihin ja vastaaviin, mutta HM2: lla on paljon enemmän sijaintitietoutta, kun se pysyy lepotilan, rikollisuuden ja turmeltumisen laadun teemana.

Vaikka he säilyttivät HM1: n maskit, jotka tarjoavat sinulle erityisiä kykyjäsi hahmosi luomiseksi, Dennaton-pelit tekivät jatkoa vahvaksi lisäämällä hallittuja uusia merkkejä (uros ja nainen).

HM2: n hahmot kertovat hirvittävälle tarinalle, koska ensimmäisen pelin tapahtumat tulevat kieroutuneeksi tragediaksi, rikki, epätoivoinen, paha tai ei.

Taukonäyttö on täydellinen.

Missä Don Johnson on?

Minulla on aina vaikeuksia määritellä genrejä. Riippumatta siitä, että tämä likainen, seksikäs, verinen neonmaisema on, se on niin kaunis tapa ruma. Cyberpunk? Postmoderninen retro-futurismi? Neosynthpop?

Musiikki koko HM2: ssa on jopa parempi kuin tähtien ääniraita ensimmäiseen. Pelin pelaamisen välinen musiikki on todella pehmeää ja rauhoittavaa, mutta silti säilyy tämän 90-luvun alkupuolen Miamin äänellä. Kun on aika mennä töihin tämän batin kanssa, elektroniset äänet ovat kuitenkin keskittyneet. Jokainen VHS-radan taso ilmaisee jopa kappaleen, joka on taustalla murha-sinfonialle.

HM2 on brutaalisti, pahoinpideltiin, väkivaltaisesti pikseloitu.

Äänet ovat raskaita, pelattavuus on kova, maailma hurmaa; se on täysin hämmästyttävää. Voi olla väsyttävää jatkaa väkivaltaa, ja se on hämmästyttävää. Se on kokemus, joka oli erilainen kuin useimmissa luokassaan. Se on toinen menestys, kun tutkitaan, kuinka paljon pelejä, erityisesti pienien, intohimoisten joukkueiden tekemiä pelejä, voi mennä.

Arvostelumme 9 Brutaalisti väkivaltainen, Hotline Miami 2: Väärä numero on täydellinen jatko, joka tuottaa kierteisesti pikseloitua toimintapeliä. Arvosteltu: Steam Mitä arvioimme